Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

Alan Wake 2: полное руководство по трофеям

Введение

Добро пожаловать в руководство по трофеям Alan Wake 2! Alan Wake возвращается, и на этот раз со вторым играбельным персонажем. Вы будете играть как за Алана Уэйка, так и за Сагу Андерсона, каждому из которых предстоит пройти 9 глав.

Чтобы получить платину, вам нужно будет пройти игру на любой сложности, собрать большинство коллекционных предметов (некоторые виды требуют только одного, а другие не требуют вообще) и выполнить несколько разных трофеев, связанных с боем. Несмотря на то, что игра основана на главах, она также является полуоткрытым миром. За исключением некоторых пропущенных коллекционных предметов (1 коммерческий, как у Саги, и 4 видео, как у Алана), вы сможете сделать все, как только достигнете Точки невозврата. Рекомендуется собирать все по мере прохождения, если вы не возьмете один из пропущенных предметов, вам придется пройти игру еще раз. В этой игре нет выбора главы. Время от времени сохраняйте ручные сейвы в разных слотах, чтобы в случае, если что-то пойдет не так, у вас было сохранение, к которому можно вернуться.

Как работают главы

Главы в этой игре работают немного не так, как вы ожидаете. У обоих персонажей есть свой набор глав: у Саги — «Возвращение», а у Алана — «Инициация». У обоих по 9 глав, и после прохождения первых 5 глав (Return 1-2, Initiation 1-3) вы откроете возможность менять персонажей местами по своему желанию, чтобы продвигать их истории в любом порядке. Поэтому в игре нет традиционного фиксированного порядка глав.

Главы также длиннее, чем предполагают их трофеи, и в игре они имеют другие названия, чем в списке трофеев. Трофей за завершение главы обычно открывается после прохождения определенного сюжетного отрезка, но следующая глава не начнется до тех пор, пока вы не доберетесь до места действия следующей главы. Например, вы можете победить босса в Return 2, и трофей за завершение главы будет разблокирован, но вы все еще будете находиться в Return 2, пока не выйдете из зоны. Это руководство структурировано по игровым главам в соответствии с названиями в сохраненной игре.

Шаг 1: Пройдите игру до завершения Initiation 3: Haunting

Начните игру на любой сложности и пройдите первые 5 глав. У обоих играбельных персонажей (Саги и Уэйка) будет по 9 глав, главы Саги будут называться «Возвращение», а главы Алана — «Инициация». Первые пять глав будут проходить линейно. Во время игры вы захотите собрать все, что есть в этих главах, обратитесь к » Alan Wake 2 Collectible Guide.

Рекомендуется собирать все по мере прохождения, чтобы не забыть о пропущенных коллекционных предметах.

После прохождения Initiation 3: Haunting вы откроете возможность менять местами Уэйка и Сагу в Break Rooms. С этого момента их главы можно проходить в любом порядке.

Шаг 2: Пройдите игру до Точки невозврата

Теперь, когда вы разблокировали возможность менять персонажей местами, вы можете проходить игру в любом порядке. Рекомендуется придерживаться порядка, описанного в Alan Wake 2 Collectible Guide, чтобы было проще следовать ему.

В конце игры Return 6: Scratch вам будет предложена точка невозврата, и вы будете вынуждены сохраниться, чтобы продолжить прохождение. Если вы что-то не собрали, обязательно сделайте это перед тем, как пройти Точку невозврата. Обратите внимание, что в этот момент постоянно царит ночь, что немного усложняет навигацию.

Для Алана точка невозврата находится в конце Initiation 8: Zane’s Film, однако это не подскажет вам и не даст возможности сохраниться, а просто переключит вас обратно на Сагу, и вы не сможете продолжить игру за Алана, пока не пройдете точку невозврата Саги. По этой причине вам следует убедиться, что вы завершили все дела за Алана, прежде чем достигнуть этой точки. В Initiation 4: We Sing, Initiation 5: Room 665, Initiation 7: Masks, Initiation 8: Zane’s Film есть 4 пропущенных видеоролика Writer’s Journey для Алана, так что убедитесь, что они доступны, как только появятся.

Шаг 3: Завершение игры

Когда вы соберете все, что можно, за обоих персонажей и достигнете их соответствующих Точек невозврата, сделайте ручное сохранение и продолжите игру за него. Не перезаписывайте это ручное сохранение на случай, если вам понадобится вернуться, чтобы что-то сделать. Остальную часть игры можно пройти только с помощью автосохранения и быстрых сохранений. С этого момента в Return 8: Deerfest есть только один предмет коллекционирования. После этого вы можете просто сосредоточиться на завершении игры. После завершения игры не будет опций Chapter Select или New Game Plus, так что вернитесь к сохранению перед Точкой невозврата, если вы что-то пропустили.

Полезные советы, рекомендации и руководства:

 

Sisu Получить все трофеи
Заработайте все остальные трофеи в Alan Wake 2, чтобы разблокировать Platinum!
Избежать его гравитации Используйте вспышку руки, чтобы избежать захвата противника
Ручные ракеты — это расходный предмет, который вы можете найти на протяжении всей игры. Когда враги оказываются рядом с вами, они иногда могут схватить вас, вместо того чтобы атаковать обычным способом. Если у вас в инвентаре есть ручная ракетница, то вам будет предложено использовать ее с помощью . Нет никакого реального способа гарантировать, что враг схватит вас, поэтому лучший способ сделать это — сохраниться в комнате отдыха рядом с несколькими врагами и стоять перед ними, пока один не схватит вас, перезаряжаясь при необходимости. Убедитесь, что у вас в инвентаре есть ручная ракетница для этого.
Этот момент Уклонитесь в последний момент, чтобы избежать атаки противника
Вы можете увернуться от вражеских атак, нажав . Если вы сделаете это непосредственно перед тем, как вражеская атака попадет по вам, вы получите идеальное уклонение, которое поставит врага в тупик, позволив вам нанести ему несколько ударов. Время для этого довольно строго для обычных врагов Taken, но, похоже, оно более снисходительно к волкам Taken, с которыми вы будете сталкиваться полурегулярно. Когда бы вы ни нашли волка (или обычного Taken, если вы хотите сделать это на нем), стойте и ждите, пока он нападет на вас, и уклоняйтесь так поздно, как только сможете. При необходимости вы можете сохраниться в комнате отдыха, чтобы попробовать это, однако если вы будете активно уворачиваться от вражеских атак, то, скорее всего, получите это естественным путем.
Не последний Поднимите первую страницу рукописи
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается в Возвращении 1: Приглашение, вы должны подобрать страницу в рамках сюжета. В игре много рукописных страниц, но вам не нужно собирать их все.
Сияние в ночи Зажгите ручную ракету, чтобы держать врагов на расстоянии
Ручные вспышки — это расходный предмет, который можно найти на протяжении всей игры. При поджигании этого предмета ближайшие враги отступают назад, а также вы можете бросать его во врагов. Просто зажигайте Hand Flare, когда рядом находится враг.
Секретные тайники Откройте один тайник культа и один ланч-бокс
» Alan Wake 2 Collectible Guide
Найти способ найти отвертку
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Его можно получить в качестве Саги во время Возвращения 3: Местная девушка, находясь в Мире кофе. Отвертка позволит вам отпереть простые замки для припасов и некоторых коллекционных предметов.
Короткая стрижка Найдите болторез
Автоматический сюжетный трофей, нельзя пропустить. Его можно найти в роли Саги во время прохождения игры «Возвращение 5: Старые боги», находясь в доме престарелых Валгаллы. Болторез позволит вам перерезать цепи на воротах, что откроет доступ к новым зонам, где можно найти припасы и некоторые коллекционные предметы.
В погоне за источником уничтожьте точку источника
Точки источника — это красные светящиеся слабые точки на врагах Taken. Эти слабые точки находятся в их сердце и очень заметны благодаря красному свечению. Сначала сожгите щит тьмы врага, направив на него фонарик и нажав . Затем выстрелите в красную светящуюся слабую точку, чтобы разблокировать трофей. Первая возможность появится в главе 3 — Возвращение 2: Сердце, при встрече с первым врагом Taken в Главном магазине (сюжетно).
Darkness Coiled Destroy a Darkness Shield
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается в главе 3 — Возвращение 2: Сердце. При встрече с первым врагом в главе (в магазине General Store) вам дается обучающее задание, в котором вы должны направить фонарик на врага, чтобы сжечь его (это обязательно и не может быть пропущено). После этого трофей разблокируется. Щиты тьмы — это черный туман вокруг врагов, который можно сжечь с помощью .
Strange Reality Решите пять головоломок Nursery Rhyme
» Alan Wake 2 Collectible Guide
Братья Коскела Смотрите все рекламные ролики братьев Коскела
*MISSABLE*.

Во время игры за Сагу на протяжении всех глав вы будете находить телевизоры, на которых крутят рекламу. Всего их 6, и они срабатывают, когда находятся в непосредственной близости друг от друга без какого-либо взаимодействия. Вам не нужно смотреть рекламу, как только она сработает, она будет зарегистрирована. Один рекламный ролик в Возвращении 1: Приглашение можно пропустить, так что убедитесь, что он есть, прежде чем впервые покинуть Брайт-Фоллс.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Тропа писателя Смотрите все видео о путешествии писателя
*МИССАБЕЛЬ*.

Во время игры за Алана на протяжении всех глав вы будете находить телевизоры, которые показывают сцены написания сценария Аланом. Всего их 8, и они будут срабатывать, как только окажутся поблизости без какого-либо взаимодействия. Вам не нужно смотреть видео, как только оно сработает, оно будет зарегистрировано. 4 ролика можно пропустить, если не получить их в тех главах, в которых они появляются.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Bring It Find the Sawed-Off Shotgun
Пистолет Sawed-Off Shotgun можно найти у Саги в Возвращении 2: Сердце. В задней комнате главного магазина, где вы должны забрать Сердце из морозильника (сюжетно), вы найдете этот предмет в той же комнате справа. Оно заперто в витрине, код для открытия — 739.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Готовы к бою Найдите охотничье ружье
Охотничье ружье можно найти у Саги в Возвращении 5: Старые боги. Внутри Оздоровительного центра есть комната с отсутствующей дверной ручкой, в которой находится Охотничья винтовка. Дверную ручку можно найти за ресепшеном после разблокировки дверей из комнаты охраны.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Величайшие хиты Найдите арбалет
Арбалет можно найти у Саги в Возвращении 3: Местная девушка. Когда вы будете идти по тропинке вверх к Кофейному миру, рядом с комнатой отдыха будет тайник секты, внутри которого находится арбалет. Код к тайнику — 527.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Остановитесь вот здесь, найдите Pump-Action Shotgun
Шотган Pump-Action Shotgun можно найти у Саги в Возвращении 6: Царапина. Находится в участке шерифа, в кабинете шерифа Тима Брейкера, куда можно попасть после получения ключей (сюжетно). Дробовик находится в запертом шкафу, код для его открытия — 723.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Найти свет Найти фонарик и револьвер
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Фонарик и револьвер можно найти у Алана в игре Initiation 2: Casey. Они находятся в конце аллеи, и их нужно подобрать, чтобы пройти дальше.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Lights Shining Find the Flare Gun
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Ракетный пистолет можно найти у Алана в Initiation 4: We Sing. Он находится прямо перед вами на подиуме по мере прохождения зоны, и вы должны подобрать его, чтобы продвинуться дальше.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Yippee Ki-yay Find the Double-Barrelled Shotgun
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Двуствольный дробовик можно найти у Алана дважды: в Возвращении 4: Без шансов (не пропустить) и в Инициации 5: Комната 665 (необязательно). В Return 4 он будет лежать прямо на вашем пути, и его нужно будет подобрать, а в Initiation 5 он будет находиться в баре на крыше, и получить доступ к нему можно, осветив комнату, находясь в ней.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Aimed Ahead Победите пять врагов выстрелами в голову
Выстрелы в голову будут слабым местом по умолчанию для любого врага, у которого не отображается точка источника, поэтому в таких ситуациях всегда нужно целиться в голову. Это придет само собой.
Термос с кофе в комнате отдыха
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается во время главы 3 — Возвращение 2: Сердце, когда вы входите в хижину ведьмы. Комнаты отдыха — это «комнаты сохранения» в игре, где вы можете сделать быстрые и ручные сохранения в термосе или сохранить предметы в ящике для обуви.
«Чувствуешь себя хорошо — используй лечебный предмет»
В игре есть три типа лечебных предметов: Обезболивающие, Травматические подушечки и Аптечки. Каждый лечебный предмет восстанавливает больше здоровья, чем предыдущий, но за счет более длительного времени использования. Используйте любой лечебный предмет один раз.
Законник побеждает соловья
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается в Return 2: The Heart после победы над главным боссом в этой главе.
Лучшие в Брайт Фоллс побеждают Маллигана и Торнтона
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается в главе «Возвращение 3: Местная девушка» после победы над главным боссом в этой главе.
Girl in Love Defeat Cynthia
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается в Return 5: Old Gods, после победы над главным боссом в этой главе.
«Наполненный яростью» Defeat Scratch
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается в Return 7: Summoning, после победы над главным боссом в этой главе.
Storm Cloud Escape from the Dark Presence
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается в Инициации 2: Кейси, после бегства от Темного Присутствия.
Остановите монстра Прервите попытку перемещения метателя с помощью Flashlight Boost
Метатели — враги, которые бросают в вас оружие и быстро бегают вокруг, впервые появились на пути в Мир кофе в Возвращении 3: Местная девушка. Когда они собираются броситься на вас, используйте «Усиление фонарика» с , чтобы остановить их на пути. На это может уйти несколько попыток, поэтому перед тем, как приступить к выполнению задания, стоит сохраниться в комнате отдыха, так как это может быстро разрядить ваши батареи.
Growing Stronger Upgrade any weapon once
Смотрите Все улыбки .
All Smiles Полная модернизация одного оружия
*МИССАБЛЬ — не хватает апгрейдов, чтобы купить все, поэтому вы можете оказаться заблокированы, если распределите апгрейды по разным видам оружия. Вложите все улучшения в одно оружие, пока не получите это*.

Оружие можно модернизировать как Сага, собирая фрагменты манускрипта из открываемых ланч-боксов, и как Алан, собирая Слова войны из определенных спиралей Слова силы. Вы не можете полностью улучшить все оружие, так как для этого недостаточно фрагментов манускрипта/слова войны. Поэтому лучше полностью модернизировать хотя бы одно оружие, а не распределять улучшения по всему оружию, оставляя их на всех. Каждое оружие может иметь 3 улучшения. В Саге достаточно фрагментов манускрипта, чтобы полностью обновить 1 оружие и довести до 2 уровня 3 из 4 других видов оружия. Лучше не модернизировать Sawed-Off Shotgun, так как вы замените его позже, в то время как у других видов оружия нет аналогов.

Несите его слова Откройте слово силы
Слова силы — это апгрейды, которые можно найти, будучи Аланом. Они появляются на карте в виде желтых спиралей с желтыми стрелками, указывающими на их направление, и могут быть получены, если сфокусировать на них фонарик. Для получения трофея требуется только одна, но всего их можно найти не менее 27, которые пригодятся для улучшения Алана. Они будут отмечены на карте для этой главы, когда вы будете читать карты в комнатах шерифа Брейкера.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Территория кошмаров Подберите карту
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается в Возвращении 1: Приглашение. В самом начале главы, когда вы впервые сможете пройтись в роли Саги, вам придется взаимодействовать с картой, лежащей перед вами. В каждой области игры за обоих персонажей вы найдете карту, которую всегда рекомендуется использовать для навигации.
Увеличить размер инвентаря
Улучшения инвентаря можно найти по всей игре, и, найдя одно из них, вы увеличите размер инвентаря на один ряд. Четыре апгрейда можно найти в роли Саги и один — в роли Алана (в виде Слова Силы). Для получения трофея требуется только один.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Я найду тебе всех кукол Nursery Rhyme
Куклы Nursery Rhyme можно найти по всему миру в виде Саги. Это маленькие деревянные куколки, которых можно найти поблизости от головоломок Nursery Rhyme, и они используются для решения этих головоломок. Всего можно найти 13 кукол, а последнюю можно собрать только после прохождения 16 из 17 головоломок Nursery Rhyme.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Потрясающие просторы Оглушите врага флэшбэнгом
Флешбанги — это расходуемые предметы, которые вы можете бросить во врагов, чтобы оглушить их. Вы будете находить их в большом количестве на протяжении всей игры, так что это должно происходить само собой.
Gone for Good Победите врага с помощью взрыва
Вы можете создавать взрывы, бросая Пропановый бак и стреляя в него из любого оружия. Баллоны с пропаном — это расходные предметы, которые можно найти по всей игре. Этот предмет также разблокируется при использовании ракетницы, которая является еще одним видом расходного материала и часто встречается в тайниках культистов на более поздних этапах игры.
The Story Come True Complete Alan Wake 2
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Разблокируется после прохождения Return 9: Come Home и завершения игры.
Сезон охоты Завершите главу «Культ»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения игры «Возвращение 0: Культ». Это будет первый трофей, который вы заработаете в игре.
Somebody’s Home Завершите главу «Приглашение»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Возвращения 1: Приглашение.
Завершение главы «Сердце»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается во время прохождения игры «Возвращение 2: Сердце».
Возвращение в Водяной Завершите главу «Местная девушка»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения игры «Возвращение 3: Местная девушка».
We Watch in the Night Завершите главу «No Chance»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Return 4: No Chance.
The Old Gods Завершите главу «Old Gods»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения игры «Возвращение 5: Старые боги».
«Видеть двойника» Завершите главу «Царапина»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Return 6: Scratch.
Rock n’ Roll, Baby Завершите главу «Summoning»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после главы Возвращение 7: Вызов. Перед началом этой главы вам будет предложено пройти Точку невозврата и сделать сохранение. Если у вас есть какие-либо коллекции, которые вы должны выполнить в роли Саги, обязательно сделайте это до перехода к этой главе.
The Final Deerfest Завершите главу «Deerfest»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после Возвращения 8: Праздник оленей.
«Конец пути» Завершите главу «Возвращение домой»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Return 9: Come Home.
Talk Show Complete chapter «Late Night»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Инициации 1: Поздняя ночь.
Нью-Йорк Завершите главу «Кейси»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после Инициации 2: Кейси.
Возвращение Завершите главу «Haunting»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Initiation 3: Haunting.
All His Life Complete chapter «We Sing»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Инициации 4: Мы поем.
В шикарном отеле Завершите главу «Комната 665»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после Инициации 5: Комната 665.
Told and Retold Complete chapter «Return»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после Инициации 6: Возвращение.
«За масками» Завершите главу «Маски»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Инициации 7: Маски.
Культ слова Завершение главы «Фильм Зейна»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Инициации 8: Фильм Зейна. Если вы прошли игру до этого момента за Вейка, прежде чем пройти Возвращение 7: Суммирование за Сагу, вы будете вынуждены продолжить ее за Сагу, прежде чем сможете пройти последнюю главу Алана.
His Way Out Завершите главу «Gone»
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после Инициации 9: Ушел.
All Accounted For Найдите все оружие для обоих персонажей
Есть 8 локаций оружия, 4 как у Саги и 4 как у Алана (плюс Пистолет, который является стартовым оружием Саги и доступен с самого начала).

Их расположение см. в » Alan Wake 2 Collectible Guide.

Сага:

  1. Пистолет (Возвращение 2: Сердце)
  2. Кроссбоу (Возвращение 3: Местная девушка)
  3. Охотничья винтовка (Возвращение 5: Old Gods)
  4. Pump-Action Shotgun (Return 6: Scratch)

Alan:

  1. Revolver and Flashlight (Initiation 2: Casey)
  2. Flare Gun (Initiation 4: Мы поем)
  3. Двуствольный дробовик (Возвращение 4: Без шансов — незаменим)
  4. Двуствольный дробовик (Инициация 5: Комната 665 — обязателен для получения трофея, даже если это дубликат того же оружия, которое вы получили в Возвращении 4: Без шансов)

Примечание: Этот трофей был ошибкой/недостижим до патча 1.000.005, но теперь это исправлено. Обязательно обновите игру (он также открывается задним числом, если вы загрузите сохранение со всем оружием после патча).

В один ход победить врага одним выстрелом из арбалета
Арбалет можно получить с Сагой в Водяном в Возвращении 3: Местная девушка. На легком уровне он убивает обычных Taken с одного выстрела, но если вы находитесь на более высоком уровне сложности, вам нужно будет получить обновление Pull the String для арбалета, чтобы увеличить урон при зарядке. Это обновление стоит 15 фрагментов манускрипта. Получив обновление, удерживайте спусковой крючок, чтобы зарядить выстрел и разрядить его, чтобы убить любого обычного врага с одного выстрела. Имейте в виду, что после зарядки выстрел произойдет через несколько секунд.
Shift in Reality Завершите все головоломки Nursery Rhyme
Пазлы Nursery Rhyme встречаются по всему миру Саги, на что указывает камера на треноге, направленная на какие-то рисунки на земле. Для их решения нужно поместить кукол Nursery Rhyme на определенные рисунки в соответствии с головоломкой. Выполнение головоломок породит в ближайшем окружении Очарование. Всего в игре 17 головоломок. Когда вы справитесь с последней головоломкой, вы сможете выбрать четвертый слот Очарования.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Спрятанный деревьями найдите все тайники и ланч-боксы секты
Культовые тайники и ланч-боксы можно найти по всему миру в роли Саги. Существует 22 тайника культа и 21 ланч-бокс. Культовые тайники — это большие контейнеры, для открытия которых обычно нужно решить головоломку с подсказкой наверху, а в награду за это можно получить различные предметы, включая улучшения инвентаря и арбалет. Ланч-боксы — это небольшие коробки Алекса Кейси, окруженные разноцветными вязаными предметами, указывающими на их местоположение. В них можно найти фрагменты манускрипта, которые можно использовать для улучшения оружия Саги. Тайники секты можно отметить на карте, просмотрев Карты тайников в Возвращении 3: Местная девушка, но вы не можете отметить местоположение ланч-боксов тем же способом.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Забавы на кофейную тематику Стреляйте в мистера Дриппи или любой другой картонный муляж в Мире Кофе

Кофейный мир находится в Водяном, и впервые в него можно попасть во время игры Return 3: Local Girl, играя за Сагу. По всему парку расставлены картонные фигурки мистера Дриппи (талисман в виде кувшина с кофе) и других персонажей. Просто выстрелите в любого из них один раз.

Заполнение формы Поместите амулет во все слоты браслета
Чары — это экипируемые усиления, которые можно получить, выполняя головоломки Nursery Rhyme, как Сага. Одновременно у Саги может быть 3 чарма. Как только вы приобретете хотя бы 3 чарма, откройте инвентарь > нажмите на чарах > выберите «Переместить» > перетащите их в 3 слота в левой части инвентаря. После заполнения всех 3 слотов для чармов трофей разблокируется.
Rustic Charm Find all the Charms
Чармы — это экипируемые усиления, которые можно найти в Саге, выполняя головоломки Nursery Rhyme. Их можно собрать 14, при этом некоторые дубликаты чарма «Кофейная кружка» (который является расходным материалом) не являются обязательными.

» Alan Wake 2 Collectible Guide

Возвращение к жизни Используйте амулет кофейной кружки, чтобы предотвратить поражение
Очарование «Кофейная кружка» — уникальное очарование, так как в игре их можно получить несколько, и они являются расходуемыми. Когда вы экипируете амулет, он спасет вас от смерти, но сломается при использовании. Позвольте себе умереть с одним из них, чтобы разблокировать трофей.
The Nice Things in Life Pet Mayor Setter

Мэр Сеттер — черный пес, найденный в Уотери. Его можно найти внутри Суоми Холла, сидящим на сцене. Он появляется в главе «Возвращение 6: Скрэтч» во время игры за Сагу, после победы над главным боссом Скрэтчем в участке шерифа Брайт-Фоллс. Погладив его, вы получите не только этот трофей, но и амулет «Мэр-сеттер», который является лучшим амулетом в игре, так как он отмечает точки интереса на карте с большого расстояния. К ним относятся коллекционные предметы, запертые двери и припасы.

Другая сторона Меняйтесь между историями один раз
Автоматический трофей, связанный с историей, не может быть пропущен. После завершения игры Initiation 2: Casey вы вернетесь к игре за Сагу, что приведет к разблокировке этого трофея. С этого момента вы можете использовать лужу в комнате отдыха, чтобы переключаться между Сагой и Уэйком, когда захотите, что позволит вам продвигать их истории в своем темпе.
Exit mobile version