Недавно компания Microsoft сделала значительный шаг вперед в игровой индустрии, расширив доступность игр, которые ранее были эксклюзивом для Xbox, на платформах PlayStation 5 и Nintendo Switch. Такие игры, как Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment и Sea of Thieves, — лишь несколько примеров этой новой стратегии, которая, по словам генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы, уже демонстрирует признаки успеха.
Во время телефонной конференции по итогам третьего квартала 2024 года Наделла подчеркнул, что Microsoft стремится «встречать геймеров там, где они находятся, донося отличные игры до большего количества людей на большем количестве устройств».
Такой подход к издательству был подкреплен недавним приобретением Activision Blizzard, в результате чего игры Microsoft распространились на новые платформы, впервые выпустив любимые фанатами игры на Nintendo Switch и Sony PlayStation. Наделла подчеркнул влияние этой стратегии, упомянув, что в начале месяца семь игр Microsoft входили в топ-25 бестселлеров в магазине PlayStation, что является замечательным достижением, опередившим других издателей.
Хотя Наделла не стал прямо подтверждать дальнейший выпуск игр Xbox для PS5 и Switch, последствия его комментариев позволяют предположить, что это может продолжиться. После успеха Xbox 360 последующие консоли от Microsoft с трудом завоевывали аналогичную аудиторию, даже если игры от первого лица были хорошо приняты критиками.
Сделав эти игры мультиплатформенными, Microsoft может не только компенсировать высокие затраты на разработку, но и расширить аудиторию для таких онлайн-игр, как Sea of Thieves. Однако за эту стратегию приходится платить, так как она может уменьшить количество покупателей консолей Xbox, создавая неуверенность среди нынешних потребителей.
Ходят слухи о планах Microsoft сделать мультиплатформенными и другие крупные релизы 2024 года, включая Senua’s Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle. Учитывая, что оригинальная Hellblade вышла на PlayStation 4, а также большой интерес к «Индиане Джонсу», эти игры будут логичным выбором для мультиплатформенного релиза. Кроме того, их примеру могут последовать и существующие игры, такие как Halo Infinite или Forza Horizon 5.
Серия Halo, в которой с 2001 года играет культовый Мастер Шеф и талисман Xbox, стала бы особенно примечательной, если бы вышла на мультиплатформе. Хотя трудно представить себе «Halo Infinite» или «The Master Chief Collection» на PS5, такой шаг мог бы стать разумным решением для повышения интереса к сопутствующим продуктам, таким как потоковая серия Halo. Пока что эти игры остаются эксклюзивами Xbox, но будет интересно посмотреть, изменится ли это в будущем.
Эта новая стратегия Microsoft по открытию игр Xbox для других платформ — захватывающее развитие игрового ландшафта, обещающее пересмотреть традиционные союзы и ожидания геймеров по всему миру. Удивлены ли вы успехом игр Xbox на PS5?
Honkai Star Rail 2.2 выпустила несколько лучших музыкальных композиций, представленных на данный момент в игре,…
Гильгамеш - секретный супербосс в Final Fantasy VII Rebirth. Победа над ним открывает трофей Bladesman…
Для поклонников классических игр во вселенной Crash Team Racing для PlayStation 1 появилась потрясающая новость:…
Получить материалы для Honkai: Star Rail Harmony Trailblazer довольно просто, а также легче, чем для…
В Final Fantasy VII Rebirth есть 13 локаций Summoning Materia. Получение всех Summons в Final…
Форт Кондор - мини-игра в Final Fantasy VII Rebirth. Впервые она становится доступна в 4-й…