A Place to Call Home — это побочный квест в Dragon’s Dogma 2. В этом прохождении вы пройдете все цели побочного задания A Place to Call Home.
Цели:
Квест начинается в Вернворте. Идите на улицу прямо к югу от того места, где на карте есть значок «Гостиница Стардропа». Там вы иногда будете находить девушку на обочине улицы, когда вы пройдете мимо нее, она автоматически остановит вас и вызовет этот квест. Если ее там нет, просто сядьте на скамейку и пропустите время, пока она не появится. Она может появиться в любое время суток, но это немного случайно. После того как вы пропустите время один или два раза, она должна появиться.
Милдред хочет, чтобы вы пришли к ней домой. Он находится совсем недалеко от места начала квеста, в Общем квартале на востоке Вернворта. Отправляйтесь туда, и она автоматически поприветствует вас при приближении к локации.
Милдред хочет, чтобы вы приютили ее на неделю, пока она будет путешествовать. Просто ложитесь в ее кровать и спите 7-8 раз подряд, чтобы пропустить целую неделю. После этого цель автоматически обновится.
После того как вы проспали неделю, вернитесь на улицу и поговорите с Милдред. Она предложит вам свой дом за 20 000 золотых. Согласитесь, чтобы купить дом и разблокировать
Это завершает побочный квест A Place to Call Home в Dragon’s Dogma 2.
Основное правило любой ролевой игры, в том числе и The Witcher 3, - всегда помогать…
Выполните это задание - Пропавший в бою - и вы сможете внести немного оптимизма во…
Хотя термин Soulslike стал популярен только после выхода Dark Souls от FromSoftware в 2011 году,…
Сковорода, чистая и здоровая - это простой квест, выполнение которого занимает всего минуту в The…
Дьявол у колодца - это ваше первое задание в The Witcher 3, и его не…
В Final Fantasy VII Rebirth есть 4 локации, где обитают чокобо. Они являются частью 169…