От анонса Hellblade 2 на The Game Awards 2019 до грядущего релиза прошло немало времени. Глава Ninja Theory, Дом Мэттьюс, пролил свет на причины столь долгой разработки.
Оказывается, после успеха первой части, Senua’s Sacrifice, студия сосредоточилась на создании мультиплеерного шутера Bleeding Edge. Несмотря на релиз в 2020 году, проект не снискал должной популярности и был закрыт в 2021 году.
Только после этого Ninja Theory смогла полностью погрузиться в разработку Senua’s Saga: Hellblade 2. Примечательно, что даже во время анонса на TGA 2019 у команды не было готовых материалов, кроме впечатляющего трейлера.
Теперь, когда до релиза осталось совсем немного, Мэттьюс призывает игроков приготовиться к захватывающему приключению и обязательно использовать наушники для полного погружения в атмосферу игры. Напомним, что премьера Senua’s Saga: Hellblade 2 состоится 21 мая на PC и Xbox Series.