Категория: Гайды

Как пройти участок фильтрации вибраниума в Marvel’s Avengers: Война за Ваканду

В миссии кампании под названием «Звук и ярость» для Marvel’s Avengers: Война за Ваканду» вам предстоит пройти через опасный курган Вибраниума, чтобы добраться до злодея Клауэ. К сожалению, кажется, что все в этом объекте хочет вас убить, учитывая, насколько радиоактивным и летучим может быть необработанный вибраниум. Один из участков в главе под названием «Фильтрация вибраниума» представляет собой сложный участок платформера, который может потребовать некоторых проб и ошибок.

Во-первых, вы уже должны знать, что при нажатии на далекие круглые кнопки материализуются платформы. Но в секции фильтрации вибраниума есть гигантские синие лучи, поднимающиеся вверх и вниз, которые мгновенно убьют вас, если вы коснетесь их — вы сразу же вернетесь к контрольной точке, но при этом потеряете здоровье.

Начните с того, что дождитесь, пока механизм поднимется вверх и откроет спрятанную под ним синюю кнопку. Появятся две платформы, по одной с каждой стороны вокруг массивного столба, и вы сможете перебежать на любую из них. Будьте быстры и старайтесь не прыгать слишком сильно, так как балки могут опускаться на вашем пути. На платформах будет мигающий свет, если они вот-вот дематериализуются.

Далее заберитесь направо и бегите по стене вперед для прохождения следующей части этого сегмента платформера. Снова дождитесь, пока эти смертоносные балки поднимутся вверх, и ударьте по кнопке под ними с помощью дальнобойной атаки. Справа появится платформа, по которой вам нужно будет пробежать. Вам придется быть особенно проворным и нажать на кнопку, как только вы увидите ее, так как лучи довольно быстро вернутся вниз.

Поднимитесь наверх и используйте прыжковую площадку слева для следующего сегмента. На этот раз кнопка будет находиться между двумя наборами лучей, и вам нужно будет нажимать на кнопку в промежутках между их движениями. Платформа появится справа, и вам придется бежать по стене, лететь или хвататься за перекладину, в зависимости от того, за какого героя вы играете.

Повернитесь лицом к столбу и ударьте снарядом по следующей кнопке, находясь между теми же наборами лучей. В идеале предыдущая платформа должна быть на месте, поэтому, если вы достаточно быстры, вы можете просто перепрыгнуть на новую платформу, которая появится справа — но опять же, будьте быстры.

Как только вы перейдете на другую сторону, Клауи начнет с вами разговаривать. Идите направо, чтобы открыть дверь к сундукам, а затем идите налево, чтобы продвинуться дальше. Вы можете на время запрыгнуть на вершину этих лучей смерти, хотя и получите урон. Используйте это как лифт, чтобы попасть в следующую часть уровня.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Зима пришла в Escape from Tarkov: Что ждет игроков в обновлении 0.16.0.0?

Вчера в Escape from Tarkov состоялось долгожданное обновление, которое принесло с собой не только сброс…

% дней назад

Новые горизонты Black Myth: Wukong: что принесло обновление?

Разработчики Black Myth: Wukong сдержали свое обещание и выпустили крупное обновление, которое значительно расширило возможности…

% дней назад

Little Rocket Lab: Новый взгляд на симуляторы производства и космических приключений

Команда Teenage Astronauts анонсировала свою новую игру под названием Little Rocket Lab. Этот уютный симулятор…

% дней назад

Slipknot и The Bornless: как музыка и хоррор-игры объединяют фанатов

Американская группа Slipknot готовится отметить 25-летие своего существования масштабным европейским турне. В рамках этого события…

% дней назад

Чем римская пицца отличается от традиционной?

Итальянская пицца давно стала культовым блюдом во всем мире, но не все знают, насколько различаются…

% дней назад

Чем отличаются электронные унитазы от обычных?

Электронные унитазы стремительно меняют представление о повседневной гигиене, превращая обычный рутинный процесс в настоящий технологический…

% дней назад