Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

Прогрессия оружия в XDefiant «преступно медленная», и фанаты хотят изменений

После того как игроки преодолели некоторые проблемы с серверами, они с головой погрузились в высокооктановый геймплей XDefiant, однако игроки испытывают трудности с повышением уровня оружия, называя систему прогрессии «преступно медленной».»

Если вам удалось зайти на серверы, найти матч и использовать контроллер для игры, вы, возможно, поняли, что зарабатывание XP — медленный процесс, особенно когда речь идет об оружии. Это не идеальный вариант, так как с помощью уровня оружия вы разблокируете навесное оборудование для своих пушек.

В сообщении на сабреддите XDefiant пользователь Lo0ksToTheMo0n заявил, что, хотя они играли по пять-семь часов, они «едва» разблокировали какое-либо навесное оборудование для пушек. «Разблокировать оружие и фракции — это хорошо, но вот аттачменты — это абсурд. Это так деморализует, когда стараешься изо всех сил и видишь, что все твои усилия вознаграждаются тем, что является, в общем-то, буквально каплей в океане прогресса в этой игре».

Для некоторых, Enigma_Green написал, что «считает, что Ubisoft просто хочет, чтобы вы покупали жетоны Double XP для таких вещей», и эту мысль поддержал nickypoopoo69, который сказал: «Вчера вечером я был на той стадии, когда подумывал купить один из Founders Pack, чтобы получить горсть XP-жетонов. Это заставило меня понять, что это за игра, и я не уверен на 100%, что продолжу в нее играть».

Неудивительно, что игроки хотят изменений от Ubisoft, прося их сделать гриндинг аттачментов намного короче. В настоящее время игроки зарабатывают новые насадки только каждые два-три уровня, а игроки XDefiaint хотят, чтобы это было сделано на каждом уровне, то есть вы могли бы разблокировать все дополнения к оружию на 25-м уровне, а не на 50-м, как сейчас.

Я тоже считаю, что гриндинг насадок невероятно медленный, и могу посочувствовать игрокам выше. Я отказываюсь платить за прибавку к XP, особенно когда фанаты, купившие их, говорят, что они не так уж сильно влияют на гриндинг.

С разблокируемыми камодами нет необходимости делать привязанности тем предметом, на который нужно тратить часы гриндинга. В конце концов, это только оттолкнет людей, чего Ubisoft не может себе позволить, если хочет быть настоящим конкурентом Call of Duty.

Exit mobile version