Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

Baldur’s Gate 4: Адам Смит о будущем франшизы после ухода Larian

В недавнем интервью Адам Смит, главный сценарист Baldur’s Gate III, поделился своими мыслями о будущем франшизы после ухода Larian Studios. Он подчеркнул, что Baldur’s Gate 4 должна быть создана с искренним энтузиазмом и любовью к проекту, а не просто из желания заработать. Смит считает, что главное для потенциальных разработчиков – это страсть к вселенной Baldur’s Gate и желание создать что-то особенное.

Что касается выбора направления для Baldur’s Gate 4, Смит не выразил особых предпочтений. Он отметил, что Larian Studios вложила всю свою любовь и энергию в Baldur’s Gate III, создавая игру, которая действительно отражает дух и атмосферу города Baldur’s Gate. Смит надеется, что новые разработчики также будут придерживаться этого подхода и создадут игру, которая будет достойна носить имя Baldur’s Gate.

Таким образом, Адам Смит подчеркивает важность искренней страсти и преданности проекту для создания качественного продолжения Baldur’s Gate. Он не ограничивает потенциальных разработчиков в выборе творческого направления, но надеется, что они сохранят дух и атмосферу Baldur’s Gate, как это сделала Larian Studios в Baldur’s Gate III.

Exit mobile version