Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

В LTM сообщества Overwatch 2 есть гениальные изменения баланса, несмотря на глупость

В 11 сезоне Overwatch 2 выпустила новый LTM — Community Crafted, в котором профессиональные создатели контента объединились, чтобы внести изменения во всех героев. В него можно играть в аркаде, и игрокам он настолько нравится, что они призывают сделать некоторые изменения постоянными.

Когда мы смотрим на изменения, внесенные Эмонгом, то мы видим, что они стали более популярными.

Если посмотреть на изменения Героев, которые добавили Эмонг, Эскай, TQQ и Куста, то многие из них делают игровой процесс более интересным и плавным. Вы можете ознакомиться с ними в нашем руководстве по новому режиму.

Игра в Community Crafted стала для меня одним из лучших впечатлений от Overwatch 2, и во многом благодаря изменениям, которые уравновешивают разочаровывающих героев, за которых приходится играть или против которых приходится играть.

К примеру, Реардэн, который был добавлен в игру, стал одним из лучших героев в Overwatch 2.

Например, Рейнхардт, получающий значительное снижение урона во время зарядки, — это отличный выбор, потому что он снимает большую часть риска, связанного с этой способностью. В игре, где у вас только один танк, это означает, что он может использовать заряд для более значимых действий, а не для того, чтобы выкинуть его и умереть.

Во время игры вы можете использовать заряд для более значимых действий.

Я бы не стал предлагать уменьшение урона на целых 50 %, но суть в том, что это отличный пример того, как способности можно слегка подправить, чтобы сделать героев сильнее, не делая их полностью ОП.

Еще один герой, который по-настоящему засветился благодаря изменениям в Overwatch 2 Community Crafted, — это Lifeweaver.

Скорость смены оружия у Lifeweaver была значительно увеличена, как и его урон. Также был уменьшен кулдаун «Захвата жизни», но самое большое изменение коснулось его платформы «Лепесток», которая теперь имеет два заряда и увеличивает рост на дополнительные 50%.

Лайфвиверу всегда было сложно выживать в сложных ситуациях, и в результате пострадали его показатели против героев поддержки с лучшими способностями к уходу, например Кирико. Эти изменения делают его более жизнеспособным в различных ситуациях.

Еще один отличный пример — изменение удара Зеньятты в режиме. Отбивая себя назад, вместо того чтобы отбивать врагов, вы получаете больше контроля над своим положением, и это все равно заставляет вражеских героев перестраиваться.

Как и прежде, удар Зенъятты был полностью исключен из режима.

КК был в значительной степени исключен из Overwatch 2, но он все равно проникает в игру благодаря таким способностям, как «Копье Ориса». Подобные способности никогда не нравились широкой общественности, и внесение таких поправок, как у Эскея, может стать решением этой проблемы.

КК в Overwatch 2 был полностью убран, но он все еще проникает в игру с помощью таких способностей, как «Копье Орисы».

Стоит отметить, что не все изменения должны быть постоянными. Например, Scatter Arrow — старая способность из Overwatch 1 — заменила Storm Arrow, но она работает не очень хорошо.

Storm Arrow гораздо лучше подходит для балансировки Hanzo, потому что она не такая случайная, как Scatter Arrow, вам нужно более тщательно выбирать место для прицеливания, а не просто стрелять в маленькую комнату и надеяться на лучшее.

Но для аркадного режима, который просуществует совсем недолго, заменить «Штормовые стрелы» на культовую способность Ханзо «Разящие стрелы» — это очень весело.

Я не могу утверждать, что понимаю, сколько труда уходит на создание героев в такой игре, как Overwatch, но советы сообщества уже показали, что это может принести много пользы.

В прошлом фанаты были недовольны тем, что героев меняют, чтобы они соответствовали мета-системе в профессиональных средах, таких как Overwatch League. Поэтому не стоит говорить, что профессиональные игроки или создатели контента имеют лучшее представление о том, как сбалансировать игру, скорее, вклад сообщества очень важен.

На самом деле, многие игроки, как и многие другие игроки, не могут не учитывать мнение сообщества.

По сути, многим игрокам уже понравились изменения в Heroes, что еще раз подтверждает этот тезис. «Я играю в Lifeweaver с момента его выхода, и режим Arcade — это лучшее, что он когда-либо чувствовал», — поделился «ZzDangerZoneZz» на Reddit.

Как я уже говорил, изменения в Heroes понравились многим игрокам.

Как я уже говорил, многие изменения, появившиеся в Community Crafted, глупы и не будут работать в обычных условиях, но над ними стоит задуматься.

Хотя прямое применение этих изменений в будущем обновлении может не подойти для Overwatch 2, стоит поработать над общей идеей и реализовать их, чтобы Героям было удобнее играть с ними и против них.

Exit mobile version