Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

Ubisoft уволила 45 сотрудников в двух офисах в США

Компания Ubisoft, известная разработкой таких игр, как Assassin’s Creed и Prince of Persia, сообщила об увольнении 45 сотрудников в двух своих американских офисах. Это событие продолжает череду массовых увольнений в игровой индустрии в 2024 году, в котором Ubisoft уже сталкивалась с сокращениями ранее.

Волна увольнений в игровой индустрии

В последние годы увольнения стали частым явлением в игровой индустрии, затронув как крупные компании, так и независимых разработчиков. В рамках постпандемических реструктуризаций и мер по сокращению затрат, такие гиганты, как Microsoft и Sony, значительно сократили свой штат и даже закрыли целые студии.

Согласно Bloomberg, Ubisoft уволила 45 сотрудников в своих американских студиях в Сан-Франциско, Калифорния, и Кэри, Северная Каролина, на этой неделе. Французский издатель назвал эти увольнения «трудными, но необходимыми» шагами, направленными на достижение «будущих бизнес-целей и целей развития» пострадавших офисов. Компания также сообщила, что предоставит выходное пособие и помощь в поиске работы уволенным сотрудникам. Интересно, что офис в Кэри, также известный как Red Storm Entertainment, был разработчиком долгожданного спин-оффа The Division, который был отменен в мае.

Вторая волна увольнений в Ubisoft

Эти увольнения стали второй волной сокращений в Ubisoft в 2024 году. Гигант игровой индустрии уже уволил сотрудников в Ubisoft Toronto, команде, стоящей за Watch Dogs Legion, в июне. Это решение было принято в то время, когда студия продолжала работу над долгожданным ремейком Splinter Cell, что, естественно, вызвало беспокойство у фанатов серии. Хотя Red Storm Entertainment и Ubisoft San Francisco пока не подтвердили свое участие в крупных проектах, стоит отметить, что последние увольнения произошли накануне важного периода для Ubisoft, когда на прилавки должны поступить такие крупные игры, как Star Wars Outlaws и Assassin’s Creed Shadows.

Реакция индустрии на увольнения

Несмотря на неопределенность в игровой индустрии, такие компании, как Nintendo, остаются стойкими и избегают массовых увольнений. Ключевые фигуры индустрии, такие как президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки и генеральный директор Larian Studios Свен Винке, выступили против массовых увольнений. Миядзаки заявил, что он «не допустит» такого, а Винке призвал руководителей «заботиться» о своих сотрудниках и обвинил «жадность» в потере рабочих мест. По мере того как все больше представителей индустрии объединяются против массовых увольнений, фанаты могут ожидать, что эта тенденция со временем ослабеет.

Exit mobile version