Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

Руководство по финальной битве второго акта Baldur’s Gate 3: Как победить Кетерика Торма и освободить Найтсонг

Baldur’s Gate 3 — это масштабное ролевое приключение, в котором на каждом шагу есть выбор. То, как вы выберете свой путь, делает каждое прохождение игры уникальным, причем даже незначительный выбор может иметь серьезные последствия. Выбор одного варианта диалога может безвозвратно изменить ваше будущее, а бросок кубика — серьезно изменить вашу судьбу.

Когда во втором акте Baldur’s Gate 3 вы имеете дело с таинственным Найтсонгом и бессмертным Кетериком Тормом, эта система означает дикую вариативность в исходе вашей судьбы и в том, как будут развиваться события. Тем не менее, в сюжете есть несколько сквозных линий, и эти точки соприкосновения будут направлять ваш дальнейший путь.

Если вы сейчас изучаете свои возможности, направляясь к финальной схватке с Кетериком Тормом, Бальтазаром и путем через Перчатку Шара, читайте дальше, чтобы получить несколько советов о том, как лучше всего выжить в этой встрече.

Как найти Кетерика Торма

Кетерик Торм — главный босс второго акта Baldur’s Gate 3. Он выполняет множество заданий, которые вы будете выполнять, путешествуя по Проклятым землям теней (царство за пределами Подземного царства). Вы найдете его в локации под названием Moonrise Towers, хотя сражаться с ним придется не сразу.

Если вы пройдете несколько базовых диалогов с его последователями в Moonrise Towers — культом Абсолюта, — то легко пройдете и получите несколько дополнительных квестов за свои хлопоты. Ваша цель — внедриться в культ, поэтому постарайтесь не доставлять лишних хлопот.

Исследуйте Moonrise Towers, и в конце концов вы обнаружите дневник Бальтазара в его личных покоях на верхнем этаже. Из него вы узнаете, что нужно отправиться в мавзолей Торма и найти там нечто, называемое «Ночной песней«, которая является ключом к неуязвимости Кетерика Торма. Пока вы не найдете Nightsong, вы не сможете победить Торма.

Как выполнить задание «Перчатка Шара»

Отправляясь в мавзолей Торма, вы столкнетесь с мини-головоломкой: нажмите кнопки Moonrise Towers, Grief и General painting в таком порядке — и вы откроете путь в Gauntlet of Shar, один из самых сложных регионов Baldur’s Gate 3 Act 2.

В Gauntlet of Shar вам нужно будет тщательно исследовать и собрать четыре Umbral Gems. Три драгоценных камня можно получить, пройдя три испытания — «Мягкое испытание» (лабиринт для скрытности), » Испытание себя» (борьба с зеркальным отражением) и «Испытание веры» (путешествие по невидимому, подвешенному пути). Они относительно просты, и, похоже, их легче всего пройти с Астарионом.

Четвертый умбральный самоцвет можно получить в покоях Ортона Юргира (также известного как старый враг Рафаэля из титульного квеста). Вы можете сразиться с Юргиром за самоцвет или попытаться разорвать его проклятый контракт, но если вы пройдете небольшую проверку восприятия, вы также можете убедить его убить своих головорезов и себя и избежать битвы.

В этом случае вам придется пройти две высокоуровневые проверки убеждения.

Как только вы соберете все четыре умбральных самоцвета, отправляйтесь в Библиотеку безмолвия (рядом с местом проведения испытаний на нижнем этаже) и победите там врагов. Чтобы открыть магию, вам нужно уничтожить портал безмолвия в центре комнаты.

Затем вам следует найти на ближайшей книжной полке предмет под названием Teachings of Loss: The Nightsinger (на книжной полке находится ловушка), а затем нажать на кнопки в комнате (обнаруживаются при проверке восприятия), чтобы открыть внутреннюю клетку. Поместите Teachings of Loss на пьедестал в клетке, и вы откроете доступ в комнату за рельефом Шара, где вас ждет Копье Ночи . Если комната не открывается, вы можете просто пройти через рельеф.

Сыграйте правильно, и копье вам пока не понадобится.

Как найти песню Nightsong

Завершив исследование Перчатки Шара, отправляйтесь в центр Перчатки и поместите первый Умбральный самоцвет в Древний пьедестал , чтобы спуститься на плавучей платформе в глубины. Вставьте три последних самоцвета во второй Древний пьедестал на этом нижнем этаже, и вы откроете путь в тюрьму Найтсонг.

Внутри вам нужно будет прыгать вниз по плавающим скалам, пока вы не окажетесь на второй последней скале. Вы можете поговорить с Бальтазаром и принять решение отдать ему Nightsong — который на самом деле является живым существом, — но лучший вариант — переждать в недосягаемости, на острие второй последней скалы. Атакуйте издалека, и вы получите преимущество над Бальтазаром и его приспешниками.

Сплотившись вокруг верхушки скалы, вы не дадите лишним монстрам запрыгнуть на ваш насест, ограничив их досягаемость, и сможете легко применять заклинания и дальние атаки. Победите Бальтазара и его полчища скелетов, и вы сможете подойти к Nightsong.

Вам следует сохранить Nightsong, когда перед вами встанет выбор. Хотя это одно из многих решений в Baldur’s Gate 3, которое можно принять самостоятельно, мы рекомендуем сохранить ей жизнь, так как она очень поможет в последующей битве с Кетериком Тормом. Она — ценный союзник, и от того, останется ли она в живых, зависит выживание других NPC.

В этом процессе вы просто доверяете ей и кладете на нее руку. Здесь нет никаких уловок. Просто поднимитесь и освободите ее. Единственная сложность возникнет, если в вашей партии будет Сумеречное Сердце . Как слуга Шара, она захочет убить Найтсонга. Вы сможете убедить ее в обратном, если пройдете высокую проверку на убедительность, но если вы потерпите неудачу, вам, возможно, придется сражаться и убить Сумеречное сердце. Если вам придется выбирать между ними, выбирайте Найтсонг.

Как победить Кетерика Торма

Как только Найтсонг будет освобождена из своей тюрьмы, отправляйтесь в Башни Мунрайз, чтобы сразиться с Культом Абсолюта. Они сразу же поймут, что вы их предали, поэтому прежде чем отправиться в Башни, исцелите себя. В этом бою вы будете сражаться вместе с арфистами, так что помощи у вас будет предостаточно, но, тем не менее, аколиты культа очень сильны, и вам следует хорошо подготовиться.

На верхнем этаже Moonrise Towers вас ждет еще одна, более легкая битва, а затем вы сможете подняться на вершину Moonrise Tower для первого этапа сражения с Кетериком Тормом. На его стороне несколько воинов-скелетов, но расправиться с ним не так уж сложно. Когда вы «победите» Торма на этой фазе, он сбежит в плотскую дыру. Победите его воинов и следуйте за ним.

Между фазами боя будет небольшая пауза, так как после этой короткой битвы вам нужно будет исследовать колонию Истребителей разума . Здесь вы сможете освободить Зевлора и других похищенных воинов из своих странствий, а затем пройти по коридорам к арене, где вас ждет Кетер Торм. (Возможно, вам придется принять участие еще как минимум в двух битвах, прежде чем вы найдете арену, но некоторых из них можно избежать, если вы направитесь в верхнюю часть карты).

Во второй фазе битвы вам нужно будет освободить Найтсонга с задней части арены, а затем сразиться с Тормом и его головорезами. В этой битве есть вторая фаза, поэтому будьте терпеливы и продолжайте бить его мощными заклинаниями. Сохраняйтесь, достигнув значительного прогресса, и перезапускайте игру, если битва пошла наперекосяк. Как только бой закончится, вы завершите второй акт и перейдете к следующей сюжетной арке, которая отправит вас к титульным Вратам Балдура.

Exit mobile version