Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

Отмена Halo Infinite 2 из-за Unreal Engine 5

Согласно новому заявлению, Halo Infinite 2 находилась в разработке до того, как ее отменили.

Компания Rebs Gaming, которая находится на переднем крае освещения Halo, утверждает, что Halo Infinite 2 находилась в разработке на движке Slipspace Engine, который был создан для первой игры Infinite. По его словам, разработка продолжалась до смены руководства в конце 2022 года, когда было принято решение перевести франшизу на движок Unreal Engine 5. Это привело к отмене Halo Infinite 2 на Slipspace.

«Творческая команда 343 потратила несколько месяцев на изучение Unreal Engine 5, чтобы подготовиться к следующему проекту», — говорит Ребс. «Это продолжалось до января 2023 года, когда Microsoft уволила значительную часть сотрудников 343, включая всю творческую команду».

Было добавлено, что пока неясно, будет ли следующей основной игрой Halo Halo Infinite 2, но на движке Unreal Engine 5, или это будет совсем другая игра.

В отчете также упоминается, что уволенная команда разработчиков кампании «никогда не чувствовала поддержки» со стороны нового руководства студии.

«Команда кампании чувствовала себя запертой в пузыре, не имея возможности сотрудничать в рамках всей студии и не имея четкого представления о том, что происходит в студии, и о ее планах на будущее», — сказал он.

Было добавлено, что содержание кампании, возможно, будет передано на аутсорсинг, а команда на замену не будет создана.

Exit mobile version