Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

Как убить врагов в бою в реальном времени в Metaphor: ReFantazio

Метафора: В ReFantazio есть как боевая система в реальном времени, так и пошаговая боевая система, известная как Squad Combat. Несмотря на то что бой отрядов является основным направлением игры, бой в реальном времени, происходящий в мире, является полезной особенностью, дающей игрокам преимущество в бою.

Слабые враги могут быть убиты в реальном времени, в то время как сильные враги могут быть только оглушены, что дает игрокам свободный ход в начале боя, если они решат вступить в бой. Для убийства врагов в Overworld Combat требуется определенный уровень; вот что это такое, а также общие уровни для каждого цвета врага.

Как убить врагов в Overworld Combat в метафоре: ReFantazio

Враги, которые появляются синим цветом при использовании Fae Sight, могут быть убиты с помощью боя в реальном времени, и только враги, которые на три уровня ниже главного героя или больше, будут появляться синим цветом. Это зависит только от главного героя и не зависит от остальных членов партии и экипированных архетипов. Враги, окрашенные в синий цвет, будут получать много урона с каждой атакой в мире, хотя точное количество атак зависит от архетипа протагониста и его уровня.

Архетипы, ориентированные на физику, наносят больше урона в мире и могут значительно упростить убийство врагов, в то время как архетипы, ориентированные на магию, наносят меньше урона, но обычно побеждают слабого врага не более чем за две атаки.

Уровневые диапазоны цветов зрения фейри в метафоре: ReFantazio

Враги, очерченные с помощью Fae Sight, будут выглядеть синими, желтыми или красными. Когда вы впервые увидите нового врага, он будет выглядеть серым, а на месте его уровня будет стоять знак вопроса. Чтобы узнать его уровень и сменить цвет, просто атакуйте его в надземном бою или столкнитесь с ним в бою отрядов. Хотя цвета дают общее представление об уровне угрозы для врага, вот точная разница в уровнях.

Синий На 3 и более уровней ниже главного героя.
Желтый На 1 или 2 уровня выше или ниже главного героя.
Красный На 3 и более уровней выше главного героя.

Большинство врагов в текущем подземелье будут желтыми, а если основные враги подземелья станут синими, это будет отличным индикатором того, готовы ли вы к встрече с боссом этого подземелья или нет, в зависимости от сложности.

Exit mobile version