Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

A Quiet Place: The Road Ahead — обзор и впечатления: недостатки и возможности игры в мире ужаса

A Quiet Place: The Road Ahead была опубликована 17 октября компанией Saber Interactive, но разрабатывалась она в течение нескольких лет итальянской студией Stormind Games. Будучи расширением устоявшейся кинематографической вселенной, The Road Ahead обещала захватывающий, полный напряжения опыт, который был неразрывно связан с основным рецептом A Quiet Place.

В итоге команда получила относительно скудное и линейное прохождение привлекательного мира, в котором слишком легко выжить для чего-то постапокалиптического и, по идее, довольно страшного.

Читайте дальше, чтобы ознакомиться с моей полной рецензией на A Quiet Place: The Road Ahead.

Свет на выживание

A Quiet Place: The Road Ahead начинается хорошо и развивается в сбалансированном темпе. Апокалипсис в настоящем времени чередуется с флэшбэками, которые помогают установить сцену и создать мир. Можно наслаждаться The Road Ahead, никогда не видя ни одного из фильмов, но если вы здесь, вы, вероятно, видели один из фильмов.

Сюжет не слишком захватывающий и по большей части предсказуемый, но он достаточно хорош, чтобы не затягивать. В самом начале игры все становится запутанным, и некоторые фундаментальные повороты заставят игрока почувствовать себя гораздо более заинтересованным в том, что происходит с Алексом Тейлором, главным героем игры.

Как игра в жанре «хоррор на выживание», The Road Ahead отличается легким выживанием и умеренным ужасом.

В игре много прыжков, которые нужно преодолевать, а необходимость все время молчать может быть довольно напряженной. Это, однако, помогает замедлить прохождение игры, которая длится около шести часов, если вам удается продвигаться вперед, не слишком часто погибая от страшных существ.

Однако элементы выживания в игре отсутствуют напрочь. Несмотря на апокалиптическую обстановку, здесь нечего «мародерствовать», кроме нескольких основных ресурсов, а наступательных способностей в игре почти нет. Кроме того, игра держит вас за руку — особенно если вы играете на «легком» уровне. На самом низком уровне сложности игра превращается в сплошное прохождение, в чем, собственно, и заключается ее смысл.

Раздражало и мешало погружению в игру то, насколько сильно игра руководит вами. Если вы нажимаете на кнопку, появляются цели, если держите другую — высвечиваются охотящиеся на вас существа, если вы можете с чем-то взаимодействовать, это подсвечивается и окрашивается в желтый цвет, если что-то можно опрокинуть, чтобы произвести шум, это окрашивается в красный.

Признаюсь, что в интересах экономии времени я не стал проходить игру на более сложном уровне, так что, возможно, вы попробуете и сообщите мне, как все прошло.

Вряд ли инновации

A Quiet Place: The Road Ahead позволяет игрокам использовать механику наблюдения с помощью микрофона. Если они издадут шум в реальной жизни, его обнаружат существа в игре.

Разумеется, это означало, что я мог переиграть сцену из первого фильма A Quiet Place, где персонаж Джона Красински жертвует собой. Спойлер: я умерла тяжело.

Это также означает, что одного кашля или отрыжки достаточно, чтобы обрушить на вас целый мир боли. Я быстро устал от этой функции, даже если пороги можно настроить так, чтобы они не были такими чувствительными. Помнится, похожая функция присутствовала в Dead Rising 3 2013 года, которая позволяла кричать в микрофон, чтобы привлечь внимание зомби.

У меня двухлетний сын, и я ни за что на свете не уйду далеко, если мой микрофон будет под контролем.

Если не считать нескольких головоломок и труднопроходимых участков, The Road Ahead — не слишком утомительная игра. Внешне она выглядит великолепно, звуковые сигналы (пусть и повторяющиеся) и окружающий саундтрек достаточно хороши, а озвучка просто великолепна, но мне кажется, что в целом игра могла бы быть намного лучше.

Честно говоря, мне кажется, что игра была бы великолепна в качестве игры для VR, и она гораздо лучше передавала бы аспект ужаса.

Вердикт: Подождите

Если вы являетесь поклонником фильма «Тихое место», вам понравится построение мира и вселенная, которую вы исследуете, даже если ваше приключение не зайдет слишком далеко от заданного маршрута. Существа хорошо проработаны и аутентичны, а напряжение, конечно, присутствует, пока вы не освоитесь, но сюжет недостаточно мясистый, чтобы по-настоящему погрузить игрока.

Как только вы освоите основные механики игры, выжить станет слишком просто. Большую часть времени вы будете передвигаться по замкнутому пространству, пытаясь избежать существа, которое убьет вас с одного удара, если вы зашелестите кустом или наступите на пустую банку.

Exit mobile version