Предупреждение о спойлерах: Статья содержит незначительные спойлеры для Silent Hill 2 Remake.
Фанат ремейка Silent Hill 2 недавно сделал интересное открытие: обнаружил несколько вариантов сцены, в которой Джеймс впервые замечает монстра в городе. Это находка была с восторгом воспринята сообществом, которое считает, что ремейк Silent Hill 2 стал настоящим успехом.
Создать ремейк Silent Hill 2 было непростой задачей для Bloober Team. Этот проект стал одним из самых знаковых в жанре survival horror, и у фанатов были высокие ожидания, особенно с учетом того печального состояния, в котором вышла HD-коллекция Silent Hill много лет назад. Тем не менее, игра оказалась успешной, привлекая новых поклонников, а также радуя старых фанатов, любящих оригинал.
На Reddit пользователь EissaAldhaheri поделился информацией о трех вариациях сцены, в которой Джеймс встречает первого монстра в Silent Hill. Он представил компиляцию, демонстрирующую, что угол, с которого виден Джеймс при приближении к монстру, варьируется. Похоже, это зависит от того, как игрок входит в область, связанную с монстром. Фанаты были приятно удивлены таким уровнем детализации.
Что нового в сцене с монстром в Silent Hill 2?
Сначала может казаться, что разница заключается лишь в угле камеры, в зависимости от того, как Джеймс подходит. Две из вариаций начинаются с кадров его ноги или стопы, в то время как другая показывает его руку. Однако в этом есть больше деталей. Первые две версии показывают, как Джеймс замедляет шаг, замечая монстра Lying Figure вдали. После того, как он на мгновение замирает, оценивая силуэт, он приподнимает брови и закрывает рот, выглядя немного озадаченно, прежде чем снова начать двигаться к созданию. В третьей вариации монстр находится дальше в тумане. На этот раз Джеймс смотрит на него с большей тревогой на лице, не поднимая бровей и не закрывая рот, прежде чем осторожно подойти. Он кажется более настороженным, возможно, потому что видит фигуру не так хорошо.
Это, казалось бы, мелкая деталь в игре, но фанаты это ценят. Им нравится дополнительная проработка сцены и увеличение реиграбельности. Многие также предполагают, что это может быть маленьким доказательством теории о временном цикле ремейка Silent Hill 2, согласно которой Джеймс застрял в повторении этого опыта много раз, возможно, даже на протяжении лет. Хотя некоторые считают, что это слишком зауманно, малая разница все равно находит отклик у игроков.