Новые горизонты в EverQuest II: Расширение «Шрамы Разрушения»

Скоро состоится выход ежегодного расширения для EverQuest II под названием «Шрамы Разрушения». Разработчики провели специальный стрим, на котором подробно рассказали о нововведениях и ответили на вопросы сообщества.

Погружение в историю

В этом году, приуроченном к 20-летию игры, расширение будет опираться на богатую историю EverQuest II. Это не первый раз, когда разработчики обращаются к прошлому, но на этот раз они поставили перед собой новую задачу. Их подход заключается в том, чтобы вернуть игроков в знакомые места, но с новыми интерпретациями и дополнениями. Мы увидим такие локации, как Одус и Веллиус, а также элементы lore, заимствованные из различных уголков вселенной игры. Цель состоит в том, чтобы добавить что-то новое в уже знакомые локации, сохраняя при этом их узнаваемость.

В расширении предусмотрена особая вертикальность. Одной из первоначальных концепций «Шрамов Разрушения» была идея ледяного леса, но она не была реализована. Разработчики стремились избежать создания обычных пещер и замкнутых пространств, вместо этого они хотят создать атмосферу тайны, где игроки будут чувствовать, что скрыто что-то важное, что нужно найти. Мы также увидим кладбище драконов и вход в масштабное подземелье Драконьей Некрополис. Если вы не хотите заранее узнать о локациях, существах или других аспектах расширения, возможно, стоит дождаться стрима после того, как вы сами поиграете.

Процесс разработки и ностальгия

Если вам интересно узнать больше о процессе разработки и о том, как команда использовала 20-летнюю историю EverQuest II для создания атмосферы тайны и глубины, а также как ностальгия стала отправной точкой для работы с lore и создания чего-то нового, то этот расширенный стрим будет вам интересен.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Tango Gameworks: новый старт и перспективы в игровой индустрии

В своем новогоднем посте студия Tango Gameworks, которая ранее находилась на грани закрытия, объявила о…

% дней назад

Skyblivion: как фанаты переосмысливают Oblivion с помощью технологий Skyrim

Талантливые поклонники серии The Elder Scrolls уже несколько лет работают над амбициозным проектом — переосмыслением…

% дней назад

Что ждет подписчиков PlayStation Plus Essential в январе?

Sony представила список игр, которые станут доступны подписчикам PlayStation Plus Essential в январе. Среди них…

% дней назад

Half-Life 3: Что известно о долгожданном продолжении культовой игры?

Согласно последним данным, разработка Half-Life 3 находится на продвинутой стадии, и внутренние тестирования уже стартовали.…

% дней назад

Steam Awards 2024: Black Myth: Wukong и другие победители, выбранные игровым сообществом

Valve объявила победителей Steam Awards за 2023 год, и главным героем стал Black Myth: Wukong.…

% дней назад

Рекордное количество игр и лучшие оценки на платформе Valve в 2024 году

О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…

% дней назад