No Man’s Sky – Как получить и потратить Quicksilver

Quicksilver не является валютой микротранзакций. Зыбучее серебро можно получить, выполняя задания в Нексусе.

Ежедневные миссии Quicksilver

В день вы можете выполнить одно задание 400 Quicksilver, если вы пропустите одно, то сможете выполнить два на следующий день, до трех доступных миссий. Вторичная награда и тип миссии обновляются каждые 10 минут.

Миссии выходного дня

Задания выходного дня выполняются с 18:00 UTC пятницы до 9:00 UTC понедельника и предлагают 1 800 Quicksilver. Вы можете выполнить это задание только один раз в неделю. Это задание будет одного типа и будет проходить в одной и той же системе для всех. Вторичные награды по-прежнему будут обновляться каждые 10 минут.

Трата зыбучего серебра

Вы можете потратить зыбучее серебро у Поло в «Компаньоне по синтезу зыбучего серебра» (QSC), который также находится в Космической аномалии. Хотя большинство предметов из Quicksilver являются косметическими, есть и исключения, такие как: Яйца Пустоты, детали для строительства базы, трассы для звездолетов и фигурки для кабины пилота. Если предмет не является расходуемым (например, фейерверки, яйца Пустоты), все купленные предметы в магазине QSC разблокируются в рамках всего аккаунта, а не для каждого сохранения.

В QSC также можно получить награды за экспедиции и Twitch, некоторые из которых нельзя купить за Quicksilver.

Этапы исследования сообщества

Награды за исследования сообщества открываются поэтапно при выполнении сообществом любого типа миссий Nexus, а не только миссий Quicksilver. Когда этап завершен, новый предмет разблокируется для покупки в QSC.

Все игровые режимы и игроки вносят коллективный вклад в развитие исследования сообщества.

Альтернативные источники зыбучего серебра

Вы можете получить Зыбучее серебро, периодически разговаривая с Надой во время прохождения основной сюжетной линии и/или во время встречи в космосе с импульсом сгущенного звездного льда.

Я ценю ваше время и надеюсь, что это небольшое руководство было полезным.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Рейтинг самых прибыльных игр Valve: итоги года

Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…

% дней назад

Control: Тайны и вызовы в мире сверхъестественного

После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…

% дней назад

Как научиться управлять временем и повысить свою продуктивность

В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…

% дней назад

Elflock: Новый взгляд на средневековое фэнтези от NovaSphera Studio

Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…

% дней назад

Смена стратегии: People Can Fly сокращает команду и концентрируется на новом проекте

Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…

% дней назад

Holiday Ops 2025: Что ждет танкистов в новогоднем событии?

Легендарная танковая игра вновь радует своих поклонников, запуская ежегодное праздничное событие Holiday Ops, которое в…

% дней назад