No Man’s Sky – Как получить и потратить Quicksilver

Quicksilver не является валютой микротранзакций. Зыбучее серебро можно получить, выполняя задания в Нексусе.

Ежедневные миссии Quicksilver

В день вы можете выполнить одно задание 400 Quicksilver, если вы пропустите одно, то сможете выполнить два на следующий день, до трех доступных миссий. Вторичная награда и тип миссии обновляются каждые 10 минут.

Миссии выходного дня

Задания выходного дня выполняются с 18:00 UTC пятницы до 9:00 UTC понедельника и предлагают 1 800 Quicksilver. Вы можете выполнить это задание только один раз в неделю. Это задание будет одного типа и будет проходить в одной и той же системе для всех. Вторичные награды по-прежнему будут обновляться каждые 10 минут.

Трата зыбучего серебра

Вы можете потратить зыбучее серебро у Поло в «Компаньоне по синтезу зыбучего серебра» (QSC), который также находится в Космической аномалии. Хотя большинство предметов из Quicksilver являются косметическими, есть и исключения, такие как: Яйца Пустоты, детали для строительства базы, трассы для звездолетов и фигурки для кабины пилота. Если предмет не является расходуемым (например, фейерверки, яйца Пустоты), все купленные предметы в магазине QSC разблокируются в рамках всего аккаунта, а не для каждого сохранения.

В QSC также можно получить награды за экспедиции и Twitch, некоторые из которых нельзя купить за Quicksilver.

Этапы исследования сообщества

Награды за исследования сообщества открываются поэтапно при выполнении сообществом любого типа миссий Nexus, а не только миссий Quicksilver. Когда этап завершен, новый предмет разблокируется для покупки в QSC.

Все игровые режимы и игроки вносят коллективный вклад в развитие исследования сообщества.

Альтернативные источники зыбучего серебра

Вы можете получить Зыбучее серебро, периодически разговаривая с Надой во время прохождения основной сюжетной линии и/или во время встречи в космосе с импульсом сгущенного звездного льда.

Я ценю ваше время и надеюсь, что это небольшое руководство было полезным.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Sonic Racing: Cross Worlds – минималистичный тизер и ожидания от новой игры

Новый тизер Sonic Racing: Cross Worlds, представленный на The Game Awards 2024, вызвал немало вопросов.…

% дней назад

Den of Wolves: Первый геймплей и ожидания от нового проекта от разработчиков Payday

Похоже, выход игры Den of Wolves откладывается, но разработчики, известные по Payday, представили первый геймплей…

% дней назад

Игра «Squid Game: Unleashed» – новая битва за выживание от Netflix

Компания Netflix Games вместе с разработчиками Boss Fight представила новую игру "Squid Game: Unleashed", основанную…

% дней назад

Virtua Fighter: Возвращение легендарной серии от Ryu Ga Gotoku Studio

Серия Virtua Fighter, созданная Ryu Ga Gotoku Studio и Sega, скоро получит новый проект, что…

% дней назад

Double Dragon: Revive – Возвращение легендарной игры с новым эпизодом!

Легендарная серия beat 'em up возвращается с новым современным эпизодом, который был представлен на The…

% дней назад

Новая история «Dying Light: The Beast» — что нужно знать перед выходом

Techland анонсировала новую самостоятельную историю в мире своих зомби-игр, которая выйдет уже летом 2025 года.…

% дней назад