Инновации Nintendo: сжатие текстур до 4K и утечка информации о материнской плате

Nintendo продолжает удивлять своими технологическими разработками. Согласно новому патенту компании, их консоль будет использовать уникальную технологию масштабирования, которая позволит сжимать текстуры до 4K разрешения и размещать их на физических носителях. Это открывает новые горизонты для качества графики в играх, сохраняя при этом компактность данных.

«Сжатие текстур до 4K — это настоящий прорыв, который может изменить подход к созданию игр для физических носителей», — отмечают эксперты.

Параллельно с этим в сеть просочились фотографии материнской платы нового устройства. Эти изображения вызвали бурное обсуждение среди фанатов и специалистов, так как они дают представление о внутренней архитектуре будущей консоли.

Технология, описанная в патенте, предполагает использование передовых алгоритмов сжатия, которые минимизируют потери качества при уменьшении объема данных. Это особенно важно для разработчиков, которые стремятся создавать игры с высокой детализацией, не жертвуя производительностью.

Новые утечки также указывают на то, что Nintendo продолжает экспериментировать с аппаратным обеспечением, что может привести к появлению более мощных и функциональных устройств в будущем.

Таким образом, компания демонстрирует свою приверженность инновациям, стремясь предложить игрокам не только увлекательный контент, но и передовые технологии.

Официального заявления от Nintendo о спецификациях их новой консоли пока нет, однако внимательные пользователи недавно обнаружили запатентованную технологию, которая указывает на то, что преемник Switch будет оснащён системой масштабирования изображения, аналогичной Nvidia DLSS или PlayStation 5 Pro PSSR.

Однако улучшение качества изображения с помощью искусственного интеллекта — это лишь верхушка айсберга. Другой важный аспект заключается в том, что такая технология позволит уменьшить размер игр, которые в противном случае занимали бы десятки гигабайт из-за использования нативных 4K-ресурсов. Это поможет сократить объёмы загрузок и позволит размещать игры на физических носителях среднего размера, таких как карты памяти.

Патенты датируются июлем 2023 года, но стали доступны общественности только сейчас. Как отметила отраслевой аналитик Лаура Кейт Дейл, «игра с нативными 4K-текстурами требует около 60 ГБ для загрузки, тогда как версия с разрешением 1080p занимает всего 20 ГБ, что позволяет разместить её на стандартной 32 ГБ картридже для Switch, который сейчас является максимальным объёмом.»

Кроме того, появились новые утечки. На опубликованных изображениях можно увидеть внутренние компоненты предполагаемой Switch 2. Эти снимки совпадают с ранее известной информацией о размерах и внутренней структуре консоли, включая наличие второго USB-порта.

Ранее Nintendo заявила, что представит новую консоль до конца текущего финансового года, то есть до 31 марта.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Бесплатная игра Sifu в Epic Games Store: последний шанс получить уникальный файтинг

Epic Games Store завершает год с грандиозным подарком для всех любителей игр. Великолепный файтинг Sifu…

% дней назад

GTA VI: Рекордные продажи и миллиардные ожидания

Согласно прогнозам авторитетной аналитической компании, грядущая GTA VI может значительно превзойти успех предыдущих частей серии.…

% дней назад

Бесплатная раздача Kingdom Come: Deliverance: начните свое приключение в средневековье

Epic Games Store предлагает идеальный подарок для любителей RPG: до 2 января можно бесплатно получить…

% дней назад

Eternal Strands: захватывающий экшен-RPG с уникальным миром и эпическими сражениями

Одной из самых ожидаемых игр января станет Eternal Strands от Yellow Brick Games — амбициозный…

% дней назад

Apple близка к урегулированию спора о приватности: что известно о новом соглашении

Компания Apple находится на пороге заключения предварительного соглашения, которое позволит окончательно закрыть вопрос о случайной…

% дней назад

Эмуляция PS3 на PS5: мечты и реальность

Команда Implicit Conversions, известная своими портами классических игр PlayStation, продолжает работать над улучшением возможностей эмуляции…

% дней назад