Почему Dead Space 4 так и не увидел свет: история от создателей игры

Глен Скофилд и команда разработчиков оригинальной трилогии Dead Space недавно поделились интересными подробностями о попытках создать четвертую часть игры. В ходе интервью на одном из подкастов они рассказали, что обращались к EA с предложением о разработке Dead Space 4, но получили отказ.

«Мы действительно хотели продолжить историю, но EA не поддержала нашу идею. Это было разочарованием для всей команды», — поделился Глен Скофилд.

Разработчики отметили, что Dead Space 4 мог бы стать логическим продолжением серии, но издатель решил сосредоточиться на других проектах. Несмотря на культовый статус франшизы, EA посчитала, что риски превышают потенциальные выгоды.

Создатели также упомянули, что Dead Space 4 мог бы предложить игрокам новые механики и более глубокий сюжет, но, к сожалению, эти идеи так и остались на бумаге. Серия Dead Space, известная своей атмосферой ужаса и уникальным геймплеем, до сих пор остается одной из самых любимых среди фанатов жанра survival horror.

Хотя Dead Space 4 так и не был реализован, разработчики выразили надежду, что однажды франшиза получит новое дыхание. Пока же поклонники серии могут наслаждаться ремастером первой части, который был выпущен в 2023 году.

«Мы верим, что Dead Space заслуживает продолжения. Возможно, в будущем всё изменится», — добавил один из участников команды.

Несмотря на отказ EA, история Dead Space продолжает вдохновлять как игроков, так и разработчиков. Остается надеяться, что однажды мы увидим новую главу этой легендарной серии.

На YouTube-канале Dan Allen Gaming состоялась встреча с Гленом Скофилдом, Бретом Роббинсом и Кристофером Стоуном — тремя ключевыми фигурами в разработке игр, которые в свое время работали режиссером, креативным директором и директором по анимации в оригинальном Dead Space 2008 года и его продолжениях. Гости поделились множеством интересных фактов о культовом научно-фантастическом хорроре, а также о его духовном наследнике — The Callisto Protocol. Однако самой захватывающей темой обсуждения стала никогда не реализованная четвертая часть игры. Как выяснилось, Скофилд и его команда не так давно пытались заинтересовать Electronic Arts этой идеей.

После того как студия EA Motive, независимо от оригинальной команды разработчиков, выпустила ремейк первой части Dead Space, который снова покорил игроков, у ветеранов проекта появилась надежда, что EA может рассмотреть возможность создания настоящего продолжения с участием создателей оригинала. Трио разработчиков рассказало, что в прошлом году, то есть в 2024-м, они дошли до стадии переговоров с издателем, но уже тогда стало ясно, что EA не заинтересована в таком проекте.

«Мы не продвинулись далеко в этом вопросе. Они просто сказали, что сейчас это их не интересует, поблагодарили за предложение и так далее. Они знают, к кому обратиться, если ситуация изменится. Мы не стали настаивать и уважительно отнеслись к их решению. Они руководствуются своими данными и понимают, что им нужно выпускать.» — пояснил Глен Скофилд.

«Сейчас индустрия находится в довольно странном положении.» — добавил Кристофер Стоун. «Издатели боятся рисковать, поэтому к этому нужно относиться с некоторой осторожностью. Кто знает, может быть, однажды это произойдет. Думаю, мы все были бы рады, если бы это случилось.»

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад

Apple Vision Pro: почему дорогой AR/VR-шлем не нашел своего покупателя?

Дорогостоящий AR/VR-шлем Apple Vision Pro столкнулся с серьезными проблемами: запасы на складах растут, а спрос…

% дней назад

Hyper Strummer: новый гитарный контроллер для Nintendo Wii, который оживляет классику

Кто бы мог подумать, что начало года ознаменуется новым гитарным контроллером, да ещё и для…

% дней назад

Minecraft 2 или новый проект? Создатель игры Маркус Перссон готовит сюрприз для фанатов

Создатель Minecraft, Маркус Перссон, известный также как Notch, начал 2025 год с неожиданного заявления, которое…

% дней назад

Nvidia RTX 5090: революция в мире видеокарт

До официального анонса из нескольких источников поступили отрывочные сведения, которые позволяют предположить, что видеокарта Nvidia…

% дней назад

Arrowhead начинает разработку нового проекта: что известно о следующей игре студии?

Студия Arrowhead, известная по успешной игре Helldivers 2, приступила к созданию нового проекта. Об этом…

% дней назад