DLSS 4: революция в масштабировании изображения и поддержке игр от Nvidia

Nvidia представила новую версию своей технологии масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта — DLSS 4. Эта разработка обещает стать настоящим прорывом в области графики, предлагая пользователям более качественное и детализированное изображение. Кроме того, список игр, поддерживающих DLSS 4, будет постепенно расширяться, что делает технологию ещё более привлекательной для геймеров.

Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже зарекомендовала себя как один из ключевых инструментов для улучшения графики в играх. Новая версия, DLSS 4, продолжает эту традицию, предлагая ещё более совершенные алгоритмы масштабирования. Благодаря использованию искусственного интеллекта, изображение становится более чётким и реалистичным, даже при низком разрешении.

«DLSS 4 — это не просто улучшение графики, это новый уровень визуального опыта для игроков. Мы стремимся сделать каждую деталь максимально реалистичной», — отмечают разработчики Nvidia.

Одним из главных преимуществ DLSS 4 является её универсальность. Технология поддерживает широкий спектр игр, а с течением времени их количество будет только увеличиваться. Это означает, что всё больше пользователей смогут насладиться преимуществами улучшенной графики без необходимости обновления оборудования.

Кроме того, DLSS 4 оптимизирована для работы с новейшими видеокартами Nvidia, что позволяет достичь максимальной производительности. Это особенно важно для игр с высокой детализацией и сложными визуальными эффектами, где каждый кадр имеет значение.

Стоит отметить, что технология DLSS 4 также способствует снижению нагрузки на видеокарту, что позволяет увеличить срок её службы и снизить энергопотребление. Это делает её не только удобной, но и экономически выгодной для пользователей.

В целом, DLSS 4 представляет собой значительный шаг вперёд в области компьютерной графики. С её помощью геймеры смогут наслаждаться более качественным изображением, а разработчики игр получат новые возможности для создания впечатляющих визуальных эффектов.

DLSS 4, благодаря многослойной генерации кадров, значительно снижает нагрузку на видеокарту. Помимо улучшения уже отрендеренных данных, технология использует искусственный интеллект для создания дополнительных кадров, что обеспечивает более плавное движение и повышение FPS. С выходом видеокарт GeForce RTX 50-й серии, более 70 игр сразу же начнут поддерживать DLSS 4, что делает список весьма внушительным.

  • A Quiet Place: The Road Ahead
  • Akimbot
  • Alan Wake 2
  • Aunt Fatima
  • Backrooms: Escape Together
  • Bears in Space
  • Bellwright
  • Crown Simulator
  • Cyberpunk 2077
  • Deceit 2
  • Deep Rock Galactic
  • Deliver Us Mars
  • DESORDRE: A Puzzle Adventure
  • Desynced: Autonomous Colony Simulator
  • Diablo IV
  • Direct Contact
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Dugeonborne
  • DYNASTY WARRIORS: ORIGINS
  • Enlisted
  • Flintlock: The Siege of Dawn
  • Fort Solis
  • Frostpunk 2
  • Ghostrunner 2
  • God of War Ragnarök
  • Gray Zone Warfare
  • GROUND BRANCH
  • HITMAN World of Assassination
  • Hogwarts Legacy
  • ICARUS
  • Immortals of Aveum
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Jusant
  • Kristala
  • Layers of Fear
  • Liminalcore
  • Lords of the Fallen
  • Marvel Rivals
  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • Mortal Online 2
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Need for Speed Unbound
  • Once Human
  • Outpost: Infinity Siege
  • PAYDAY 3
  • Pax Dei
  • Ready or Not
  • Remnant II®
  • Satisfactory
  • SCUM
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • SILENT HILL 2
  • Skye: The Misty Isle
  • Slender: The Arrival
  • Squad
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Star Wars Outlaws™
  • Star Wars Jedi: Survivor™
  • Starship Troopers: Extermination
  • Still Wakes the Deep
  • Supermoves
  • Test Drive Unlimited Solar Crown
  • The Axis Unseen
  • The Black Pool
  • The First Descendant
  • The Finals
  • The Thaumaturge
  • Torque Drift 2
  • Tribes 3: Rivals
  • Witchfire
  • World of Jade Dynasty

Технология искусственного интеллекта Nvidia не только совершила прорыв в традиционных видеоиграх, но и принесла значительные преимущества в сфере виртуальной реальности. Кроме того, она оказалась полезной для анимационных фильмов и рендеринга видео, где более быстрое создание плавного движения стало важным преимуществом. В случае с DLSS 4, это работает лучше, чем когда-либо.

В целом, благодаря новым решениям DLSS 4, можно достичь более высокого разрешения и FPS при меньшем использовании памяти, улучшенного ray tracing и более плавного движения. Это поднимает игровой опыт на новый уровень. На официальном сайте Nvidia можно найти короткие демонстрационные видео, которые помогут лучше понять, как это работает на практике.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Project Tower: Новый футуристический шутер с уникальным геймплеем и атмосферой

С сегодняшнего дня игроки могут окунуться в мир футуристического шутера Project Tower от Yummy Games,…

% дней назад

Pathologic 3: Спасение города от чумы и новый пролог Quarantine

Третья часть Pathologic не вносит радикальных изменений в привычную формулу: у нас снова есть 12…

% дней назад

Lenovo Legion Go S: мощный игровой ПК для мобильных геймеров

Lenovo на выставке CES 2025 анонсировала обновленную версию своего портативного игрового устройства — Legion Go…

% дней назад

WWE 2K25: Что ждать от новой части культовой серии?

World Wrestling Entertainment снова радует поклонников видеоигр — официальный релиз WWE 2K25 уже не за…

% дней назад

Marvel Rivals: что ждать от первого сезона и какие изменения уже известны

Первый сезон Marvel Rivals стартует с множеством обновлений и важных изменений, которые уже успели вызвать…

% дней назад

Какие игры появятся в Xbox Game Pass в январе 2024?

Новый год начинается с ярких игровых новинок в Xbox Game Pass! В первой половине января…

% дней назад