Nvidia представила новую версию своей технологии масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта — DLSS 4. Эта разработка обещает стать настоящим прорывом в области графики, предлагая пользователям более качественное и детализированное изображение. Кроме того, список игр, поддерживающих DLSS 4, будет постепенно расширяться, что делает технологию ещё более привлекательной для геймеров.
Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже зарекомендовала себя как один из ключевых инструментов для улучшения графики в играх. Новая версия, DLSS 4, продолжает эту традицию, предлагая ещё более совершенные алгоритмы масштабирования. Благодаря использованию искусственного интеллекта, изображение становится более чётким и реалистичным, даже при низком разрешении.
«DLSS 4 — это не просто улучшение графики, это новый уровень визуального опыта для игроков. Мы стремимся сделать каждую деталь максимально реалистичной», — отмечают разработчики Nvidia.
Одним из главных преимуществ DLSS 4 является её универсальность. Технология поддерживает широкий спектр игр, а с течением времени их количество будет только увеличиваться. Это означает, что всё больше пользователей смогут насладиться преимуществами улучшенной графики без необходимости обновления оборудования.
Кроме того, DLSS 4 оптимизирована для работы с новейшими видеокартами Nvidia, что позволяет достичь максимальной производительности. Это особенно важно для игр с высокой детализацией и сложными визуальными эффектами, где каждый кадр имеет значение.
Стоит отметить, что технология DLSS 4 также способствует снижению нагрузки на видеокарту, что позволяет увеличить срок её службы и снизить энергопотребление. Это делает её не только удобной, но и экономически выгодной для пользователей.
В целом, DLSS 4 представляет собой значительный шаг вперёд в области компьютерной графики. С её помощью геймеры смогут наслаждаться более качественным изображением, а разработчики игр получат новые возможности для создания впечатляющих визуальных эффектов.
DLSS 4, благодаря многослойной генерации кадров, значительно снижает нагрузку на видеокарту. Помимо улучшения уже отрендеренных данных, технология использует искусственный интеллект для создания дополнительных кадров, что обеспечивает более плавное движение и повышение FPS. С выходом видеокарт GeForce RTX 50-й серии, более 70 игр сразу же начнут поддерживать DLSS 4, что делает список весьма внушительным.
Технология искусственного интеллекта Nvidia не только совершила прорыв в традиционных видеоиграх, но и принесла значительные преимущества в сфере виртуальной реальности. Кроме того, она оказалась полезной для анимационных фильмов и рендеринга видео, где более быстрое создание плавного движения стало важным преимуществом. В случае с DLSS 4, это работает лучше, чем когда-либо.
В целом, благодаря новым решениям DLSS 4, можно достичь более высокого разрешения и FPS при меньшем использовании памяти, улучшенного ray tracing и более плавного движения. Это поднимает игровой опыт на новый уровень. На официальном сайте Nvidia можно найти короткие демонстрационные видео, которые помогут лучше понять, как это работает на практике.
С сегодняшнего дня игроки могут окунуться в мир футуристического шутера Project Tower от Yummy Games,…
Третья часть Pathologic не вносит радикальных изменений в привычную формулу: у нас снова есть 12…
Lenovo на выставке CES 2025 анонсировала обновленную версию своего портативного игрового устройства — Legion Go…
World Wrestling Entertainment снова радует поклонников видеоигр — официальный релиз WWE 2K25 уже не за…
Первый сезон Marvel Rivals стартует с множеством обновлений и важных изменений, которые уже успели вызвать…
Новый год начинается с ярких игровых новинок в Xbox Game Pass! В первой половине января…