Уже несколько месяцев ходят слухи о возможном ремейке культовой RPG Oblivion от Bethesda. Похоже, официальное объявление — лишь вопрос времени. Согласно информации от бывшего сотрудника студии Virtuos, игра была полностью переработана с использованием движка Unreal Engine 5, а геймплей адаптирован под современные стандарты.
«Oblivion был полностью переработан в Unreal Engine 5, и геймплей также претерпел значительные изменения», — заявил источник.
Слухи о ремейке Oblivion начали активно обсуждаться в игровом сообществе после того, как в сети появились утечки от инсайдеров. По их словам, Bethesda решила не просто обновить графику, но и полностью переосмыслить игру, чтобы она соответствовала ожиданиям современных игроков.
Использование Unreal Engine 5 открывает перед разработчиками новые возможности. Движок позволяет создавать более детализированные миры, улучшенную физику и реалистичное освещение. Это особенно важно для Oblivion, ведь оригинальная игра, выпущенная в 2006 году, была известна своими масштабными открытыми локациями и атмосферой.
Пока Bethesda официально не комментирует слухи, фанаты продолжают строить догадки. Некоторые предполагают, что ремейк может быть анонсирован в рамках крупного игрового ивента, такого как The Game Awards или E3. Другие считают, что студия сосредоточена на других проектах, таких как Starfield и The Elder Scrolls VI, и ремейк Oblivion может быть отложен на неопределенный срок.
Тем не менее, интерес к возможному ремейку продолжает расти. Oblivion остается одной из самых любимых RPG в истории, и ее возвращение в новом формате может стать настоящим событием для игровой индустрии.
Полтора года назад в сети появились первые слухи о ремейке The Elder Scrolls IV: Oblivion, над которым работает студия Virtous. Bethesda пока официально не подтвердила информацию о новом издании. Однако в последнее время пресса снова заговорила об игре, и теперь бывший анонимный разработчик поделился некоторыми подробностями.
Согласно заявлению, переданному MP1st, инсайдер работал над ремейком в период с 2023 по 2024 год, поэтому он в курсе основных изменений. И их действительно немало: RPG была полностью переработана на движке Unreal Engine 5. Изменились механики скрытности, блокировки, боевых ударов, стрельбы из лука, а также пользовательский интерфейс. Кроме того, система выносливости была адаптирована под современные стандарты.
Например, блокировка теперь вдохновлена решениями, которые можно увидеть в soulslike-играх, и будет гораздо сложнее атаковать врагов сзади, особенно если запас выносливости иссяк. По словам источника, HUD станет более эстетичным по сравнению с оригиналом, что неудивительно, учитывая, сколько лет прошло с момента выхода первой версии игры.
Ожидается, что анонс ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion может состояться уже в этом месяце (возможно, на Xbox Developer Direct), а по слухам, игра появится в магазинах уже в июне. Этот проект не следует путать с фанатским проектом Skyblivion, который переносит Oblivion на движок Skyrim.
Осталось совсем немного времени до выхода Final Fantasy VII Rebirth на PC, и Square Enix…
Ожидания завершились: после долгих слухов и утечек японский гигант Nintendo наконец представил преемника своей популярной…
Шухеи Ёсида, один из ключевых деятелей PlayStation, недавно поделился своими мыслями о том, почему культовая…
Серию Like a Dragon всегда отличали безумная атмосфера и абсурдные сцены, но новый спин-офф, который…
Осталось всего несколько недель до того, как мы снова возьмем в руки оружие и отправимся…
Украинская студия VG Entertainment анонсировала свою новую игру под названием Forest Reigns. Разработкой проекта занимается…