Pocketpair Publishing: Поддержка независимых разработчиков и новый хоррор-проект

Pocketpair, известная своими успехами с игрой Palworld, объявила о запуске нового издательского подразделения под названием Pocketpair Publishing. Первым проектом станет хоррор-игра, разрабатываемая совместно с Surgent Studios.

Успех Palworld, игры о ловле монстров, принес студии Pocketpair огромную популярность. Игроки с удовольствием погружаются в мир игры, а регулярные обновления и дополнения поддерживают интерес аудитории. Благодаря внушительным доходам, студия решила расширить свою деятельность и открыла издательское подразделение. На официальном сайте уже появился отдельный раздел, посвященный новому направлению.

Согласно заявлению, Pocketpair Publishing нацелено на поддержку независимых разработчиков, которые не могут самостоятельно реализовать свои проекты. Основная задача — находить увлекательные идеи и помогать воплощать их в жизнь. В своем обращении студия подчеркивает, что не будет вмешиваться в творческий процесс. Они не планируют диктовать условия или указывать, какие игры создавать. Вместо этого Pocketpair предлагает финансирование и помощь в реализации проектов, если идея окажется жизнеспособной и интересной.

Первый проект нового издательства уже анонсирован. Им станет хоррор-игра, разрабатываемая Surgent Studios. Это будет совершенно новый проект, не связанный с их предыдущей работой — вселенной Tales of Kenzera. Ожидается, что игра выйдет в конце 2025 года.

«Мы хотим помочь разработчикам реализовать их мечты, не ограничивая их творческую свободу. Наша цель — поддерживать талантливые команды и создавать уникальные игровые проекты», — заявили представители Pocketpair Publishing.

В июле 2024 года, спустя три месяца после выхода игры *Tales of Kenzera: Zau*, в студии Surgent Studios пришлось уволить более десятка сотрудников. А уже в октябре компания была вынуждена приостановить работу всего отдела, занимающегося разработкой видеоигр, из-за нехватки ресурсов, необходимых для реализации будущих проектов. В этот сложный момент Pocketpair Publishing появилась как нельзя вовремя, став настоящим спасением для студии.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

The Reward Of Cherishment And Eternity: сюрреализм, экшен и философия в одном проекте

Fears Ahead Studio представила свой новый проект — The Reward Of Cherishment And Eternity, который…

% дней назад

Assassin’s Creed Shadows: Новые герои, захватывающий сюжет и дата выхода

Ubisoft находится в непростой ситуации, и успех следующей части Assassin's Creed может повлиять на судьбу…

% дней назад

Xbox Developer Direct 2025: Что ждать от главного игрового ивента года?

Сегодняшний вечер обещает быть насыщенным, ведь Microsoft готовится к первому крупному игровому мероприятию года —…

% дней назад

Chernobylite 2: Exclusion Zone — погружение в зону отчуждения и межгалактические тайны

Недавний успех на Kickstarter подтвердил, что Chernobylite 2: Exclusion Zone действительно станет реальностью. Разработчики смогли…

% дней назад

Jotunnslayer: Hordes of Hel — скандинавская мифология в мире bullet heaven

Jotunnslayer: Hordes of Hel — это новая игра в жанре bullet heaven, которая стремится выделиться…

% дней назад

Новый хоррор от создателей Tales of Kenzera: Surgent Studios и Pocketpair объединяют усилия

Surgent Studios, известные своей работой над Tales of Kenzera: ZAU, приступили к созданию нового проекта,…

% дней назад