Meta VR и AR: рекордные убытки и рост доходов в 2024 году

Компания Meta продолжает активно вкладывать средства в развитие технологий виртуальной и дополненной реальности, несмотря на рекордные убытки. Однако успех новых устройств, таких как Quest, позволяет компенсировать финансовые потери и демонстрировать рост доходов.

Подразделение Reality Labs, отвечающее за разработку VR и метавселенной, зафиксировало операционные убытки в размере 4,97 миллиарда долларов в четвертом квартале 2024 года. Это стало рекордом за всю историю существования отдела, который был основан в 2014 году. Сумма убытков на 10% превысила показатель аналогичного периода прошлого года.

«Reality Labs продолжает демонстрировать высокие темпы роста, несмотря на значительные финансовые потери. Это свидетельствует о долгосрочной стратегии компании в области VR и AR», — отмечают аналитики.

Однако есть и положительные моменты: доходы подразделения достигли 1 миллиарда долларов, что также является рекордом. Это стало возможным благодаря успешным продажам новых устройств, таких как Quest. С 2020 года общие убытки Reality Labs составили около 60 миллиардов долларов, что подчеркивает масштаб инвестиций Meta в эту сферу.

Несмотря на финансовые трудности, компания продолжает развивать технологии виртуальной и дополненной реальности, стремясь укрепить свои позиции на рынке. Успех новых продуктов, таких как Quest, позволяет Meta сохранять оптимизм и планировать дальнейшие инвестиции в инновационные проекты.

Результаты последнего квартала не стали неожиданностью, учитывая, что Meta ранее уже сообщала: текущие тенденции, скорее всего, сохранятся в ближайшем будущем, а квартальные убытки будут значительно увеличиваться по сравнению с предыдущими годами из-за постоянного развития продуктов.

Прошедший квартал, тем не менее, оказался насыщенным для компании: Meta представила прототип AR-гарнитуры Orion, а также выпустила на рынок более доступную версию Quest — модель Quest 3S, на которую возлагались надежды по увеличению доходов, и, судя по всему, эти ожидания оправдались.

По словам Марка Цукерберга, количество пользователей Quest и Horizon продолжает стабильно расти — подробности можно узнать на HWSW.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Как получить руны в Diablo 4 – лучшие рунные слова в D4

Добро пожаловать в наш гайд по рунам и рунным словам в Diablo 4! Прочитав все…

% дней назад

Руководство для новичков Monster Hunter Wilds: Как начать играть в MH Wilds?

Добро пожаловать в наше руководство для новичков по Monster Hunter Wilds, где мы расскажем об…

% дней назад

Обзор релиза Monster Hunter Wilds — бета-версия, последние новости, утечки и подробности запуска

Добро пожаловать на сайт Monster Hunter Wilds: Обзор релиза, где мы расскажем вам все, что…

% дней назад

Phantom Line: Новый кооперативный шутер в мире постъядерной Европы

Уже доступна демо-версия Phantom Line — кооперативного шутера от бывших разработчиков Cyberpunk 2077 и BioShock,…

% дней назад

Ninja Gaiden 2 Black получит масштабное обновление с новыми функциями и исправлениями

Team Ninja не собирается останавливаться на достигнутом и продолжает улучшать успешный ремастер Ninja Gaiden 2…

% дней назад

Microsoft столкнулся с падением доходов Xbox: Game Pass растёт, но консоли теряют популярность

Согласно последнему финансовому отчёту Microsoft, доходы от продажи оборудования Xbox упали на 29% за последний…

% дней назад