С выходом последнего крупного патча для Baldur’s Gate 3, подкласс Волшебника-Клинкопевца (Bladesinger Wizard) наконец-то гордо занял свое место среди самых мощных опций в игре. Его универсальность поражает воображение — мало кто может потягаться с ним в гибкости боевого стиля.
Конечно, вариантов сборки Клинкопевца хватает, но самые эффективные билды всегда будут опираться на его уникальную способность – Песнь Клинков (Bladesong). Активируется она мгновенно, не требуя ни действия, ни бонусного действия, и превращает вашего Волшебника в неуловимого, смертоносного бойца, способного заткнуть за пояс многих чистокровных фронтовиков.
Лучшие Расы и Предыстории для Волшебника-Клинкопевца
Для персонажа, который будет проводить много времени на передовой, выступая в роли основного дамагера группы, критически важны мобильность и сопротивляемости.
С функциональной точки зрения, вот лучшие расы для Клинкопевца:
- Полуорки — Приятный бонус к урону от критических попаданий.
- Лесные эльфы (или Лесные полуэльфы) — Феийское Происхождение (Fey Ancestry) и увеличенное расстояние передвижения.
- Гитьянки — Бонусная Ступенчатая Поступь (Misty Step) бесплатно — это просто чит.
В качестве альтернативы можно взять Тифлинга или Драконорожденного, чтобы получить бесплатное сопротивление к одному типу урона.
Что касается предысторий, стоит выбирать те, что дают бонусы к навыкам, основанным на Интеллекте:
- Послушник (Acolyte) (Проницательность и Религия)
- Гильдейский Ремесленник (Guild Artisan) (Проницательность и Убеждение)
- Дворянин (Noble) (История и Убеждение)
- Мудрец (Sage) (Тайны и История)
Выбирать Темное Желание (Dark Urge) для этого билда не особо рекомендуется. Хотя оно дает полезные бонусы, Клинкопевец не получает от него больше выгоды, чем любой другой класс.
Мультиклассирование Волшебника-Клинкопевца
Мультиклассирование Клинкопевца может сильно подорвать его эффективность. Это обойдется вам в меньшее количество зарядов Песни Клинков и потерю доступа к заклинаниям высоких уровней. В общем, мультиклассировать Клинкопевца не рекомендуется, но есть один потенциально шикарный вариант:
- Один уровень Колдуна Проклятого Клинка (Hexblade Warlock)
Если вы возьмете всего один уровень Колдуна Проклятого Клинка, то сможете использовать модификатор Харизмы вместо Силы или Ловкости для своих атак оружием ближнего боя. Вдобавок ваши удары будут наносить дополнительный урон, и вы даже сможете лечиться.
Такое мультиклассирование сделает Инфернальную Рапиру (Infernal Rapier) ненужной. Это позволит вам использовать, например, Длинный меч, такой как Фалар Алув (Phalar Aluve), для создания иного, но не менее разрушительного билда. Однако в этом случае вам потребуется иное распределение характеристик, отличное от того, что мы предлагаем ниже.
Лучшие Заклинания Волшебника-Клинкопевца
Хотя Волшебник-Клинкопевец может получить заклинания до шестого уровня, на самом деле ему вполне хватает заклинаний до третьего уровня. Вы обнаружите, что заклинания высоких уровней используются редко, а вот дополнительные слоты заклинаний будут в ходу постоянно.
Ваш выбор заговоров должен включать Шокирующее Прикосновение (Shocking Grasp), чтобы можно было убежать и отменить атаки по реакции против вас, а Бушующий Клинок (Booming Blade) даст вам критически важный дополнительный урон.
При повышении уровня вам понадобится Магическая Броня (Mage Armor) для дополнительной защиты (если вы играете через Ловкость) и Щит (Shield) на экстренный случай.
На первом уровне заклинаний урон не так важен. Огненные Руки (Burning Hands) помогут в бою с тетушкой Этель, а Разрушение Каменной Формации (Shatter) пригодится для уничтожения надоедливых дозорных, но остальные атакующие заклинания лучше изучать с помощью свитков или за золото.
Spell Level | Best Spell Choices |
---|---|
Cantrips | Booming Blade, Fire Bolt, Shocking Grasp |
One | Magic Missile, Mage Armor, Shield |
Two | Misty Step, Mirror Image, Blur |
Three | Counterspell, Haste, Hypnotic Pattern |
Four | Wall of Fire, Ice Storm, Fire Shield |
Five | None |
Six | Disintegrate, Chain Lightning, Sunbeam |
Продвигаясь по второму уровню заклинаний, у вас будет два главных приоритета:
- Класс Брони (AC)
- Перемещение
Со вторым пунктом легко справляется Ступенчатая Поступь (Misty Step).
Хотя у вас есть доступ к Размытию (Blur) – и оно, безусловно, может быть полезным – мы обнаружили, что Зеркальное Изображение (Mirror Image) оказалось более эффективным, поскольку не требует концентрации, оставляя вас свободными для других заклинаний, требующих концентрации.
Наконец, основу билда завершают заклинания третьего уровня.
Ускорение (Haste) даст вам дополнительный AC, позволяя при этом наносить серьезный урон как дамагеру. Поскольку этот билд уязвим к заклинаниям, использующим Сложность Спасброска (DC) вместо броска на попадание, Контрзаклинание (Counterspell) тоже должно быть наготове.
И, наконец, Гипнотический Узор (Hypnotic Pattern) позволит вам контролировать поле боя. Мы нашли хорошую стратегию, используя опцию “Сон”, чтобы отсеять угрозы, которые могли бы одолеть Клинкопевца.
Мы также очень часто использовали Замедление (Slow) в этом билде. Оно отлично работает в командной игре против нескольких противников с большим количеством здоровья, значительно сокращая их скорость передвижения и опции.
Поздние уровни волшебника имеют гораздо меньшее значение. Оставаться волшебником на высоких уровнях стоит исключительно ради преимуществ особенностей подкласса, а не обязательно ради заклинаний.
Однако у вас будет много универсальности, и следующие заклинания перекроют те слабые места, где Клинкопевец может столкнуться с трудностями:
- Огненная Стена (Wall of Fire) — Прекрасно справляется с толпами врагов и контролем территории.
- Ледяной Шторм (Ice Storm) — Открывает возможности для атаки по большому количеству врагов как для вас, так и для союзников, без создания препятствий в зоне.
- Огненный Щит (Fire Shield) — Наказывает редкого противника, который все-таки сможет прорвать вашу защиту.
- Изгнание (Banishment) — Отправляет врагов, которых вы пока не хотите видеть рядом, подальше.
- Обездвиживание Гуманоида (Hold Person) — Создает условия для состояния “При смерти”, давая преимущество на атаки ближнего боя.
Лучшие Характеристики и Черты для Волшебника-Клинкопевца
Этот билд в первую очередь нацелен на увеличение Интеллекта, чтобы использовать его как модификатор для Инфернальной Рапиры (Infernal Rapier), для сотворения заклинаний Волшебника и для увеличения бонусов от Песни Клинков (Bladesong).
Ловкость даст этому билду отличный старт с оружием, а также увеличит Класс Брони. Выносливость — обязательна для поддержания важных заклинаний на более поздних этапах, таких как Ускорение (Haste).
Если ваш персонаж много общается, вы можете поменять Выносливость на Харизму по мере необходимости. Это рискованное предприятие, но оно вполне управляемо благодаря высокому Классу Брони этого билда.
Ability | Base Score | Goal Scores | Method Achieved |
---|---|---|---|
Strength | 8 | 8 | — |
Dexterity | 16 | 18 | Ability Score Improvement +2 |
Constitution | 14 | 23 | Amulet of Greater Health |
Intelligence | 16 | 20 | Ability Score Improvement +2, +1 Mirror of Loss, +1 Auntie Ethel |
Wisdom | 10 | 10 | — |
Charisma | 10 | 11 | +1 Mirror of Loss |
В начале вашего пути в качестве Волшебника-Клинкопевца вас спросят, каким оружием вы хотите владеть.
Для целей этого конкретного билда вам следует выбрать Рапиру.
Ваше первое улучшение на 4 уровне должно быть направлено на черту: Оборонительный Дуэлянт (Defensive Duelist). Это значительно повысит вашу выживаемость, не заставляя тратить слоты заклинаний на Щит.
У вас будут еще два улучшения на 8 и 12 уровнях, и это должны быть улучшения характеристик: сначала Интеллекта, а затем Ловкости.
Вы можете поменять Оборонительного Дуэлянта или улучшение Ловкости на черту Бдительность (Alert), если на высоких уровнях сложности вы слишком часто оказываетесь в конце порядка хода.
Лучшее Снаряжение Волшебника-Клинкопевца
Основная задача Клинкопевца – получить и использовать Инфернальную Рапиру (Infernal Rapier). Это позволит использовать ваш показатель Интеллекта для урона оружием.
После углубления в третий акт вы можете захотеть поменять Инфернальную Рапиру на Прерогативу Дуэлянта (Duelist’s Prerogative). Однако это не является обязательным для данного билда.
Вокруг вашего оружия вам понадобятся две вещи:
- Предметы, которые увеличивают ваш Шанс попадания заклинанием и Сложность Спасброска заклинаний (Spell Save DC).
- Предметы, которые дают вам Тайную Синергию (Arcane Synergy).
Кроме того, Амулет Великого Здоровья (Amulet of Greater Health) очень полезен, поскольку он не только устраняет “тонкость” вашего волшебника, но и гарантирует, что ваши заклинания концентрации не закончатся преждевременно.
Если вам нравится использовать моды, которые теперь официально поддерживаются в игре, и вы хотите сохранить этот билд, но хотите другое оружие, мы предлагаем использовать мод “Phalar Aluve as a Rapier”. Мы получили огромное удовольствие от него в этом билде, и это было очень тематично.
Equipment Type | Equipment Piece | Act Available | Effect | Method Obtained |
---|---|---|---|---|
Helm/Hat | Hood of the Weave | 3 | Gain +2 to your Spell Attacks and Spell Save DC. | Sold or dropped by Mystic Cambion in Philgrave’s Mansion. |
Armor | Helldusk Armour | 2 | Gain resistance to Fire damage and deal 1d4 Fire damage to an enemy in response to succeeding against their spell’s Saving Throw. | Sold by Quartermaster Talli in Last Light Inn. |
Moon Devotion Robe (Dark Urge or Evil) | 2 | While using Bladesong, all successful saving throws deal the enemy caster 1d4 Radiant Damage. Acquire Advantage on Constitution Saving Throws, +1 to all Saving Throws, and the Lunar Bulwark spell. | Dropped by Isobel after killing her. | |
Robe of the Weave | 3 | Gain +1 to spell attack rolls and Spell Save DC. When saving against a spell, the wearer also regains 1d6 health. | Found in the Ramazith Tower. Must complete the puzzle to free it from Ketheric Thorm. | |
Gauntlets | Gloves of Belligerent Skirmisher | 2 | Allows the casting of ranged spell attacks as melee attacks when adjacent to enemies. Gain +1 to spell attack rolls. | Sold by A’jak’nir Jeera at Rosymorn Monastery’s Creche. |
Boots | Boots of Striding (optional) | 1 | Gain free cast of Freedom of Movement and cannot slip. Wearer cannot be Enwebbed, Ensnared, or Entangled. | Drop by defeating Nere in Grymforge. |
Helldusk Boots | 3 | Cannot be forcibly moved and ignore the effects of Difficult Terrain. Additionally, gain the ability to auto-succeed on a Saving Throw you failed and to teleport while dealing 2d8 Fire damage where you land in a 3m radius. | Found in a chest in Wyrm’s Rock in Gortash’s room. | |
Cape | Cloak of Displacement (For Avoidance) | 3 | Enemies have disadvantage on attacks made against you until you take damage. | Sold by Danthelon in Rivington at Danthelon’s Dancing Axe (the Harper’s Sanctuary). |
Cloak of the Weave (For Damage) | 3 | Gain +1 to spell attack rolls and Spell Save DC. When taking elemental damage, take half damage and deal 1d6 of that damage type on your next attack. | Sold by Helsik at the Devil’s Fee. | |
Ring #1 | Ring of Arcane Synergy | 2 | Gain 2 turns of Arcane Synergy after you deal damage with a cantrip. | Dropped by Gish Far’aag in the Rosymorn Monastery Creche. |
Ring #2 | Strange Conduit Ring | 1 | Deal +1d4 Psychic damage with weapon attacks while concentrating on a spell. | Inside a chest in the Inquisitor’s Chamber in Rosymorn Monastery Creche. |
Amulet | Necklace of Elemental Augmentation | 1 | Allows you to add your spellcasting modifier to the damage dealt with cantrips. | Inside a display case in the Inquisitor’s Chamber in Rosymorn Monastery Creche. |
Amulet of Greater Health | 3 | Set your Constitution to 23 and gain advantage on Concentration saving throws. | Found in the Archives Room in the House of Hope. | |
Melee Hand Weapon | Blade of Oppressed Souls | 1 | Deal extra 1d4 Psychic damage on every hit. | Chosen reward for saving Ambassador Florrick from the burning building at Waukeen’s Rest. |
Infernal Rapier | 2 | Use your spellcasting modifier instead of your Strength or Dexterity for weapon hits and damage. Additionally, gain a +1 to your Spell Save DC and the ability to summon a Cambion ally. | Found in the depths under Moonrise Tower as a reward for freeing Mizora. You must bring Wyll with you to receive this weapon. | |
Duelist’s Prerogative | 3 | +3 Legendary rapier. Grants ability to cast Challenge to Duel, -1 to your Critical Hit requirement, and +1 Attack and Reaction per turn. When striking with this weapon, you can add Necrotic damage equal to your proficiency bonus on a strike in return for a Reaction. | Given as a reward from Lora for saving Vanra from Auntie Ethel. | |
Ranged Weapon | Initiative Bow | 1 | Gain +1 to your initiative. | Sold by Roah Moonglow at any of her multiple locations. Sells this earliest at the Goblin Camp in Act One. |
Gontr Mael | 3 | Gives free five-turn Haste with no downsides (this is the focus on this build), a cast of Guiding Bolt with each attack, and Bolt of Celestial Light special ability. | Loot reward for defeating the Steel Watcher Titan at the Steel Watch Foundry. |
Как Использовать Волшебника-Клинкопевца: Боевые Советы, Стратегия и Анализ
В эндгейме ваш Волшебник-Клинкопевец должен выглядеть примерно так:
Ability Scores | |||||
---|---|---|---|---|---|
Strength | Dexterity | Constitution | Intelligence | Wisdom | Charisma |
8 (-1) | 18 (+4) | 23 (+6) | 20 (+5) | 10 (0) | 10 (0) |
Health | 122 | ||||
AC | 16-32 | ||||
Spell Save DC | 22 | ||||
Top 5 Prepared Spells | Haste, Shield, Counterspell, Mirror Image, Misty Step | ||||
Feats | Defensive Duelist, Fleet of Foot, Extra Attack, Bladesong, Song of Defence, Training in War and Song, Fey Ancestry |
Будучи атакующей магической единицей, Клинкопевец будет много времени проводить в ближнем бою с врагами. Однако до третьего акта он страдает от некоторой “хрупкости”.
Без Амулета Великого Здоровья (Amulet of Greater Health), он может быть уязвим к ментальным заклинаниям вроде Обездвиживания Гуманоида (Hold Person) или Гипнотического Узора (Hypnotic Pattern), что делает этот предмет обязательным в середине игры.
Успешный Клинкопевец всегда будет входить в бой с уже активированной Магической Броней (Mage Armor).
В первом раунде боя вам нужно подготовить свои защитные баффы:
- Если ваш уровень достаточно высок, сначала используйте Ускорение (Haste).
- Затем активируйте Зеркальное Изображение (Mirror Image).
- Включите Песнь Клинков (Bladesong) и займите желаемую позицию.
Со всеми активными баффами ваш Класс Брони может достигать 32. Очень немногие противники в игре способны попасть по вам с таким показателем, поэтому обычно безопасно отправлять своего волшебника в ближний бой. В идеале следует сосредоточиться на стрелках, которые будут иметь помеху на попадание по вам в ближнем бою.
Пока вы концентрируетесь на Ускорении (или, если понадобится, на другом заклинании концентрации), вы сможете наносить дополнительный урон атаками своим оружием.
Однако ваша первая атака всегда должна быть заговором – либо Огненный Выстрел (Fire Bolt) или Шокирующее Прикосновение (Shocking Grasp) при приближении, либо Бушующий Клинок (Booming Blade) в ближнем бою. Это активирует вашу Тайную Синергию (Arcane Synergy).
На протяжении всего боя каждый третий раунд следует произносить заговор.
Хотя Песнь Защиты (Song of Defence) поможет вам выживать на поздних уровнях, в начале и середине игры вам, вероятно, придется отступать из определенных ситуаций. В таком случае используйте Шокирующее Прикосновение (Shocking Grasp) для отступления.
В противном случае вы можете использовать Кульминацию Песни Клинков (Bladesong Climax), чтобы поправить здоровье по мере необходимости (заканчивая действие Песни Клинков).
Для максимального эффекта вы можете «взорвать» Песнь Клинков ближе к концу боя или на своем последнем ходу её действия, чтобы нанести огромный урон бонусным действием.
По мере необходимости вы можете переключаться между передним и задним планом вашей группы. Поле боя продиктует, где ваш Клинкопевец будет наиболее уместен.
Имея столько баффающих заклинаний, вы даже можете позволить своему Клинкопевцу уступить контроль над передовой другому персонажу, который может быть лучше подходит для текущей ситуации.
Независимо от того, где вы находитесь или с кем сталкиваетесь, универсальность вашего Клинкопевца означает, что у вас всегда будет способ обойти любое препятствие.
Last modified: 19.07.2025