В мире Tainted Grail: The Fall Of Avalon, полном древней магии, странности на каждом шагу – и это еще до того, как Вэрдность начнет творить свои пакости. Одно неверное движение может обернуться рогами в самых неожиданных местах, быстрой смертью или, как в случае с несчастным Пупом, заточением в магическом камне.
Как освободить Пупа из Шепчущих камней
Глубоко в недрах Хрустальной пещеры томится несчастный Пуп, парень из народа Дал Риата. Вот уже несколько дней он оказался пленником стены из магических камней, которые постоянно что-то ему шепчут. Никто больше не спускается в эту шахту – так что только вы можете найти способ вытащить его из этой каменной ловушки.
Где найти Хрустальную пещеру и начать квест
“Камешек в яме” — это довольно запрятанное стороннее задание, и начать его можно, только поговорив с Пупом непосредственно в Хрустальной пещере. Вход в шахту спрятан в скале на берегу реки, что течет к юго-востоку от города Куанахт, прямо там, где она разделяется на три рукава.
Заходите внутрь. Шахта многоуровневая, и придется спускаться довольно долго, потому что лифт у входа, конечно же, сломан. В начале пути вас встретят Пожиратели трупов, а глубже можно нарваться на Мозготрясов — как обычных, так и слепых вариантов.
Спускаясь все ниже, вы начнете замечать вдоль стен жилы Шепчущего камня, которые можно добывать. Обязательно копайте их все, как только видите! Это критически важно для квеста и избавит вас от муторного возвращения и поиска уже потом.
Что делать внутри пещеры
На самом нижнем ярусе шахты вы и обнаружите Пупа, намертво застрявшего в огромной стене из Шепчущих камней. Поговорите с ним, и это официально активирует квест “Камешек в яме”.
Чтобы успешно завершить это задание, вам предстоит выполнить две вещи:
- Во-первых, нужно добыть *все* возможные жилы Шепчущего камня. Всего их двенадцать, и они разбросаны по трем нижним уровням шахты. Выглядят они похоже на жилы Вэрдкамня, но светятся белым, так что их легко заметить.
- Во-вторых, подойдите к каменной стене рядом с местом, где застрял Пуп. Там появится подсказка для взаимодействия. Эта стена немного светлее окружающей породы. Добыв ее, вы обнаружите небольшую потайную нишу с еще одной каменной стеной. Прорубите и ее, и вы попадете в длинный туннель.
Продвигаясь по туннелю к его концу, вы наткнетесь на трех Промерзших воинов. Их придется убить. Эти ребята не самые быстрые, но если доберутся до вас, могут нанести серьезный урон. С них, кстати, падает их оружие в качестве лута.
Как только вы разберетесь с воинами и убедитесь, что все Шепчущие камни добыты, задание обновится. Теперь можно возвращаться туда, где был Пуп.
Однако на месте Пупа уже не окажется. Это нормально! Чтобы быстро выбраться из шахты, воспользуйтесь лифтом, который находится в одной из комнат рядом с центральным помещением на нижнем уровне.
Завершение квеста и награда
Как только вы покинете пещеру, у входа вас тут же перехватит Пуп. В разговоре он в конце концов скажет вам, что нужно поговорить с Кворром.
Кворр сидит в лагере, разбитом среди руин сразу за мостом, который ведет к юго-восточным воротам Форлорн Свордс. Его легко узнать по роскошным, богато украшенным доспехам.
Кстати, в лагере Кворра можно найти и другие сторонние квесты, например, “Обвал” или “Перемена сердца”, если вы уже начали выполнять задания Бэора.
Поговорите с Кворром о Пупе, чтобы завершить “Камешек в яме”.
В награду за свои труды вы получите:
- Около 2000 очков опыта.
- Начнется следующий квест в этой цепочке – “Зов Зимней Луны”.
- Разблокируется рецепт для создания Талисмана Хранителя камней.