Deltarune Глава 3: Проходим родительские замки в студии Тенны

Ваше приключение в темном мире Deltarune продолжается, подкидывая новые загадки и встречи с неординарными личностями. В третьей главе вы вместе с Сьюзи и Ральзеем оказываетесь в центре викторины «Время ТВ», которую ведет колоритный персонаж — говорящий телевизор по имени Тенна. Этот новый уголок Темного мира, оформленный как телестудия, хранит немало секретов.

Один из таких секретов спрятан за дверью, которую охраняет личный привратник Тенны. Пройдя мимо него, вы попадаете в длинный коридор. Здесь вас ждут несколько дверей, и, сюрприз-сюрприз, они заперты на «родительский замок». Проход блокирован, и чтобы двинуться дальше, придется подобрать к ним коды.

Как снять родительские замки

Всего вам встретятся две двери с такими замками, и для каждой нужен свой уникальный код. Одна дверь требует комбинацию из трех цифр, а другая — из четырех.

A door with a Parental Lock in Deltarune Chapter 3.

Как открыть первый родительский замок

Подсказка для первого замка спрятана прямо в центральной комнате студии. Обратите внимание на игровую консоль посреди зала. Запустите игру, и вы будете управлять Сьюзи.

Задача довольно простая:

  • Находясь в центральной части комнаты, выдерните все сорняки. Это откроет первую цифру кода — два.
  • Двигайтесь вправо. Попадете на экран слева от центрального. Подберите все коробки, которые там видите. Это вторая цифра — один.
  • Снова переместитесь вправо, на следующий экран. Найдите кнопку в правом нижнем углу и поставьте на нее одну из коробок, которые теперь носите с собой. Появится третья цифра — три.

Порядок, в котором вы находили эти цифры (в порядке посещения комнат), и есть нужная комбинация.

Итак, код для первого родительского замка: два, один, три (213).

Как открыть второй родительский замок

Эта загадка чуть хитрее, чем предыдущая. Подсказка тоже находится в мини-игре на экранах, но подход требуется другой.

Ваша цель — поймать ключ, который постоянно перемещается между экранами, как только вы к нему приближаетесь. Чтобы его поймать, придется проявить стратегическое мышление и использовать коробки, которые доступны на локации. Передвигайте коробки так, чтобы заблокировать пути отступления ключа и загнать его в угол. Как только ключ окажется в ловушке, сможете его подобрать.

После того как ключ у вас, экраны студии начнут показывать цифры. Обойдите все экраны, чтобы увидеть их и понять порядок. Немного исследований, и вы выясните правильную последовательность.

Код для второго родительского замка: один, два, два, пять (1225).

Вот и всё! Теперь путь по коридору открыт, и вы можете продолжать исследовать тайны студии Тенны в Deltarune Глава 3.

Автор: Гайды

Last modified: 02.07.2025