The Alters: Все Образцы планеты и где их найти

Образцы планеты – это не просто коллекционный мусор. Это, по сути, топливо для крутых апгрейдов вашей базы и снаряжения в The Alters. Найти их непросто, они спрятаны по всему миру, и счет идет буквально на единицы за игру. Чтобы добраться до них, нужно активировать специальные Внутренние следы и затем буквально выслеживать их с помощью Люминатора.

Фишка в том, что эти следы часто ведут себя нахально: могут забраться по стене, куда вы просто так не полезете, или уведут в такие дебри, что придется искать обходные пути, чтобы вернуться на курс. Но поверьте, запариться с поиском стоит. Технологии, которые вы сможете исследовать благодаря Образцам, реально могут спасти вам жизнь.

Важный момент: как только вы нашли и активировали начало Внутреннего следа, можете не спешить. Таймер на его прохождение не тикает. Главное — успеть до конца текущей главы. И да, не обязательно идти ровно по зеленой линии. Если вы знаете, куда ведет след, можете срезать или даже наткнуться на Образец просто исследуя местность, главное, чтобы стартовая точка была активирована.

Вот полный список Образцов планеты, разделенный по актам, чтобы вы точно ничего не пропустили:

Акт 1

Первый Акт игры — это, по сути, продолжение обучения из Пролога. Поэтому Образцов планеты здесь немного, всего два. Но два — лучше, чем ноль, так что обязательно заберите их, прежде чем двигаться дальше!

The Alters Mobile Base In Volcanic Region

Северо-восток

Первый Внутренний след, который вы встретите в игре. Его активация необходима, чтобы вообще разблокировать исследование Люминатора. Так что попасть сюда — приоритетная задача, как только вы наладите добычу ресурсов. От базы двигайтесь на юг к месторождению Минералов, а затем сверните на восточную тропу и идите на север, к противоположной стороне лавовой реки.

  • Будьте осторожны на этом узком пути. Он полон Аномалий, включая первую Следящую Аномалию ближе к концу. При первом посещении вы не сможете себя защитить.

Увидев начало следа (светится зеленым), возвращайтесь на базу к Ученому, чтобы начать исследование Люминатора. Вооружившись им, возвращайтесь и активируйте след. Он поведет вас по уступам направо, а затем снова на юг через восточную область. По пути, если еще не сделали этого, можете забрать грузовой контейнер на вершине холма. Сам Образец планеты находится в южной части этой восточной области. Его можно подобрать до того, как вы вернетесь на основной путь к месторождению Минералов.

Юг

Этот Внутренний след появится только после последней Магнитной бури в Акте 1. Придется выделить время на его поиск в последнюю неделю перед Восходом Солнца. Начало следа ищите юго-западнее поля Органики, на той самой центральной тропе, по которой вы изначально шли к Минералам.

Следуйте по следу вверх по основной тропе, а наверху поверните направо. Обойдите небольшой лавовый пруд, поднимитесь на уступ за ним и продолжайте идти по следу до самого конца. Образец будет слева от вас.

Акт 2

Исследовать мир во втором Акте довольно сложно, пока вы не исследуете и не построите Улучшение “Кошка”. Оно появится в дереве технологий, только если вы попробуете забраться на высокую стену без него. Рекомендуется сделать это как можно раньше, прежде чем искать Образцы. Это сэкономит кучу времени.

the mobile base is stopped by a gravitational anomaly at the beginning of act 2 in the alters.

  • В Акте 2 Образцов планеты более чем в два раза больше, чем в Акте 1 или 3. Это ключевое время для того, чтобы доисследовать самые важные для вашей стратегии технологии.

Запад

Примерно на полпути между базой и месторождением Обогащенных металлов на западе есть высокая скала, ведущая в Пещеры Рапидиума. Начало следа находится у подножия. Как только активируете, забирайтесь наверх и идите до самого конца первой пещерной камеры, справа от Энергетических ворот, перед тем как проходить через них.

Северо-запад

В пещере к северу от месторождения Рапидиума вы найдете начало этого следа чуть восточнее грузового контейнера с последним Чипом кубитов. Сам след немного обманчив — он быстро уходит вверх на верхний путь, заставляя вас либо возвращаться, либо идти вперед без ориентиров.

Ваша цель — холм в северо-западной части месторождения Минералов на западе. Самый быстрый путь туда — вернуться к месторождению Рапидиума и пойти по сухопутному мосту. Там вы быстро снова наткнетесь на след и сможете по нему дойти до цели, подобрав по пути Голочип. Другой вариант — пройти через Энергетическую стену на юге и сделать большой крюк. Это дольше и менее эффективно, хоть и не требует Кошки.

В любом случае, добравшись до вершины холма, ищите Образец на вершине скального образования.

Юг

Этот след-аномалию увидите слева, как только войдете в южную часть каньона, чуть юго-западнее базы. Активировав его, заберитесь на уступ с другой стороны тропы, затем войдите в пещеру и снова поднимитесь. Вам не нужно пересекать ущелье по естественным мостам.

Вместо этого, на вершине второго подъема, идите прямо и уничтожьте Пульсирующую Аномалию. Как только она исчезнет, сможете спокойно забрать Образец на скальной стене справа.

Северо-восток

the act 2 map in the alters, with jan located at the planetary sample in the northeastern caves.

Заберитесь на скалу прямо за базой и ищите этот след после первой Магнитной бури Акта 2. Кратчайший путь к Образцу планеты — спуститься обратно по скале к базе и повернуть налево, войдя в туннель в сторону поля Органики на северо-востоке. Образец найдете в самом конце первой пещерной камеры.

Крайний Юг

Последний Внутренний след Акта 2 появляется только после второй Магнитной бури. Придется собирать его в последнюю неделю перед Восходом. Отправляйтесь на уступ с видом на южное месторождение Металлов, чтобы начать поиск.

Сам Образец найти довольно просто: просто спуститесь с уступа к Минералам, затем поверните налево и следуйте вдоль стены в тупиковую пещеру. Это то же самое место, где можно использовать дыру в потолке, чтобы проложить связь с пилоном на Аванпост Металлов наверху. Так что можете ориентироваться по этой дыре на карте.

Акт 3

Внутренние следы в финальном Акте начинают появляться только после первой Магнитной бури. Используйте это время, чтобы наладить добычу ресурсов и найти повстанцев. Если не найдете их и не снабдите до второй Магнитной бури, они погибнут.

the mobile base makes its way through the wasteland in the final act of the alters.

Юг

После первой бури Внутренний след появляется совсем рядом с базой, к юго-западу. Можете не петлять среди препятствий, а просто спуститься по ближайшему уступу и направиться на юг в затемненную долину. Образец планеты находится прямо у входа в эту область.

  • Возможно, придется уничтожить Аномалию-призму в долине, чтобы вообще разобраться, что к чему.

Север

the act 3 map in the alters, with jan standing at the location of the final planetary sample north of the base.

Последний Образец планеты в Акте 3 (и, соответственно, в игре) появляется, когда Восход Солнца совсем близко. Отправляйтесь в извилистую пещеру к западу от месторождения Обогащенных металлов к северу от базы, чтобы активировать начало следа. Затем вернитесь в южную часть радиационного поля месторождения.

  • Если хотите избежать слишком большой дозы радиации, вместо этого отправляйтесь на близлежащий Аванпост Рапидиума и быстро переместитесь на базу. Затем можно спуститься по веревке в пещеры к югу от месторождения Обогащенных металлов, забрать Образец и забраться обратно.

Автор: Гайды

Last modified: 30.06.2025