| Значок |
Как получить |
Советы |
 |
Прожить до 10-го дня. |
На первых порах сосредоточьтесь на улучшении костра и сборе еды. |
| Значок "Пережить 10 дней" |
 |
Прожить до 20-го дня. |
Пора начинать укреплять лагерь и мастерить базовые инструменты. |
| Значок "Пережить 20 дней" |
 |
Прожить до 30-го дня. |
Привыкайте исследовать днем и обороняться ночью. |
| Значок "Пережить 30 дней" |
 |
Прожить до 40-го дня. |
Наладьте круговорот ресурсов: постоянно пополняйте запасы дров, чередуйте источники еды и держите под рукой медикаменты. |
| Значок "Пережить 40 дней" |
 |
Прожить до 50-го дня. |
Ночные вылазки становятся опаснее. Всегда берите бинты и не бродите в темноте в одиночку. |
| Значок "Пережить 50 дней" |
 |
Прожить до 60-го дня. |
Костер — ваш спасительный круг. Прокачивайте его, чтобы отпугивать монстров и открывать новые области карты. |
| Значок "Пережить 60 дней" |
 |
Прожить до 70-го дня. |
Чтобы добраться до 70-го дня, нужно научиться действовать на опережение, устраняя угрозы еще до того, как они станут критическими. |
| Значок "Пережить 70 дней" |
 |
Прожить до 80-го дня. |
Избегайте боев, если в этом нет острой необходимости. |
| Значок "Пережить 80 дней" |
 |
Прожить до 90-го дня. |
Полностью прокачайте верстак и костер. К этому моменту ваша база должна быть максимально укреплена и запасена ресурсами. |
| Значок "Пережить 90 дней" |
 |
Прожить до 100-го дня. |
Действуйте осторожно. Ближе к концу игры лечебные предметы попадаются реже, а смерть отбрасывает назад. |
| Значок "Пережить 100 дней" |
 |
Защитить костер от Культистов. |
Культисты появятся уже в первые ночи. Используйте топор, чтобы дать им отпор. |
| Значок "Боец" |
 |
Купить коробку семян у Феи. |
Фею можно найти неподалеку от Грибного домика. |
| Значок "Садовод" |
 |
Улучшить костер до третьего уровня. |
Просто добавляйте дрова в костер. |
| Значок "Огниво 1" |
 |
Улучшить костер до четвертого уровня. |
| Значок "Огниво 2" |
 |
Воскресить погибшего товарища с помощью Бинта или Аптечки. |
Эти предметы находятся как добыча по всей карте. |
| Значок "Первая помощь" |
 |
Используя меню крафта, улучшить верстак до четвертого уровня. |
Меню крафта находится у стартового костра. |
| Значок "Ремесленник" |
 |
Улучшить костер до пятого уровня. |
Просто добавляйте дрова в костер. |
| Значок "Огниво 3" |
 |
Зачистить Крепость Культистов. |
Это большое каменное здание. Для победы над культистами внутри понадобится серьезное оружие. |
| Значок "Проникновение" |
 |
Выполнить все квесты Торговца шкурами. |
Торговец шкурами появляется возле вашего лагеря, обычно рядом с Доской пропавших детей, начиная со второй ночи. Он предлагает один из трех предметов в обмен на определенный предмет, который показывает на ящике перед собой. |
| Значок "Охотник" |
 |
Полностью прокачать костер и открыть всю карту. |
В приоритете должно быть добавление дров в светлое время суток, чтобы избежать неприятностей ночью. |
| Значок "Огниво 4" |
 |
Найти и спасти всех четырех пропавших детей. |
Днем ищите по звукам плача, чтобы найти детей, а затем сопроводите их, чтобы избежать Всадника-оленя (Deer Monster). |
| Значок "Ориентирование" |
 |
Пережить 100 дней, не спасая ни одного пропавшего ребенка. |
Просто не отводите детей в безопасное место. |
| Значок "Самосохранение" |
 |
Пережить 99 дней, не съев ни кусочка мяса. |
Питайтесь фруктами, овощами и выращенными культурами, вместо того чтобы охотиться на кроликов и волков. |
| Значок "Вегетарианец" |
 |
Пережить 99 дней менее чем за 90 минут. |
Стремитесь быстро прокачать костер и активно продвигаться в начале игры. |
| Значок "Стремительность" |
 |
Пережить 99 дней, ни разу не погибнув. |
По возможности избегайте любой опасности. |
| Значок "Стойкость" |
 |
Выполнить секретное действие. |
Нужно погибнуть от капкана, который установили вы сами. |
| Значок "Унижение" |
 |
Пережить 99 дней в команде из пяти человек. |
Соберите полный отряд из пяти друзей и играйте вместе. |
| Значок "Командная работа" |
 |
Пережить 250 дней. |
Придерживайтесь повторяющегося распорядка: сбор ресурсов, патруль, отдых, укрепление. Последовательность — ключ к долгим забегам. |
| Значок "Упорство 1" |
 |
Пережить 500 дней. |
Главная угроза для этого значка — потеря концентрации или неосторожные ошибки. |
| Значок "Упорство 2" |
Загрузка комментариев...