Охотники за Хранилищами всегда нацелены на одно — добраться до самых потаенных мест, чтобы урвать их несметные богатства. И на Кайросе, куда забросила вас судьба в Borderlands 4, ваша задача остаётся прежней: вскрыть тайники и добраться до сокровищ. В самом сердце одного из таких Хранилищ, глубоко в Терминус Рейндж, вас ждет испытание, не менее сложное, чем в Фейдфилде. Там притаился ещё один Примордиальный Страж по имени Ориго — титаническая зверюга, которая без боя свои лапы не опустит. Но не волнуйтесь, у нас есть все, чтобы его приструнить.
Как собрать три фрагмента ключа Хранилища в Терминус Рейндж
Как и в случае с Фейдфилдом, в Терминус Рейндж вам предстоит отыскать три фрагмента ключа от Хранилища. Местоположение каждого фрагмента открывается на карте после того, как вы захватите связанное с ним хранилище. В этом регионе Кайроса их тоже три:
- Хранилище: Реликварий (The Reliquary)
- Хранилище: Заряженный Снаряд (Covered Charge)
- Хранилище: Смертное Право (Deathright)
Эти хранилища — это такие полубезопасные зоны, контролируемые Орденом. Чтобы их захватить, вам не нужен Датапад; достаточно просто взаимодействовать с командной консолью на самом верху. После этого хранилище станет точкой быстрого перемещения, а торговые автоматы начнут работать. Как только хранилище будет ваше, и вы приблизитесь к примерному месту расположения фрагмента ключа, в правом верхнем углу экрана (прямо под вражеским радаром) появится специальный индикатор с четырьмя делениями. Чем ближе вы к фрагменту, тем больше делений заполнится, до максимума в четыре, когда вы окажетесь прямо над целью. Используйте этот индикатор, чтобы точно определить, где лежит сокровище, хватайте его и отправляйтесь за следующим!
Фрагмент ключа №1
Первый фрагмент ключа спрятан высоко в пещере, расположенной в районе Кьюспид Клаймб (Cuspid Climb) в Терминус Рейндж. Его местоположение открывается на карте после того, как вы захватите хранилище “Реликварий”.
- От хранилища “Реликварий” двигайтесь на север до огромного круглого здания, похожего на чашу с открытой крышкой.
- Используйте крюк-кошку, чтобы забраться на его вершину.
- Зацепитесь крюком за ракеты в центре этого отверстия, чтобы получить мощный импульс в воздух.
- Затем планируйте на дальнюю высокую скальную формацию, которая стоит посреди озера.
Есть и альтернативный маршрут: можно допрыгать и дотянуться крюком до этой скалы, двигаясь по выступам и обрывам возле Горелделло (The Goredello), а затем просто долететь оставшийся путь.
Прямо у входа в пещеру вас ждет бой с Логаном — это такой Манглер с особым именем, который по сути является просто усиленным “Задирой”. После того как он падет, забегайте в пещеру, запрыгивайте на верхний уступ, и там, рядом с трупом, вы найдете заветный фрагмент ключа от Хранилища.
Фрагмент ключа №2
Второй фрагмент ключа находится прямо у входа в бар “Яма” (The Pit). Его местоположение станет известно, как только вы захватите хранилище “Заряженный Снаряд” (Covered Charge).
- От Бельтонс Бор (Belton’s Bore) двигайтесь на северо-запад по дороге, пока не доберетесь до моста.
- Пересеките мост, затем поверните на север, минуя Древнего Ползуна (Ancient Crawler).
- Следуйте по этому пути до самого конца поворота, где вас будет ждать “Яма”.
- Отойдите от входа и подойдите к бежево-розовому дереву справа.
- Забирайтесь по обломкам рядом с ним, запрыгивайте на платформу, а затем используйте крюк-кошку, чтобы добраться до уступа над вами.
Там, на невысокой серой скальной формации прямо перед вами, будет лежать второй фрагмент ключа.
Фрагмент ключа №3
Третий и последний фрагмент ключа Хранилища спрятан внутри комплекса, который объединяет Контрольную Точку Тауп (Checkpoint Taupe) и Аванпост Вестал (The Vestal Garrison). Он появится на вашей карте после захвата хранилища “Смертное Право” (Deathright).
Кстати, иногда третий фрагмент ключа может отобразиться на карте одновременно со вторым, когда вы захватываете “Заряженный Снаряд”, а не “Смертное Право”. Просто имейте это в виду!
- Начните свой путь от безопасного убежища “Наследие Опуса” (Heritage Opus Safehouse) на северо-востоке региона Кьюспид Клаймб.
- Следуйте по дороге на север, пересеките мост и продолжайте движение, пока не дойдете до Контрольной Точки Тауп.
- Можете пробежать мимо врагов Ордена или расправиться с ними, затем поверните налево, прежде чем пройти через арку, ведущую в другую половину комплекса.
- Забегайте внутрь здания.
Как только увидите грузовик у лестницы, развернитесь и идите в противоположном направлении, в комнаты под гигантскими красными опорными балками рядом с машинами. Там, у консоли слева от комнаты, вы найдете финальный фрагмент ключа от Хранилища.
Как пройти Хранилище Терминус Рейндж
Когда все три фрагмента ключа будут у вас в кармане, на карте отобразится общее местоположение самого входа в Хранилище. Искать его придется точно так же, как и фрагменты.
- Чтобы найти Хранилище Терминус Рейндж, начните от убежища “Наследие Опуса” (Heritage Opus Safehouse).
- Двигайтесь на север по дороге, пересекая мост.
- Остановитесь сразу за первой активной контрольной точкой.
- Затем прыгайте и планируйте на длинный утес, на краю которого находится святилище Аугер (Auger Shrine).
- Заходите в пещеру вдоль горы и следуйте по тропе вниз, в Хранилище.
Прибыв на место, перед вами появится алтарь. Взаимодействуйте с ним, чтобы вставить три фрагмента ключа. Хранилище откроется, и вы сможете начать побочную миссию “Примордиальное Хранилище: Терминус Рейндж”. Внутри вас ждут три боевых испытания на трех отдельных аренах, прежде чем вы доберетесь до финальной, где ждет босс. Между аренами предусмотрены зоны отдыха.
Испытания внутри Хранилища
В этих испытаниях вам предстоит сразиться с Сенешальским Орденом — это особая категория врагов Ордена, с которыми вы сталкиваетесь на Кайросе. Большинство из них не принесут новых атак, но будьте осторожны: они сильнее и быстрее обычных врагов Ордена и их “Задир”, так что придется быть начеку.
Особое внимание уделите двум Сенешальским Линейным Арматурам (Seneschal Sightline Armatures), которые появляются высоко на уступах вдоль колонн на второй арене; они могут нанести колоссальный урон и достать вас практически отовсюду благодаря своей позиции.
На каждой арене, помимо прочих противников, вас также будут ждать особые мини-боссы: Линза (The Lens), Генуфлекс (Genuflex) и Зияющая Бездна (The Yawning Abyss). Линза и Генуфлекс не так уж и сложны по сравнению со своими обычными собратьями, но Зияющая Бездна, последний мини-босс, окажется самым трудным из троицы.
Это особый вариант Булькхеда (Bulkhead), который не только обладает Ордонитовым Щитом (вам придется стрелять по светящимся областям на нем, чтобы появились Мерзкие Ордониты, необходимые для разрушения его щита), но и использует две крайне опасные атаки:
- Выпускает мощную ударную волну, которая порождает повреждающие ордонитовые кристаллы на своем пути.
- Выпускает долгую очередь взрывных ордонитовых кристаллов, которые обрушиваются вокруг него.
Обе эти атаки наносят огромный урон и могут легко лишить вас всех щитов и здоровья, особенно если вокруг ещё остаются обычные враги Сенешальского Ордена. Так что активно используйте укрытия на арене, чтобы избежать атак Зияющей Бездны.
Если вы погибнете во время испытания, не расстраивайтесь: можно сразу вернуться на арену и продолжить с того места, где остановились. Перезапускать всё сражение или побочную миссию целиком не потребуется.
После завершения испытания вы сможете перейти в новую зону отдыха с активной контрольной точкой и ящиками с патронами, чтобы пополнить запасы, а затем двинуться дальше. После трех испытаний вас ждет финальная зона отдыха с двумя торговыми автоматами и ещё одной контрольной точкой, после чего вы столкнетесь с боссом.
Как победить Примордиального Стража Ориго
Ориго — это массивная, похожая на птицу гуманоидная тварь, которая в основном полагается на стихийные атаки и постоянно меняет ландшафт арены своими АОЕ-способностями. Вместо традиционных фаз, как у других боссов, Ориго периодически переключается между Режимом Крио и Режимом Поджога, меняя свои уязвимости, сопротивления и слегка модифицируя атаки.
Режим Крио Ориго: Леденящий удар
В этом режиме Ориго использует холод:
- Ориго либо стоит в одном конце арены, либо пролетает через нее, выпуская луч льда. Ледяной луч оставляет за собой обледеневшую землю, которая наносит урон, если вы на ней стоите.
- Ориго прыгает и бьет по земле рядом с вами, создавая кольцо из ледяных кристаллов вокруг себя и отбрасывая вас.
- Ориго подпрыгивает в воздух, зависает, заряжает шесть ледяных осколков, а затем выпускает их в вас.
- Ориго вызывает на арене метель, которая покрывает её ещё большим количеством обледеневшей земли. Чтобы избежать урона, потребуется активировать воздушные вентиляциоLS����