Когда вы освоите азы в Upload Labs, придет время двигаться дальше, к по-настоящему глубоким механикам. И первой такой ступенью станет, конечно же, взлом. Как и многие продвинутые функции, эта система требует времени на раскачку, но стоит вложиться, и она начнет приносить ценнейшие ресурсы и давать мощные бонусы. Если вы пока ломаете голову над тем, как работают взломы, бреши и что вообще с ними делать, этот гайд для вас.
Взлом и Прорыв Защиты (Бреши)
После того как вы разблокируете возможность взлома через экран исследований, в вашем распоряжении появится узел «Интерфейс взлома» (Hack Interface). Это и есть отправная точка для всех ваших хакерских операций.
Данный узел генерирует «Мощность взлома» (Hack Power), объем которой зависит от его уровня. Эту мощность можно направлять в узлы атак, которые преобразуют ее в урон. А уже этот урон отправляется прямиком к целям, пытаясь пробить их защиту и создать брешь.
У вас есть полная свобода: Мощность взлома можно распределить между одной или несколькими атаками, а те, в свою очередь, могут быть направлены на множество целей. Решать вам – атаковать несколько объектов одновременно, но с меньшей силой, или сосредоточить все усилия на одной единственной цели. С появлением «Навыков взлома» (Hack Skills) вы сможете еще больше тонко настраивать свои атаки, пропуская их урон через узел навыков на пути к цели.
Изначально вам доступна лишь одна атака – «Запуск полезной нагрузки» (Launch Payload), которая наносит урон в зависимости от полученной Мощности взлома. Позже вы сможете развернуть атаку «Заражение» (Infect), которая становится тем мощнее, чем дольше она активна. Обе атаки можно прокачивать для увеличения урона и корректировать с помощью Навыков.
Пробиваемся к целям
В начале пути в Upload Labs для взлома доступна лишь одна цель – «Аноним» (Anonymous). По мере продвижения в исследованиях вы откроете возможность взламывать «Корпорации» (Corporations), «Правительства» (Governments) и «Банки» (Banks). Принцип работы у всех одинаковый, но вот награды за успешное создание бреши отличаются.
Как только вы направляете урон от атаки на цель, внизу узла цели запускается таймер. По умолчанию он составляет пять секунд, но вы можете увеличить его, купив улучшение «Скрытая атака» (Sneak Attack). Чтобы взлом был успешным, вам необходимо создать брешь в цели до истечения этого таймера, нанеся достаточный урон.
- Если у цели есть активный «Файрвол» (Firewall), входящий урон сначала уничтожит его.
- Как только защита файрвола будет снята, урон начнет заполнять красный индикатор прорыва (breach meter).
- Взлом считается успешным, когда индикатор полностью заполнится: узел цели загорится зеленым, а награды будут сохранены или отправлены на выходной узел, если таковой имеется.
- Если таймер истечет раньше, чем вы успеете пробить защиту, узел загорится красным: за эту попытку вы не получите никаких наград, но и никаких штрафов за провал нет.
Уровень угрозы
«Уровень угрозы» (Threat Level) определяет, насколько сильным будет файрвол цели и сколько нужно урона для заполнения индикатора прорыва. Проще говоря, от него зависит сложность вашей хакерской операции. Все цели стартуют с Уровня угрозы 1. Каждый следующий уровень открывается после того, как вы успешно пробиваете защиту предыдущего уровня хотя бы один раз. Как только вы разблокировали определенный Уровень угрозы для цели, вы можете свободно повышать или понижать его до максимально достигнутого.
Высшие Уровни угрозы всегда приносят более щедрые награды, поэтому всегда старайтесь взламывать цель на самом высоком уровне, который вам по силам.
Цели взлома и награды
Вот подробная таблица, которая поможет вам понять, что к чему:
Цель | Награда за прорыв | Куда отправляется | Для чего используется |
---|---|---|---|
Anonymous | Опыт взлома (Hack Experience) | Терминал взлома (Hack Terminal) | Повышает уровень Терминала взлома и дает очки для улучшений взлома. |
Corporation | Корпоративные данные (Corporate Data) | Коллектор/Автоколлектор (Collector/Auto Collector) | Тратятся на улучшения, которые снижают цены и увеличивают доход. |
Government | Правительственная информация (Government Intel) | Коллектор/Автоколлектор (Collector/Auto Collector) | Тратятся на улучшения, которые усиливают исследования. |
Bank | Токены (Tokens) | Собираются автоматически | Для уникальных улучшений; банки появляются случайно, и у вас есть только один шанс пробить их защиту, когда они появятся. |
Трояны
По мере вашего развития в Upload Labs вы также откроете возможность производить «Трояны» (Trojans) на вашем Терминале взлома.
Эти вредоносные программы создаются автоматически со скоростью, зависящей от уровня Терминала. Они не потребляют Мощность взлома, являясь совершенно отдельным ресурсом. Трояны можно отправить в узел «Внедрить троян» (Inject Trojan), где они будут добавлены к любым файлам, помещенным в этот же узел. При этом ни размер, ни ценность файла никак не изменятся.
Как и следовало ожидать, добавление трояна к файлу, который ранее был просканирован на вирусы, немедленно лишает его статуса «Проверенный» (Scanned).
Когда файл с прикрепленным трояном продается, он генерирует новый ресурс – «Зараженные компьютеры» (Infected Computers). Их можно отправить в «Узел слива» (Drain Node), который подключается к «Сети» (Network), «Процессору» (Processor) или «Видеокарте» (GPU) для повышения их производительности. Чем больше Зараженных компьютеров подключено к Узлу слива, тем выше будет множитель производительности, который вы получите.
Last modified: 12.10.2025