The Outer Worlds 2: Полное прохождение квеста “Послание из забытых дней”

Вторая часть The Outer Worlds, как и оригинал, не стремится быть гигантской песочницей, а вместо этого предлагает игрокам более проработанные, хоть и обширные, зоны. Большинство локаций вы посетите в рамках основного сюжета, но, конечно, всегда найдутся и те, что стоит изучить поглубже, чтобы отыскать скрытые сокровища или побочные задания.

Когда вы впервые ступите на землю Золотого Хребта планеты Дорадо, перед вами предстанет ландшафт, изрезанный шрамами давних войн. Повсюду видны следы зираниума, текущего в реках, и огромные кратеры, напоминающие о былых баталиях. Высоко на скалах расположены загадочные постройки, и именно у одной из них вы встретите писателя-неудачника, который отчаянно нуждается в возвращении своих рукописей.

Начинаем квест “Послание из забытых дней”

Чтобы взяться за этот квест, вам предстоит пройти немалый путь от посадочной площадки в Золотом Хребте. Если вы уже успели пообщаться с Тристаном и получили задание двигаться к лагерю беженцев на западе, то с большой вероятностью вы наткнетесь на “Послание из забытых дней” по дороге. Если же нет, то вам следует выбрать путь на юг, а затем свернуть на восток. Ваше путешествие будет пересекать зираниумовую реку – будьте осторожны, прикосновение к ней мгновенно отправит вас на тот свет. Дождитесь подходящего моста или брода, чтобы безопасно пересечь её.

После преодоления реки продолжайте двигаться на восток. Вскоре вы заметите небольшой костёр на холме, у которого сидит человек. Подойдите к нему и завяжите разговор. Он поведает о своей беде: ему нужны рукописи, оставленные высоко в Guardian Estates. Сам он якобы пострадал во время подъема. Хотя история звучит подозрительно, награда обещана щедрая, так что соглашайтесь ему помочь.

Подъем к Guardian Estates

The guardian estates area being discovered in the outer worlds 2.

На первый взгляд, по карте Guardian Estates кажутся близко. Но не дайте себя обмануть: карта не передает всей вертикальности ландшафта. Подъем будет весьма значительным, так что не удивляйтесь, почему “Таинственный Старейшина” так легко получил травму. Дорога наверх кишит Скрапперами.

Вы, конечно, можете попробовать действовать скрытно и по одному устранять противников, но они обычно расположены так плотно, что избежать обнаружения будет непросто. Поэтому лучше выбрать один из двух путей: либо полный стелс, избегая любого контакта, либо открытое противостояние. Выбор за вами, исходя из особенностей вашего персонажа и стиля игры.

Впрочем, есть довольно быстрый способ подняться к Guardian Estates, минуя большинство Скрапперов. Пройдя через главный вход, вы увидите тропу, ведущую наверх. Следуйте по ней, чтобы сразу же обойти большую часть вражеского лагеря внизу. Когда поднимитесь достаточно высоко, тропа снова приведет вас к группе Скрапперов. Однако слева от вас будут скалы, по которым можно быстро добраться до самой вершины Guardian Estates. Выбирайте этот маршрут, если хотите избежать боя. Таким образом, вы окажетесь на главном дворе усадьбы, а нижние секции лагеря Скрапперов всегда можно будет исследовать позже, когда почувствуете себя более подготовленными.

Исследуем Guardian Estates

The suspicious datapad item in The Outer Worlds 2.

Ваша цель — отыскать два набора документов. Один находится на трамвайной станции, другой — внутри самой усадьбы. Если вы уже на внутреннем дворе, удобнее всего будет сначала отправиться на трамвайную станцию.

Ищем первый набор документов

Вершина Guardian Estates охраняется не так уж плотно, но враги всё же есть. Вокруг полно ящиков и укрытий, что позволяет легко подкрадываться и бесшумно устранять противников. Если вы уверены в своих навыках скрытности, используйте их.

Кстати, если ваш навык Взлома развит до восьми очков, вы сможете активировать настенную панель, которая выпустит мощного автомеха. Он без труда расправится со всеми Скрапперами, но помните: опыт за его убийства вы не получите. Внутри трамвайной станции первый документ, который оказался “Подозрительным датападом”, лежит в шкафчике на верхнем этаже. Забрав его, можете отправляться за вторым.

Ищем второй набор документов

Второй набор документов находится внутри самой усадьбы. К счастью, здесь всего два противника, и они не начнут патрулировать, если вы не дадите им повода. Можете спокойно осмотреть всю усадьбу, собирая все, что попадется под руку. Это хорошие новости.

Плохие новости в том, что нужный вам предмет – аудиозапись “Надежда в Пустоши” – охраняется этими двумя противниками. Их уникальные имена намекают на их важность, и это неспроста: они невероятно сильны и запросто превратят вас в решето. Если вы чувствуете, что пока не готовы к такой битве, лучшим выходом будет использовать отвлекающее устройство. Бросьте его в сторону, противоположную предмету, и быстро подберите запись, пока враги не вернулись на свои позиции. Собрав оба документа, можно возвращаться к Таинственному Старейшине.

Находим другие ценные предметы в Guardian Estates

Прежде чем покинуть Guardian Estates, обязательно тщательно исследуйте каждый уголок, ведь здесь можно найти несколько потрясающих предметов:

  • Внутри трамвайной станции, в рамках квеста “В поисках Разделенного Пятиптиха”, вы обнаружите ещё одно произведение искусства.
  • Прямо напротив шкафчика, где вы нашли “Подозрительный Датапад” на трамвайной станции, расположен Защищенный сейф.
  • Если отправитесь в самую восточную часть усадьбы, за одной из построек найдете карточку для Тоссбола: Саймон Смит.
  • При достаточном навыке Взлома или Карманной кражи, чтобы получить ключ от усадьбы у Эдварда Дансани, вы сможете свободно исследовать остальную часть поместья и найти дополнительную еду, а также узнать больше лора из терминалов.

Разбираемся с братьями Дансани

The Wham-Bam! item in Moreton Dunsany's inventory in the outer worlds 2.

Братья Дансани – очень серьезные противники. Если вы уже бывали в Приюте Матриарха, то знаете, что за их головы назначена награда. Они невероятно мощные, намного сильнее любого другого Скраппера в Guardian Estates. Один из них вооружен ударным пулеметом, а другой орудует огромным и смертоносным молотом.

Лучшая тактика против них – попытаться разделить. Если сможете избежать ударов молота, Мортона легко выманить в коридоры и быстро с ним расправиться. Обязательно используйте способности ваших спутников. Коррозийный урон отлично подойдет для ослабления их брони, особенно если у вас есть скорострельное оружие. Гранаты также очень эффективны, чтобы держать их в углу. После того как Мортон падет, сосредоточьте всё свое внимание на Эдварде. У него тоже мощное оружие, и он старается держаться на расстоянии, но при этом крайне точен и в ближнем бою. Хорошая идея – загнать его в коридор и вести огонь из-за укрытия. Он неохотно будет сокращать дистанцию и не сможет найти много своих укрытий. Это будет война на истощение, но с её помощью вы выйдете победителем.

Не забудьте обыскать тело Мортона, чтобы забрать его молот под названием “Хрясь-Бамс!”, который при попадании выпускает дробовой заряд.

И, конечно, не забудьте вернуться в Приют Матриарха, чтобы сдать награду. Это можно сделать, даже если вы не брали баунти заранее.

Возвращаемся к Таинственному Старейшине

Spider telling you to speak with Kobor in The Outer Worlds 2.

Разобравшись со всеми делами в Guardian Estates, спускайтесь по скале обратно к Таинственному Старейшине. Наконец-то он раскроет свою истинную личность: оказывается, он вовсе не писатель, а наемник по имени Паук, работающий на Суб-Розу, с которой вы, возможно, уже знакомы по предыдущим квестам. За выполнение этого задания вы получите пять очков репутации с Суб-Розой, продвинутый ключ дешифровки и 500 битов. Он также посоветует вам сообщить Кобор в Приюте Матриарха о вашей помощи, чтобы получить быстрый доступ к её инвентарю.

Кстати, вы также сможете получить доступ к инвентарю Кобор, если помогли их оперативнику в Оранжерее на Райском острове.

Автор: Гайды

Last modified: 28.10.2025