The Outer Worlds 2: Квест «Present And Future Company Excluded» — судьба беженцев

В мире The Outer Worlds 2 вам часто предстоит принимать непростые решения, ведущие к лучшим исходам. Правда, эти исходы обычно требуют недюжинных усилий или просто правильных навыков в нужный момент, так что одной лишь удачей тут не обойтись. Но бывают и квесты, которые не зависят от ваших скиллов — они бросают вам вызов, предлагая классический выбор между тем, что, по вашему мнению, будет лучшим, без очевидных правильных или неверных ответов. И когда речь заходит о жизнях беженцев в зоне военных действий, последнее, чего хочется, это сделать выбор, который приведет к еще большим жертвам.

Как начать «Present And Future Company Excluded»

После высадки в регион Золотого Хребта на планете Дорадо, вы обнаружите мир, который, несмотря на великолепное ночное свечение, постоянно истерзан войной. Сейчас здесь действует перемирие, но напряжение витает в воздухе после того, как силы Ордена выпустили заряд зирания рядом с крепостью «Выбор Тетушки». И вот вам картина: хрупкое перемирие, изрытая и отравленная обстрелами земля, и множество беженцев, которым попросту некуда идти. Большинство из них нашли убежище в Убежище Матриарха, под защитой Ордена Восходящих.

Вот только Орден больше занят решением Великого Уравнения, чем практической помощью обездоленным. Ключевая проблема кроется в Зоне Исключения. Провидцы Ордена предсказали, что она будет поражена некой великой катастрофой в недалеком будущем. Пророчество настолько расплывчато, что обездоленные считают, будто их загоняют в опасные лачуги без удобств без всякой веской причины, что и провоцирует рост напряженности.

В этом квесте центральными фигурами выступают Администратор Агарвал и Голос Обездоленных. Чтобы активировать задание «Present And Future Company Excluded», вам нужно отыскать Голос Обездоленных. Она ждет вас в глубине лагеря беженцев «Убежище Матриарха», за барьерами с палатками.

Она введет вас в курс дела относительно Зоны Исключения и попросит поговорить с Администратором Агарвал от её имени. Хуже точно не будет, так что почему бы не попробовать? Администратор Агарвал находится внутри главного здания Ордена, справа от входа.

The renegade background option highlighted in a conversation with Agarwal in The Outer Worlds 2.

Беседы в Matriarch’s Mercy: Собираем мнения

Зайдя в главное здание, сразу же обратитесь к Администратору Агарвал, которая будет справа. Хотя она недовольна подходом Голоса Обездоленных и её пренебрежением к предупреждениям о Зоне Исключения, она понимает их позицию. Беженцы страдают, и им, безусловно, было бы лучше, если бы они получили доступ к Зоне Исключения. Однако, по её мнению, игнорировать риск слишком опасно.

При этом Агарвал признает, что ваше появление также было предсказано. И с одобрения Аббата, ваше окончательное решение в этом вопросе будет решающим. Орден Восходящих очень любит информацию, поэтому, прежде чем вы сможете вынести вердикт, Агарвал просит вас поговорить со всеми в лагере, как со стороны Ордена, так и со стороны Обездоленных, чтобы получить полную картину происходящего в Убежище Матриарха.

Вы могли уже общаться с некоторыми из этих персонажей ранее, в таком случае повторно беседовать с ними не придется. Игра не указывает, сколько всего людей нужно опросить и где именно они находятся, помимо самого Убежища Матриарха. Агарвал не позволит вам продвинуться дальше, пока все не будут найдены и с ними не будет проведен разговор. Вся эта информация действительно важна. Так что приступайте к сбору мнений со всего лагеря.

Викарий Эди Оренди

Первой, с кем вы можете поговорить, является Викарий Эди Оренди из Ордена. Она находится прямо у главного здания, читая проповедь группе беженцев. Подойдите к ней, чтобы погрузиться в довольно поучительную беседу о том, как Орден подходит к удовлетворению потребностей обездоленных.

Оренди расскажет о Великом Уравнении и о том, как всё в жизни развивается в соответствии с ним. Таким образом, хотя эта война и является трагедией, она — часть Великого Уравнения, и её решение позволило бы заранее узнавать о подобных событиях и минимизировать ущерб. В этом, по её мнению, беженцы могут найти утешение.

Конечно, можно возразить, что беженцам, потерявшим свои дома, вероятно, нужно нечто большее, чем недоказанное уравнение, чтобы наладить свою жизнь и просто выжить. Оренди, хоть и понимает реальность, будет утверждать, что Орден дает всё, что может: убежище, еду, медикаменты — всё необходимое для жизни. Ваши диалоговые опции здесь не критичны, главное — выслушать её точку зрения.

Ролло Наст

Ролло Наст — представитель Обездоленных, его также можно найти снаружи. Если вы стоите лицом к входу в главное здание, справа увидите ряд сложенных контейнеров. На вершине и внутри одного из них находится Ролло Наст.

В беседе с Настом вы узнаете, что, хотя он не является членом Ордена и не следует его практикам, он ежедневно получает от них прогнозы своего будущего. И один такой прогноз спас ему жизнь, даже когда другие насмехались над ним за то, что он ему поверил. Так что, хотя он, конечно, предпочел бы больше комфорта, он понимает, что Орден делает всё возможное для обездоленных, которые здесь сейчас, и предупреждения о Зоне Исключения вполне могут быть обоснованными.

Суб-финаглер Тильда Радемахер

В нижних секциях лагеря беженцев вы попадете в район Суб-Роза, члены которого позиционируют себя как посредники в спорах между обездоленными. Если возникают разногласия, драки или любые конфликты, им можно заплатить, чтобы их люди сразились друг с другом, а победитель боя решал, кто прав.

Всю эту информацию вы узнаете от Суб-финаглера Тильды Радемахер, которая находится внизу зоны Суб-Роза, внутри контейнера. По её мнению, они предоставляют обездоленным услугу, которую Орден не может, и что, будучи так тесно сбитыми в кучу, неудивительно, что люди грызутся друг с другом.

Провизионер Аделия Плотник

Вернувшись в главное здание и повернув налево, вы найдете Провизионера Аделию Плотник. Она отвечает за распределение товаров среди обитателей лагеря, уделяя особое внимание беженцам, число которых с каждым днем только растет.

В разговоре с ней вы узнаете, что, хотя она является преданным членом Ордена, она также реалистка. Она понимает, что текущая ситуация далека от идеальной, но по крайней мере на своей позиции она делает всё возможное, чтобы обеспечить всех достаточным количеством еды и медикаментов. И это не работа, которую она взяла на себя сама, а та, что была назначена ей Орденом, что является признаком того, что Орден пытается заботиться об обездоленных.

Доктор Холлис Бердсли

Следующий человек, с которым мы можем поговорить внутри главного здания, находится в центре — это Доктор Холлис Бердсли. Если его одежда и должность не выдали его сразу, Бердсли — местный врач Ордена, и он по горло занят травмами и болезнями после волн беженцев, прибывших в Убежище Матриарха.

Он реалист, как и Плотник, и прекрасно осознает плохие условия, в которых живут беженцы. Он может лечить этих людей, но запасы ограничены. И, по его мнению, профилактика — лучшее лекарство, но это просто невозможно, когда обездоленные вынуждены жить в таких скученных, ветхих условиях.

После разговора Бердсли предложит вам еще один квест, в котором нужно будет нанять других врачей для помощи в лагере. Однако это не имеет отношения к нашему текущему заданию.

Вайолет Манси и Обрушившаяся Конструкция

Сбоку от главного здания, рядом с терминалом выдачи наград, можно найти обрушившуюся конструкцию. Если у вас достаточно навыка “Наблюдение” и особенности “Мускулистый”, а также высокий “Инженерный” навык, вы можете исследовать её подробнее и прийти к собственным выводам. Если нет, не беда, потому что Вайолет Манси поблизости с радостью всё объяснит.

Она расскажет, что из-за ограниченного пространства в лагере беженцы вынуждены строить дома друг на друге, и им явно не хватает качественных строительных материалов или средств для строительства по более подходящим стандартам.

После разговора с ней вы увидите всё, что нужно, и сможете вернуться к Агарвал.

Вердикт: Решаем судьбу беженцев

Удовлетворенные своими выводами, вы можете вернуться к Агарвал и сообщить ей, что готовы принять решение. Она приведет вас к Голосу Обездоленных, и вы по очереди проанализируете всё, что было сказано каждым персонажем.

После изучения всех аспектов, Агарвал отметит, на чьей стороне, по-видимому, лежат ваши симпатии. Однако это не повлияет на ваши варианты выбора — вы всё равно сможете выбрать любую сторону. Обе стороны предложат уникальные награды: Агарвал даст вам броню Ордена, а Голос Обездоленных — пистолет-пулемёт с очередями.

После принятия решения квест завершится без немедленных изменений. Вам придется подождать до более позднего этапа игры, чтобы увидеть реальные последствия этого выбора.

Автор: Гайды

Last modified: 28.10.2025