В The Last Caretaker вам отведена ключевая роль: вы — последний хранитель, отвечающий за создание людей для колонии, цель которой — возродить человеческую расу. Вы уже доставили “человеческое семя” в комплекс “Лазарь”. Теперь пришло время обеспечить его всем необходимым для выживания. У вас, скорее всего, уже есть электричество и вода, но теперь потребуются питание и воспоминания, чтобы придать будущему колонисту личность и физическую основу. Приготовьтесь узнать, как вырастить полноценного человека на следующем этапе нашего прохождения.
Как обеспечить человека свежей водой

Мы уже подробно разбирали, как наладить подачу пресной воды, в нашем предыдущем гайде. Если вкратце, то вот основные шаги, которые вам предстоит выполнить:
- Подведите электричество через дверь, расположенную напротив точек сохранения и жизненной силы.
- Спуститесь по левой лестнице в нижнюю камеру.
- Разделите электрический поток, чтобы запитать как насос для солёной воды, так и очиститель.
- Проложите водяные трубы в ту же камеру.
- Подключите подачу воды к порту для пресной воды в очистителе.
- Соедините порт для солёной воды с насосом.
- Отремонтируйте насос и очиститель.
- Убедитесь, что пресная вода течёт вверх, а электричество – вниз.
- Подсоедините водопровод к камере “Лазаря” с капсулой внутри.
Помните, что вода также понадобится для приготовления питательных веществ.
Как обеспечить человека пищей

Вполне возможно, что вы уже успели собрать несколько необходимых пищевых канистр. Однако для производства большего количества придётся построить пищевой процессор. Его чертежи открываются на десятом уровне, стоимость — два очка навыков. Для сборки потребуются следующие компоненты:
- Соединительная проводка (Conduit Wiring) x 1
- Разъёмы (Connector Ports) x 2
- Рама из сплава (Alloy Frame) x 2
- Система фильтрации (Filtering System) x 1
- Дисплей (Display Screen) x 1
Создав все части, просто подберите их, чтобы установить процессор в любом удобном месте. Кстати, в одной из комнат комплекса “Лазарь” есть уже готовый пищевой процессор, который можно починить. Но зачастую значительно проще и удобнее скрафтить новый и расположить его поближе к камерам.
После постройки пищевого процессора не забудьте подключить его к источникам воды и электроэнергии. Как только это будет сделано, устройство будет готово к использованию.
Как добывать биоматериалы

Для производства всех необходимых питательных веществ вашему человеку потребуются разные виды биоматериалов. Ниже представлена таблица с описанием типов биоматериалов, во что они перерабатываются, и где их можно найти:
| Item | Processed Into | How To Get |
|---|---|---|
| Bio Organic | Omega-3 | Crawlers |
| Bio Seaweed | Protein Carbohydrate |
Ocean Via Ship’s Net |
| Bio Waste | Fat | Ocean Via Ship’s Net Dismantling Bio Waste Canisters |
| Bio Dark | Calcium | Red Slime |
| Bio Light | Vitamin D | Pink Slime |
| Bio Flesh | Bioregulator Nanite Nutrient Mitochondrial Amplifier |
Talon Shark |
Вы можете находить биоматериалы и в других случайных местах, например, на причалах, но перечисленные источники являются наиболее надёжными для каждого конкретного типа. Эти ресурсы жизненно важны для крафта пищи.
Все типы пищи

В игре доступно девять видов пищи, каждый из которых оказывает уникальное влияние на характеристики вашего человека. Вот полный список всех вариантов, условия их разблокировки и необходимые ингредиенты для крафта:
| Food Type | Unlock | Benefit | Ingredients |
|---|---|---|---|
| Nutri-Core | Tier 10 1 Skill Point |
Height 3 Intellect 3 Life Expectancy 3 Strength 3 Weight 3 |
Fat x 3 Protein x 3 Carbohydrate x 3 |
| High-Fat | Tier 10 1 Skill Point |
Weight 8 Strength 1 Height 2 Intellect 1 Life Expectancy 1 |
Fat x 8 Protein x 5 Carbohydrate x 5 |
| Physique Fuel | Tier 11 1 Skill Point |
Height 5 Strength 5 Weight 1 Intellect 1 Life Expectancy 1 |
Fat x 2 Protein x 4 Carbohydrate x 2 |
| Mind Surge | Tier 11 1 Skill Point |
Intellect 6 Life Expectancy 6 Strength 1 Height 1 Weight 1 |
Fat x 2 Protein x 10 Carbohydrate x 1 |
| Muscle Fortification | Tier 13 1 Skill Point |
Weight 8 Strength 15 Intellect 2 Life Expectancy 2 Height 2 |
Calcium x 1 Vitamin D x 12 Omega-3 x 12 |
| Bone-Fortify | Tier 14 1 Skill Point |
Height 8 Strength 14 Weight 2 Intellect 2 Life Expectancy 2 |
Vitamin D x 3 Calcium x 10 Omega-3 x 2 |
| Endura-Growth | Tier 14 1 Skill Point |
Intellect 2 Life Expectancy 8 Strength 2 Height 2 Weight 2 |
Vitamin D x 4 Calcium x 3 Omega-3 x 4 |
| Immune Boost | Tier 15 1 Skill Point |
Height 6 Intellect 6 Life Expectancy 6 Strength 6 Weight 6 |
Fat x 1 Protein x 2 Carbohydrate x 3 Vitamin D x 3 Calcium x 3 Omega-3 x 3 |
| Neuro-Boost | Tier 15 1 Skill Point |
Intellect 15 Life Expectancy 10 Height 2 Weight 2 Strength 2 |
Calcium x 3 Vitamin D x 3 Omega-3 x 10 |
Чтобы добиться сбалансированного набора характеристик для вашего человека, стоит использовать разнообразные типы пищи.
Где брать воспоминания для человека

Воспоминания – это особый ресурс, который нельзя скрафтить; его можно только собирать, исследуя различные локации. Это обычные бытовые предметы: книги, музыкальные инструменты, декоративные безделушки и так далее. Как правило, их можно обнаружить в следующих местах:
- На столах
- На полках
- В вентиляционных шахтах
- В контейнерах
- Рядом с мебелью
- В тёмных углах
Просто внимательно обыскивайте все свободно лежащие предметы, и вы быстро соберёте целую коллекцию. Если вдруг почувствуете нехватку, исследуйте маяки и другие области на карте — там обязательно найдётся что-нибудь ещё. Именно эти воспоминания, которые вы выберете, в сочетании с питательными веществами определят личность вашего человека.
Как пользоваться интерфейсом капсулы Лазаря

Полноценный интерфейс появляется после того, как вы нажмёте клавишу “E” для взаимодействия с капсулой. Здесь вы увидите доступные вам предметы, а также текущие атрибуты вашего человека. Сначала давайте рассмотрим физические показатели, улучшаемые с помощью специальных питательных веществ.
Базовые физические характеристики
Для эффективного выращивания человека необходим минимальный уровень определённых физических характеристик. Вот что нужно учесть:
| Physical Trait | Minimum Required |
|---|---|
| Life Expectancy | 10 Years |
| Height | 30 cm |
| Intellect | None Specified |
| Strength | None Specified |
| Weight | 20 Kg |
Канистры с питательными веществами, которые вы создаёте, будут увеличивать эти характеристики на разное количество очков. Ваша задача – найти баланс: обеспечить высокую продолжительность жизни, достаточное количество интеллекта и силы, а также гармоничные показатели роста и веса. Чтобы добавить канистры, убедитесь, что они находятся в вашем рюкзаке – тогда они отобразятся в интерфейсе. Затем просто перетащите их из секции рюкзака в секцию “Стойка Лазаря”. Если нужно переместить не всю стопку, а только одну канистру, нажмите на предмет, чтобы открыть контекстное меню. Удалить предметы можно, проделав обратную операцию. Если какой-либо параметр выходит за оптимальные рамки, он будет подсвечен красным в интерфейсе, указывая на необходимость корректировки.

Как только вы будете довольны физическими параметрами, можно переходить к добавлению воспоминаний и формированию ментальных черт.
Базовые ментальные характеристики
Для ментальных характеристик нет жёстко заданных минимальных значений. Постарайтесь набрать очки во всех девяти категориях. Если какая-то область будет особенно сильной, ваш человек может оказаться идеально подходящим для определённой важной роли. Когда вы наводите курсор на предмет воспоминаний, отображаются характеристики, которые он добавляет, и количество очков для каждой из них. Предметы более высокого качества дают больший эффект. Имейте в виду, что некоторые воспоминания могут вообще не давать полезных эффектов.
В комплексе, например, можно найти баскетбольные мячи, кегли или шары для боулинга, которые могут оказаться совершенно бесполезными для ваших целей. Прежде чем тащить их с собой, наведите курсор, чтобы проверить их свойства.
На данном этапе ваша цель – добиться общего баланса этих черт, чтобы получить просто жизнеспособного человека. Вот основные ментальные характеристики:
- Эмпатия (Empathy)
- Коммуникация (Communication)
- Терпение (Patience)
- Дисциплина (Discipline)
- Лидерство (Leadership)
- Адаптивность (Adaptability)
- Креативность (Creativity)
- Фокус (Focus)
- Логика (Logic)
- Мудрость (Wisdom)
Как только все эти параметры сбалансированы и воспоминания добавлены, вы готовы к созданию своего человека.
Как завершить создание человека

Когда всё будет готово и вы будете довольны результатом, просто нажмите “E”, чтобы начать процесс создания вашего человека. Это займёт около десяти минут, так что придётся немного подождать, пока он вырастет. По завершении процесса вы получите подтверждение, и задание будет считаться выполненным.
Last modified: 25.11.2025