Да-да, того самого рыцаря со щитом и аурой. Мы тут собрали билд, чтоб вы не мучались и вкачали его до 70 уровня максимально быстро.
КТО ТАКОЙ ПАЛАДИН И С ЧЕМ ЕГО ЕДЯТ
Короче, этот парень — реально бешеный воин Света. Он первый лезет в мясо, размахивает палашом, жжёт демонов небесной силой и заодно баффает тиммейтов своими аурами. Это типа помесь двушкиного Паладина с крусадером из третьей части. Читерство чистое.
ВАЖНО: Тут есть свой ресурс — Вера. Работает как обычная мана. Ну то есть базовая способность бесплатная, а на сильные заклинания тратится вера. Как её восстановить? Классика — тыкаем базовой атакой, когда надо.
Кстати, главная характеристика — Сила, как у варвара. Любое оружие подойдёт: и одноручки, и двуручки. А в левой руке — щит, прям как у некров.
ТРИ ВЕТКИ СПОСОБНОСТЕЙ (НУ ЛАДНО, ЧЕТЫРЕ)
Тут разработчики заморочились. У паладина есть целых четыре направления, и каждое меняет стиль игры:
-
Дисциплина — всё, что связано с небесной магией. Угадайте что? Можно даже превратиться в ангела-карателя на пару секунд. Серьёзно.
-
Фанатизм — для тех, кто любит быстро и больно. Криты, фортификация (это типа дополнительная броня), ослабление врагов. И да, некоторые способности жрут ваше здоровье, так что осторожнее.
-
Правосудие — накладывает стаки на мобов, и чем больше стаков, тем страшнее урон. Механика прям залипательная.
-
Мастодонт — чисто для танков. Входящий урон возвращается врагам стократно. Представляете, как бесам обидно?
О, кстати! У паладина есть пассивка «Клятвы». Открывается на 15 уровне после квеста, где вы спасаете священника от жертвоприношения Андариэль. Там вы выбираете одну из четырёх веток и усиливаете её. Без этого никак.
РАБОЧИЙ БИЛД ДЛЯ БЫСТРОГО ПРОКАЧКИ
Я не люблю сидеть часами в калькуляторах, поэтому накидал схему, которая реально завозит. Фокус — на Фанатизме. Да, это рискованно, но весело. Вы будете прыгать в толпу, терять ХП, но раздавать такие криты, что черти в штаны наложат.

Что качаем по уровням:
Старт: Берём базовую «Роковую судьбу» (с улучшением «Натиск»). Пассивы — «Ослабление», «Фортификация», «Авангард». Позволяет прыгать к врагу, снижать его урон и поднимать свой.
3 уровень: Основная способность — «Рвение». Пассивы всё те же плюс «Наследие фанатиков». Враги просто рассыпаются.
4 уровень: Тут жирно — «Аура фанатизма». Это телепорт, да ещё и пассивы на ресурс, генерацию веры и «Обряд искупления» (хил за убийство мобов). Жить станет легче.
Там же: «Аура вызова» — повышает ХП, отхил и урон. Два ауры — вообще имба.
8 уровень: «Сплочение» — пассивы на критшанс, снижение стоимости и «Слова молодости». А на 36 уровне вместо них берёте «Слова жертвенности» — генерирует веру ценой здоровья. Пользуйтесь аккуратно, но с нашими аурами отхил компенсирует потери.
19 уровень: Ультимейт — «Зенит». Пассивы «Ослабление» и «Железная проповедь». При правильной игре почти без кулдауна. Будет мясо.
Остальные очки вкидываете на прокачку «Роковой судьбы», «Рвения» и «Зенита» до 15 уровня.
Какую клятву брать?
Очевидно — «Фанатизм». Каждое использование способностей этой ветки даёт стаки «Рвения», которые повышают шанс крита. А криты, в свою очередь, прокнут повторные атаки. Полный стак рвения даёт фортификацию. Замкнутый круг насилия, короче.
ЧТО В ИТОГЕ ПОЛУЧИТЕ
Вы постоянно в центре замеса. Здоровье прыгает вверх-вниз, как курс биткоина, криты сыпятся со всех сторон, а демоны просто не успевают вам ничего сделать. Да, есть риск, но он того стоит. На удивление, выживаемость высокая, играется легко, а нервотрёпка приятная. До 70 долетите незаметно, а в эндгейме ищите легендарки и уникалки на фанатизм, ослабление и фортификацию.
Загрузка комментариев...