Blizzard, как обычно, отмалчивалась, разбрасывая намёки для самых внимательных. Но по-настоящему всё закрутилось только с выходом дополнения «Lord of Hatred». Правда, поначалу казалось — не взлетит.
Уровень, которого нет, наконец-то открыт
Старая игра в кошки-мышки между разработчиками и фанатами длится с первой Diablo 1996 года. В каждой части рано или поздно появлялся тот самый «несуществующий» уровень. В Diablo 4 ждали того же. Сразу после релиза народ начал искать отсылки к легендарному «Коровьему уровню». А Род Фергюссон, тогдашний менеджер серии, лишь подливал масла в огонь, заявляя, что никакого коровьего уровня нет. Но комьюнити не повелось.
И терпение окупилось. Второе дополнение, «Lord of Hatred», официально ввело свою версию знаменитой локации. Доступ к ней — отдельный квест ещё тот. Чтобы активировать событие, нужно завалить 666 коров в базовой игре, затем собрать кучу редких предметов и перемешать их в Хорадрическом кубе (его добавили как раз в дополнении). После этого открывается проход на остров с криптическими символами. Самые упоротые фанаты их всё-таки расшифровали.
Сам «Коровий уровень» в Diablo 4 выглядит как подземелье, населённое... коровами. Босс — Король Коров. С него падает «Корона Коров» — уникальный шлем, который даёт абсурдные бонусы в зависимости от дня недели. Однако многие игроки разочарованы: по сравнению с прошлыми играм серии эта версия вышла слабоватой. Но есть нюанс. В локации намёками всплывает некий «Коровий Бог». Так что, возможно, мы выдохнули рано — секретов в этом хлеву явно больше, чем кажется.
Загрузка комментариев...