Маркус Лехто, один из создателей серии Halo, был одним из разработчиков Battlefield 2042, и один из фанатов спросил его, что пошло не так. Ответ разработчика вызывает сильное удивление.
Редко когда разработчик не имеет ни малейшего представления о том, почему совет директоров так сильно изменил форму его игры.
В последней части серии Battlefield должно было быть все, что гарантирует успех бренду. Большие битвы, огромный масштаб, «эпичность», транспортные средства, солдаты, но… что-то пошло не так. Что именно? Ну, советник, что именно?
Один из игроков решил пожаловаться в Twitter на BF2042, которая разочаровала не только его ожидания, но и многих других поклонников бренда. Маркус Лехто, ответственный за повествовательное направление последней части знаменитой серии FPS, ответил на него.
Геймер: Мне трудно понять, почему EA превращает мою любимую франшизу (Battlefield) в то, чем она не является. Если бы вы могли мне это объяснить…
Лехто: Я хотел бы узнать себя. Я планирую все исправить.
Довольно неожиданно, что создатель де-факто признает свое поражение. Этим он в какой-то мере ставит себя на сторону игроков. На самом деле приятно, что такая важная фигура в DICE видит проблемы, но это, скорее, очень плохо говорит о руководстве компании…
В последующих сообщениях игроки начали жаловаться на недостатки названия. Лехто уверяет, что ему нужно больше таких сигналов и он внимательно все слушает. Отлично, контакт с фанатами «более 9 000», но теперь я начинаю беспокоиться, что Лехто окажется на «ковре» у босса.
Другой игрок пожаловался, что EA, вероятно, даже не хочет исправлять игру и прислушиваться к жалобам фанатов. Он также отмечает, что сама DICE мало что может сделать без разрешения «сверху».
У нас есть желание, а затем и талант. Просто нужно время. Это совсем не просто.
Ответы разработчиков
Выходит, что разработчики очень хотели бы улучшить название и гарантировать бренду будущее. В конце концов, кто знает, что может случиться с ней после такого проблемного приема… Хорошо, по крайней мере, что Лехто недавно решил похвалить последнюю часть Halo от коллег по индустрии.
Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…
Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…
После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…
В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…
Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…
Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…