F1 2021 Обновление 1.15: дата выхода, примечания к патчу, исправления ошибок и многое другое

Разработчики F1 2021 представили обновление 1.15, и у нас есть все подробности, которые вам нужно знать об этом новом патче.

За последние два месяца EA и Codemasters сделали множество внедрений, например, добавили новую трассу в Джидде, которая недавно появилась в чемпионате мира FIA Formula 1 2021.

Кроме того, в обновлении 1.14 в игру был добавлен полный состав болидов F2 2021, которые можно использовать для гонок в пользовательском режиме полного сезона или в многопользовательском режиме.

Учитывая это, виртуальные гонщики с нетерпением ждали, что же будет дальше от разработчиков, будет ли добавлен новый контент, а также ожидаемые исправления ошибок.

Что ж, больше не удивляйтесь! Прокрутите вниз, чтобы узнать все, что вам нужно знать об обновлении 1.15 F1 2021 на данный момент.

F1 2021 Update 1.15 Patch Notes

Вот подробные патч-ноты, которые были выпущены EA и Codemasters, которые теперь доступны в игре и для загрузки:

Новый контент

  • Пользовательская команда теперь может быть использована в Grand Prix
  • В многопользовательские игры добавлены индикаторы сетевых предупреждений

Онлайн

  • Решена проблема, из-за которой игроки могли застрять в гараже после выбывания из игры во время тренировки или квалификации
  • Решена проблема, из-за которой игроки не могли подключиться к онлайн-сессиям на определенных аккаунтах

Общее

  • Скорректирован AI на следующих трассах и поворотах для снижения общей скорости:
  • Австрия — Red Bull Ring: поворот 9
  • Бельгия — Спа-Франкоршам: Поворот 10
  • Нидерланды — Зандворт: поворот 7
  • Устранена проблема, при которой Force Feedback пропадала после использования Quick Resume на консоли
  • Устранена проблема, из-за которой штрафы могли неправильно начисляться при въезде или выезде с пит-лейна в Джидде
  • Квалификационные позиции F2 теперь будут правильно переноситься в гоночные сессии
  • Очки гонки 3 теперь будут правильно отображаться на экране результатов гонки для F2™ 2021
  • Устранена проблема, из-за которой чемпион F2 мог быть неправильно объявлен после финальной гонки в карьере
  • Устранена проблема, из-за которой VO-линии для Фиттипальди использовали неправильные линии
  • Скорректировано ограничение скорости на пит-лейн в Зандвоорте в соответствии с официальным сезоном
  • Индикатор позиции теперь правильно отображается во второй спринтерской гонке сессии F2™ 2021
  • Общие улучшения стабильности
  • Различные мелкие исправления
admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Meta запускает модель Llama 3; интегрирует искусственный интеллект во все приложения Meta

Спустя почти девять месяцев Meta представила новое семейство моделей Llama 3. Как и прежде, они…

14 часов ago

Stellar Blade: Мы сыграли в игру и получили 3 плохих новости для фанатов!

Высокие ожидания, сложная реальность Stellar Blade, долгожданная игра для PlayStation 5, прибыла в наши руки,…

14 часов ago

Утечка из Genshin Impact 4.7 намекает на скорое появление интерлюдийного квеста Dainsleif

После не слишком впечатляющего обновления Genshin Impact версии 4.5, версии 4.6 и 4.7 обе обещают…

14 часов ago

Инновация или исправление? Генеральный директор Arrowhead обсуждает стратегии для Helldivers 2!

С тех пор как в феврале этого года состоялся взрывной запуск Helldivers 2 для PlayStation…

14 часов ago

Смена лидера: Xbox Games обогнала PlayStation Store по продажам!

Удивительный поворот на рынке игр: игры, разработанные студиями Microsoft и традиционно известные как игры для…

14 часов ago

Трейлер Transformers One представляет диснеевскую модификацию франшизы

Только что вышел трейлер фильма "Трансформеры 1", и впервые в этой франшизе мы увидим, как…

14 часов ago