Категория: Гайды

Assassin’s Creed Valhalla Обновление 1.5.0: Раскрыты примечания к патчу

Assassins Creed Valhalla выпустит обновление 1.5.0, и у нас есть вся ключевая информация, которую вам нужно знать до выхода патча.

Последняя игра в очень популярной франшизе, которая существует в игровом мире уже более десяти лет, позволит игрокам исследовать 9 век.

Франшиза началась как одна из первых игр, выпущенных на Playstation 3, и имела огромный успех. Разработчики продолжают поддерживать этот успех, выпуская множество игр с великолепными сюжетами.

Что самое интересное в обновлении, так это то, что оно не только исправляет ошибки, вызывающие проблемы в игре, но и выпускает много нового контента для поклонников Assassins Creed.

Вся эта последняя информация появилась на официальном сайте Assassins Creed . Патч 1.5.0 поступит в продажу во вторник 22 февраля 2022 года.

Pa tch Sizes for Update 1.5.0

  • Xbox Series X|S: 12,27 ГБ
  • Xbox One: 9.84 GB
  • PlayStation 5: 3,60 ГБ
  • PlayStation 4: 7,94 ГБ
  • PC: 15.09 GB

Примечания к патчу

Расширение 3 — Рассвет Рагнарёка
Добавлена поддержка нового расширения Dawn of Ragnarök, доступного 10 марта.

  • Новые игроки могут начать расширение в любое время из главного меню с повышением уровня игрока. Вы начнете свое путешествие на уровне силы 340 с заранее определенным набором снаряжения и оружия.
  • Новое божественное качество для снаряжения и оружия.
  • Три новых уровня улучшения
    Новый слот для специальной руны
    Расширьте свой прогресс с помощью 4 новых способностей и 6 новых навыков.
  • Разблокируйте новые комплекты оружия и брони.

Исправления и улучшения

Исправления стелса
Решено

  • Улучшена реакция ИИ на свист.
  • Игроки обнаруживаются врагами при использовании экологических ловушек.
  • Дикие животные обнаруживают Эйвора независимо от расстояния/угла и предупреждают близлежащих NPC.
  • NPC очень быстро выходят из конфликтов.
  • Конусы обнаружения врагов уменьшаются при использовании лука.
  • Монахи с трудом покидают музыкальные станции толпы в квесте Taken (Похищение Эстрид).

Игровой процесс

  • Добавлен режим сложности «Сага»: Напишите свою собственную сагу о викинге, не заботясь о трудностях скрытности и боя.
  • Бой: Враги наносят меньше урона и не увеличиваются с ростом игроков.
  • Скрытность: Больше времени на выполнение действий при обнаружении (убийство, стрельба, отход и т.д.).
  • Добавлены новые настройки боя.
    • Урон, наносимый Eivor Takes
    • Выход урона эйвора
    • Ration Healing Ratio
    • Регенерация адреналина
    • Модификатор здоровья противника
  • Добавлена поддержка большего количества контроллеров на ПК (Nintendo Switch Pro & Stadia).

Решена проблема

  • Эйвор телепортируется случайным образом в некоторых случаях.
  • Выстрелы в голову блокируются щитом NPC, если стрелять сзади, оставаясь незамеченным.
  • Игроки могут застрять в бою с любым боссом, если в качестве последнего удара использовать Dive of the Valkyries, имея при этом комплект Night Rogue Set.
  • Игроки на ПК теряют весь ввод после нажатия клавиши ; на клавиатуре.
  • Умение Light Fingered не активируется при уклонении через награбленное тело.
  • Не удается победить альфа-животное Black Shuck, так как не появляется завершающее QTE.
  • Атаки врагов становятся слабее, если значение сложности боя было установлено на Custom.
  • Невозможно использовать леску.
  • Невозможно использовать пайки.
  • Несколько изменений опций, сделанных в меню паузы, не были применены.
  • Статы героя не обновлялись корректно при экипировке Arenhareko:wa Gear Set.
  • Способность «Притворная смерть» не работает должным образом при использовании на определенной местности или объектах.
  • Лук эйворов исчезает при использовании «Дыхания Гуля».
  • Значки мыши и клавиатуры остаются видимыми, несмотря на добавление контроллера.
  • Гнев друидов: Враги на территориях Дублина и Мит не масштабируются с уровнем силы эйворов после изменения параметров масштабирования уровня.
  • Осада Парижа: Ввод с клавиатуры отображается при использовании контроллера в некоторых случаях.

Основные квесты, мировые события и побочные задания

Решено

  • Даг не присутствует рядом с домом, что делает невозможным завершение A Brewing Storm.
  • Невозможно пройти «Блудного принца», так как подсказки об убийстве не появляются во время обучения.
  • Невозможно собрать ключ Оффчерча во время квеста «Наклонить равновесие».
  • Невозможно убить Горма в квесте «Охотник на зверей».
  • Пропущен маркер квеста в «Закрытии хранилища» после следования за Люфвиной.
  • Невозможно завершить квест «Кузница и пламя», так как не запускается cutscene.
  • Невозможно завершить квест «Паломничество к святому Албанесу», так как игроки не могут взаимодействовать с Фулком.
  • Невозможно убить вождя пиктов во время квеста «Старые друзья».
  • Невозможно продолжить выполнение задания «Дорога в Хамартию», так как собака Беонтон застряла.
  • Невозможно взаимодействовать с Иварром во время игры King Killer.
  • Невозможно завершить A Feast to Remember после победы над Suttungr.
  • Невозможно продолжить Abbots Gambit с целью Find Fulke and Sigurd.
  • Невозможно завершить задание «Этот сын Йорвика», так как Фаравид не садится на коня.
  • Невозможно завершить задание «Старые раны», так как Ролло застрял за пределами своего лагеря.
  • Стражники застряли в борделе в Старых ранах.
  • Невозможно завершить мировое событие «Король Шитсби» из-за появления NPC за пределами церкви.
  • Мировое событие «Дьявольская вода» не может быть завершено, так как NPC застрял в реке.
  • Мировые события Haunting of Neist Point и The Drink of the Picts не могут быть завершены, если во время сцены диалога выполняется медитация.
  • NPC не появляется в лагере в мировом событии The Twit Saga Part 2.
  • Осада Парижа: Зигфрид не двигается в Warlord of Melun.
  • Гнев друидов: Барид и Киара не пойдут на коронацию Фланна над Ирландией.

Assassins Creed Crossover Stories

По адресу

  • A Fated Encounter не обновляется после завершения A Wise Friend и постройки хижины Валкаса.
  • Храм можно открыть, бросив в дверь огненный горшок в игре What Dream May Come.
  • Квест What Dreams May Come не обновляется после исследования Пещеры золота, если цель достигнута после входа в состояние конфликта.
  • Вражеских жителей можно снова найти у светового пазла в Золотой пещере после завершения квеста What Dreams May Come.
  • Два из пяти черепков остаются отмеченными на карте после их сбора в игре Counting Sheep.
  • Голос Кассандры не совпадает в фрагменте диалоговой сцены в игре Night and Day.

Речные рейды

По адресу

  • Длительное время загрузки при переходе от «Речных рейдов» к «Равенстхорпу».

Вызов мастерства

  • Невозможно пройти игру A Challenge From the Gods после первой сцены.
  • Враги не подсвечиваются при использовании Odin Sight в Odin Mine Hideout.
  • NPC Голиаф может выбросить кабана за пределы арены, что делает невозможным выполнение задания «Бой на аванпосте».
  • NPC падают замертво в лагере бандитов Лолингстоуна.

Гробницы павших

Адрес

  • Платформы опускаются до того, как объект толкания/притягивания окажется на них.
  • Носимые щепки в руках Эйвора, если их бросить за шипованную стену в Болотной гробнице.
  • Различные проблемы, при которых Эйвор застревал в анимации свободного падения и/или рассинхронизировался.

Разное

Решено

  • Неправильные опции геймплея, присутствующие в Discovery Tour: Эпоха викингов.
  • Ошибка онлайн-сервиса (0x20100302) при просмотре фотографий на карте мира.
  • При активации режима фотосъемки все еще проигрываются сцены убийства.
  • Лошади могут фотобомбить сцены диалогов.
  • Достижения / трофеи не разблокируются после игры в истории AC Crossover при совместном прохождении на нескольких платформах.

Графика, анимация и аудио

Решено

  • Метеориты не рождаются в Англии.
  • Предметы из магазина исчезают из инвентаря или не видны на Эиворе.
  • Дымовые шашки не взрываются при возвращении во врага с помощью умения «Обратный ход ракеты».
  • Случаи неправильного расположения или плавания объектов или текстур.
  • Многочисленные проблемы с обтравкой.
  • Многочисленные проблемы с графикой, текстурами, анимацией или освещением.
  • Различные проблемы с отсутствующими SFX.
  • Многочисленные проблемы с нарративом в меню.

UI/HUD

Решено

  • Многочисленные проблемы с пользовательским интерфейсом/настроением.
  • Добавлены различные улучшения в меню Кодекса.
Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Почему Tango Gameworks отказалась от продолжения «The Evil Within»?

Tango Gameworks, известная своими хоррорами, в частности серией "The Evil Within", не планирует выпускать продолжение.…

% дней назад

Lenovo представит компактный ноутбук с SteamOS вместо Windows 11

Lenovo готовится выпустить более компактную, легкую и доступную модель ноутбука, которая, судя по всему, не…

% дней назад

Какие бывают виды остекления фасадов зданий

Одним из самых впечатляющих элементов современной архитектуры является остекление фасадов цена бывает очень разной. Почему?…

% дней назад

Как JRPG от Square Enix стала бестселлером и что ждет её в будущем

JRPG от Square Enix, выпущенная в 2018 году, достигла невероятного успеха и продолжает расти в…

% дней назад

Новые открытия в подземном городе гоблинов: что ждет игроков в обновлении 11.1 World of Warcraft

Подземная гоблинская столица в мире World of Warcraft продолжает расти, и в предстоящем обновлении 11.1…

% дней назад

Новое обновление S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — улучшения искусственного интеллекта и NPC

Команда GSC Game World не остановилась перед праздниками и выпустила новое обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2:…

% дней назад