Категория: Гайды

Есть ли в FIFA 22 система VAR?

VAR. Любите вы его или ненавидите — его просто часть футбола. Но есть ли он в FIFA 22?

EA гордится тем, что создает самые реалистичные футбольные игры в мире. Со скромного начала, с момента своего выхода в 1993 году, FIFA закрепила за собой звание лучшего футбольного симулятора для среднестатистического игрока.

У них были конкуренты, в том числе Pro Evolution Soccer (PES) и совсем недавно, eFootball — но они никогда не достигали тех стандартов, которые обеспечивает FIFA.

FIFA всегда была на голову выше своих конкурентов. EA абсолютно доминирует на рынке, и не зря — игры FIFA намного лучше своих аналогов.

Так что, если исходить из высоких стандартов, на которых EA продолжает работать над своими играми, то VAR должна быть у них, верно? Узнайте об этом ниже.

Есть ли в FIFA 22 VAR?

Удивительно — FIFA 22 НЕ имеет VAR.

Несмотря на то, что в большинстве известных лиг она появилась в 2018 году, EA решила или не добавлять VAR в игру.

У них есть технология, которая была добавлена в серию в последние годы, а именно технология линии ворот, которая была введена в виртуальный футбол в 2015 году.

Почему в игру не включили VAR, не понятно: технология линии ворот была введена на Чемпионате мира по футболу, проходившем в Бразилии в 2014 году.

Это означает, что до появления этой технологии в игре EA оставался всего один матч FIFA, в то время как в случае с VAR они ждали почти четыре года.

Не имея достоверной информации, невозможно сказать, почему EA не добавляла эту функцию в игру в течение стольких лет. Это может быть связано со многими факторами — один из них заключается в том, что она считается ненужной, поскольку в игре все равно нет человеческих ошибок.

Представьте себе: последняя минута напряженной игры FUT Champions, вы ведете со счетом 2:1 на последних минутах матча. Вашему сопернику удается прорваться через Тимо Вернера, пробить вашего кипера и начать шикать на весь стадион, не испытывая абсолютно никаких угрызений совести, пока… его не отменяет виртуальный Майк Дин.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад