Psychonauts 2: Как найти все психосейсмометры для Гису | Руководство по миссии

После того как вы разблокировали Карьер и Вопросительную зону в игре Psychonauts 2, вы можете вернуться в секретный домик интернов на дереве и получить хитрое задание от Гизу. Она хочет, чтобы вы нашли три скрытых психосейсмометра — каждый из них телепортирует вас в негативное психическое пространство, наполненное волнами врагов. Вы захотите взять с собой побольше PSI Pops, чтобы выжить, и, возможно, подождете, прежде чем войти в финальную стадию Ford Crullers Fractured Mind.

Как и все необязательные миссии, эта не содержит подсказок. Вам просто нужно найти три устройства и использовать их. Избить плохих парней внутри относительно просто. А вот найти устройства — это уже телекинетическая задача. Устройств всего три — одно в Каменоломне и два в Вопросительной зоне. К сожалению, оба скрытых места в Вопросительной зоне довольно сомнительны. Если вы заблудились и вам нужно быстро найти эти устройства, ознакомьтесь с полным руководством по прохождению необязательного квеста ниже.

Как выполнить дополнительное задание «Психосейсмометры  для Гизу»

Чтобы начать это дополнительное задание, вам нужно выполнить»Секретное задание» Трумана, а затем поговорить с Гизу в домике на дереве, слева от тропы в Карьере. Шелл попросит вас найти три скрытых»Психосейсмометра» — каждый из них ведет на арену волнового боя. Перед тем как идти на каждую арену, я рекомендую купить несколько PSI Pops.

  • Вент-психосейсмометр 099: В каменоломне идите к входу в Старую шахту в Вопросительную зону. Справа есть необязательная пещера, покрытая паутиной. Используйте Pyro, чтобы открыть ее, и дойдите до конца, чтобы найти это устройство.
  • Вентиляционный психосейсмометр Q33: В Вопросительной зоне подойдите к лесному костру возле входа в Забытый лес. Используйте Pyro, чтобы зажечь костер и оседлать восходящий поток, затем плывите к деревянным дорожкам, ведущим к игровой площадке. Если вы левитируете, у вас может просто получиться. Используйте надувное растение, а когда приземлитесь, используйте еще два, чтобы добраться до очень высокой дорожки. Прокатитесь на сквозняке с помощью левитации, чтобы достичь цели.
  • Вент-психосейсмометр H18: В Вопросительной области идите в лагерь Аквато и проверьте левую сторону на наличие тропинки через деревья. Там есть большой камень с видом на треснувшую стену пещеры. Взорвите ее и войдите внутрь.

Вернитесь к Гизу, чтобы получить свою награду. Это простое повышение ранга, но вам понадобятся все ранги, которые вы сможете получить перед путешествием в четвертый центр.