Категория: Гайды

Обновление Call of Duty Vanguard Season 2 Reloaded: Дата выхода и примечания к патчу

The Call of Duty Vanguard Season 2 Reloaded Update — это большое обновление, и уже появились патч-ноты для этого обновления.

Call of Duty Vanguard подверглась изрядной критике с момента выхода в ноябре 2021 года, и основной причиной тому были ошибки в игре.

Пока игроки с нетерпением ждут выхода нового обновления, мы можем увидеть все подробности изменений, включая исправление ошибок и новый контент.

Обязательно ознакомьтесь со всеми патч-нотами, чтобы убедиться, что вы знаете обо всех изменениях в Call of Duty Vanguard.

Дата выхода

Сообщество Call of Duty будет на седьмом небе от счастья, узнав, что обновление Season 2 Reloaded вышло в среду 23 марта 2022 года.

Патч-ноты

Все эти патч-ноты были выпущены разработчиками Sledgehammer Games на своем сайте.

Новый контент

  • Совершенно новый режим»Гонка вооружений», действие которого происходит на новой большой карте»Альпы»
  • Новые транспортные средства: Мотоцикл, Транспорт CD12 и Танк
  • Новый играбельный оператор, Густаво дос Сантос
  • Новое оружие, Armaguerra 43
  • Рейтинговая игра — 250 лучших навыков и таблица лидеров
  • Новые награды за рейтинговую игру
  • Ограничение рейтинга навыков в рейтинговой игре и обновления пользовательского интерфейса
  • Зомби: Новые ковенанты, пауза на выделенном сервере и дополнительные обновления
  • Новый Pro Pack, Boston Breach Team Pack и пакеты
  • В Vanguard и Warzone добавлена новая позывная»Украинский флаг». Эта бесплатная позывная теперь находится в вашем инвентаре. Экипируйте ее на вкладке»Казармы» в разделе»Персонализация».
  • Максимальный 2XP Weekend в честь обновления середины сезона. Увеличьте XP оператора, игрока, оружия, клана и боевого пропуска. Действует с 25 по 28 марта.

Обновления мультиплеера

  • Type 99: Это для всех ваших Quickscopers. Быстрое время ADS и меньшее раскачивание при ходьбе делает его идеальным для снайперской стрельбы с высоким риском и высокой отдачей. Но берегитесь ответного огня — вы быстры, но не неуязвимы!
  • 3-Line Rifle: Надежность в лучшем виде. Мы уменьшили вздрагивание при стрельбе, чтобы игроки могли сохранять точность при удержании позиции.
  • Kar98K: Наша универсальная снайперская винтовка. Хотя она и так была популярна, мы уменьшили время ADS, чтобы дать ей больше шансов в ближнем бою и предложить альтернативу Type 99.

Aim Assist

Исправлена ошибка Aim Assist. Пожалуйста, обратите внимание, что, хотя мы тщательно протестировали это исправление в нашей команде, настоящий тест проводится в живой игре с вами. Пожалуйста, сообщите нам, если вы все еще сталкиваетесь с проблемами Aim Assist во время игры в Vanguard.

Multiplayer Patch Notes

Стабильность и производительность

  • Улучшения стабильности должны привести к улучшению соединения и снижению частоты ошибок отключения сервера.
  • Прокрутка большого списка друзей больше не будет выбивать игрока из социального меню.
  • Устранена ошибка Dev Error 604, которая возникала при возрождении во время экипировки оружия ближнего боя и тактического снаряжения.
  • Решена ошибка, приводившая к ошибке 5573 при использовании скинов операторов»Ace Casual» и»Decorated» для Wade и Daniel.
  • Решена ошибка, приводившая к возникновению ошибки 7272 при использовании скина оператора»Tooled Up» для Лукаса.

Геймплей

  • Помощь при прицеливании
    • Устранена проблема, из-за которой Aim Assist ошибочно деактивировался при поражении вражеского игрока.
  • Разрушение
    • Устранена проблема, из-за которой вражеские таблички были видны сквозь поверхности в различных ситуациях.
  • Прогрессия
    • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли заработать XP за некоторых операторов.
    • Устранена проблема, из-за которой трофей»Hello There» не выдавался при вступлении в клан.

Карты

В этом обновлении мы уделили особое внимание улучшению общего качества наших многопользовательских карт. Мы приложили усилия для улучшения логики спавна в сложных сценариях, а именно в высокоинтенсивных боевых режимах и режимах, основанных на целях. Несколько улучшений было внесено в окружение, чтобы игроки не могли воспользоваться преимуществами, такими как спавн в зоне прямой видимости игроков. Мы также улучшили прокладку пути к объективным точкам для некоторых режимов на нескольких картах.

Обратите внимание, что эти изменения в спавне являются исправлениями и улучшениями ситуационных эксплойтов и не несут в себе кардинальных изменений в логике спавна. Тем не менее, мы продолжим совершенствовать логику спавна в ближайших обновлениях и с нетерпением ждем возможности рассказать о них в ближайшее время.

  • Берлин
    • Устранен эксплойт, позволявший игрокам попадать в непредусмотренные места в районе Железнодорожного двора.
  • Бокаж
    • Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов возле Водяного колеса в Assault pacing Free-for-All.
  • Касабланка
    • Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов возле отеля в Free-for-All
    • Устранена проблема, из-за которой точка захвата патруля возле моста не продвигалась.
  • Замок
    • Устранены ошибки, позволявшие игрокам попадать в непредусмотренные места во внутреннем дворе и саду.
  • Осада пустыни
    • Устранены ошибки, позволявшие игрокам попадать в непредусмотренные места возле Разрушенного дома, Железнодорожной станции и Двора.
    • Улучшено столкновение, чтобы игроки не загораживали обзор своему персонажу возле Окопа, Свалки боеприпасов и Разрушенного дома.
    • Улучшено столкновение для предотвращения непреднамеренной линии обзора возле железнодорожной станции.
  • Купол
    • Скорректированы спавны, чтобы игроки не сталкивались с внутренними стенами при респавне.
    • Улучшена логика спавна, чтобы игроки не появлялись в местах, где недавно был убит товарищ по команде.
  • Гавуту
    • Устранен эксплойт, позволявший игрокам попасть в непредусмотренное место возле Арочной скалы.
  • Гондола
    • Исправлено освещение, из-за которого в некоторых местах окружение приобретает синий оттенок.
    • Отрегулирована точка захвата в Control, чтобы игроки не захватывали ее из непредусмотренного места рядом с башней пожарной охраны.
  • Оазис
    • Устранен эксплойт, который позволял игрокам попасть в непредусмотренное место возле Восточных руин.
  • Рай
    • Улучшена логика спавна, чтобы игроки не появлялись рядом с врагами в Team Deathmatch.
    • Игроки больше не будут появляться в поле зрения врагов на Тропе утесов.
    • Улучшено столкновение в нескольких местах, чтобы игроки не загораживали обзор своему персонажу.
    • Улучшена траектория движения точки захвата в Патруле.
  • Радар
    • Устранена проблема, из-за которой игроки выходили за пределы границ в Патруле.
    • Улучшена траектория точки захвата в Патруле.
  • Sub Pens
    • Устранена проблема, из-за которой игроки выходили за пределы границ возле подсобного помещения в Team Deathmatch.
    • Устранена ошибка, позволявшая игрокам попадать в непредусмотренные места возле Сухих доков.

Режимы

  • Убийство подтверждено
    • Устранена проблема, вызывавшая ошибки отключения сервера. Kill Confirmed вернулся к фильтру быстрой игры и ротации плейлистов.

Операторы

  • Томас (Йети)
    • Дата рождения Томаса была исправлена в его Био Оператора.
  • Халима (Адские гончие)
    • Халима больше не будет невидимой во время своего Highlight Intro.

Оружие

  • NEW: Armaguerra 43 (пистолет-пулемет)
    • Очень скорострельный SMG. Эффективен в боях на коротких и средних дистанциях.
    • Разблокируйте Armaguerra 43, пройдя испытание на базе SMG или через Store Bundle.
  • Sten (пистолет-пулемет)
    • Навесное оборудование больше не будет отображать неправильные текстуры.
  • Welgun (пистолет-пулемет)
    • В Gunsmith навесные патроны, уменьшающие скорость перезарядки, теперь будут правильно передавать это изменение.
  • KG M40 (штурмовая винтовка)
    • Устранена проблема, при которой на звук стрельбы не влияли насадки подавления.
  • Тип 99 (Снайперская винтовка)
    • Уменьшено время ADS с 498 мс до 400 мс (-20%).
    • Уменьшено раскачивание оружия при ходьбе на 80%.
  • 3-Line Rifle (Снайперская винтовка)
    • Уменьшение раскачивания оружия при ходьбе на 50%.
    • Уменьшение интенсивности вздрагивания на 50%.
  • Kar98k (снайперская винтовка)
    • Уменьшено время ADS с 595 мс до 500 мс (-16%). В настоящее время это изменение не применяется без установленного прицела.
  • Снайперские винтовки и винтовки маркмена
    • Снижение интенсивности вздрагивания на 30%.
      • Это изменение не относится к СВТ-40, 3-линейной винтовке и противотанковому ружью Горенко.

Вложения

  • Shiraishi Short Barrel (Type 99)
    • Уменьшен множитель времени ADS с -10% до -5% (-50%).
  • Empress 514mm F01 (3-Line Rifle)
    • Снижена дальность сверхпробития с 40м до 15м (-63%).

Killstreaks

  • Наводчик шаровой турели (12 убийств)
    • Использование Ball Turret Gunner теперь правильно отслеживается в казарме и на табло.

Пользовательский интерфейс и опыт

  • Улучшения
    • Добавлены субтитры при предварительном просмотре фразы оператора.
  • Исправления ошибок
    • Казармы
      • Устранена проблема, из-за которой игроки, достигшие 1000 уровня в первом сезоне, не могли войти в меню»Казармы».
    • Доступность
      • Добавлена опция»Читабельность меню» в меню»Настройки > Интерфейс».
    • Социальные
      • При попытке просмотреть вкладку Social в меню Clans больше не будет отображаться ошибка.
      • Устранена проблема, при которой подсказка»Просмотреть приглашение» не работала должным образом.
    • Отчет о последующих действиях
      • Устранена проблема, из-за которой вкладка»Табло» отсутствовала в отчете о завершении действий.
    • Персонализация
      • Камосы завершающих игроков теперь будут правильно отображать текущий прогресс.
      • Рамки визитной карточки, титулы и темы Killcam теперь можно снять.

Пучки и косметические исправления

  • Чертежи
    • Чертежи»Shootout» и»Pawn Shop Special» Top Break Blueprints теперь будут использовать правильные модели ствола, спускового механизма, магазина и оптики.
    • В чертежах»Imperator» и»Run It Back» BAR теперь используются правильные модели для насадок CGC 27″ 2B и Chariot 18″ Rapid.
    • Скорректировано расположение прицела ZF4 3.5X на чертеже Volkssturmgewehr»Ymir Curse».
    • Устранена проблема, из-за которой при снятии оптического крепления с чертежа RATT»Оса» мешали прицельные приспособления.
    • Огненные трассеры теперь будут правильно отображаться при использовании чертежей»Шлем тьмы» и»Кузнец».
    • Пистолет-пулемет Welgun теперь открывается при покупке чертежа»Heliox».
  • Другие предметы
    • Падмавати больше не будет невидимой во время ее Highlight Intro при использовании скина оператора»Астрахань».
    • Устранена проблема, из-за которой камера выходила за границы при использовании интро»Trifecta».
    • Исправлен звук, воспроизводимый при использовании реплик оператора»Quicker They Faller»,»Asshole» и»Badass».
    • Устранено несколько проблем с часами, включая размещение, невидимость и анимацию.
    • Исправлено выравнивание нескольких оружейных чар.
    • Исправлено выравнивание сигары Томаса при предварительном просмотре интро»Smoked Out» Highlight Intro.
    • Исправлено выравнивание бутылки Halimas при просмотре Highlight Intro»Nice Shot»
Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад