После длительного периода времени, когда поклонники Diablo хватались за соломинку в поисках любой новой информации о Diablo 4, кажется, что мы наконец-то выбрались из информационной пустыни. Между продолжающимся нарушением прав рабочих в Blizzard и выходом Diablo Immortal, у компании, похоже, были заняты руки, и она почти ничего не предлагала в плане обновлений о разработке Diablo 4.
После демонстрации Xbox на Summer Game Fest мы наконец-то получили подробный обзор игры и объявление о последнем классе, который будет добавлен в нее. Теперь мы знаем, что в Diablo 4 будет пять классов, и получили возможность увидеть их все в действии. Фанаты уже начинают планировать свои сборки, так что взгляните ниже, чтобы узнать, на что способен каждый класс и каково будет его применение.
Некромант был классом, показанным на демонстрации Xbox. Некроманты все еще относительно новы для франшизы, поскольку они были добавлены в качестве DLC в Diablo 3 и представлены как класс в Diablo Immortal, но у них еще не было много времени в центре внимания.
Некроманты будут балансировать между двумя типами энергетических ресурсов: Эссенцией и трупами. Эссенция восстанавливается с течением времени и при использовании способностей, и именно она дает силу при произнесении заклинаний. С трупами все довольно просто: Некроманты могут оживлять тела убитых врагов и использовать их для сражения вместе со своей партией. Хотя заклинания и оживление — хлеб и масло класса Некромант, он специализируется на кинжалах, мечах, жезлах и косах.
Существует четыре игровых стиля для некромантов, как указано в недавнем сообщении в блоге Blizzard: Кровь, Кость, Тьма и Армия. При игре на крови игрок высасывает кровь из своих врагов, которая баффает и лечит вас и вашу команду, что может означать, что некроманты могут быть, по сути, классом лекарей. Костяные способности, как правило, сосредоточены вокруг призыва костяных духов, чтобы сражаться вместе с вами, поскольку существует множество заклинаний и способностей, которые призванные духи могут использовать для нанесения огромного урона. Тьма также частично превращает игрока в лекаря, но больше фокусируется на наложении дебаффов на врага, а не на баффах на себя и свою команду. Армейский стиль игры в основном сосредоточен на вызове легионов подчиненных, которые будут сражаться рядом с вами и значительно сократят численность противника.
Варвары — относительно простой класс. Если вы хотите наносить много урона и при этом танковать, варвары — это то, что вам нужно. Они специализируются на ближнем бою, но некоторые из их атак все же могут продвигать их вперед к врагам, давая им возможность отбиваться от врагов, которые пытаются убежать.
В Diablo 4 для класса варваров была добавлена новая система, которая называется Arsenal System. По сути, она дает игрокам четыре различных слота для оружия, что означает, что у них будет больше возможностей, когда дело доходит до того, как они хотят справиться с каждой встречей. Это дает гораздо больше гибкости, потому что игроки могут использовать двуручное или одноручное оружие в одном и том же персонаже.
Друиды могут многое предложить, когда речь заходит о разнообразных приемах, поскольку они могут превращаться в различных зверей. Это означает, что они немного непредсказуемы в PvP, а также в целом готовы справиться с любой ситуацией, поскольку они превращаются в подходящее существо, чтобы принять вызов.
Однако будьте осторожны, поскольку это может привести к тому, что друиды окажутся в некотором роде мастерами ни в чем, если игрок не будет специализироваться в каком-либо конкретном направлении. Это, конечно, не означает, что они не находят применения, просто игроки должны быть настороже и понимать, во что они ввязываются, и должны знать, в каком направлении они хотят двигаться, продолжая совершенствовать и дорабатывать свои билды.
Подобно некоторым друидам, Роги — это гибридный класс, сочетающий в себе лучшие качества как дальнего, так и ближнего боя. Очевидно, что игроки могут использовать и то, и другое, но, скорее всего, захотят в основном специализироваться на одном или другом, чтобы стать настолько мощными, насколько это возможно. Существует множество способностей, специализирующихся в обоих направлениях, так что игрокам есть из чего выбирать.
Роги способны накладывать на свои атаки различные эффекты состояния, что делает их отличным классом для использования слабых мест и тактического устранения угроз. Благодаря тому, что они быстры на ногах, Роуги способны с относительной легкостью входить и выходить из боя, что означает, что они могут не выдержать сильных ударов, но часто вообще избегают повреждений.
Колдунья — класс, который лучше всего справляется с элементальными врагами, основываясь на магических способностях, лежащих в основе класса. Игроки должны рассчитывать на нанесение большого количества основного элементального урона, но при этом быть крайне хрупкими. У колдуний самый маленький запас здоровья из всех четырех классов, а это значит, что, хотя они и могут наносить большой урон, они не в состоянии поддерживать его так же хорошо, как остальные классы.
Это означает, что одиночным игрокам и новичкам в серии Diablo лучше выбрать другой класс. Однако те, кто играет с компанией друзей, могут рассчитывать на то, что они будут принимать на себя часть урона, чтобы иметь возможность наносить большой урон.
Андрей Булкин (21:01): Приобрести лучшие диваны, можно на сайте gallerywest.kz. Низкие цены, самое высокое частво в СНГ.
Первый сезон Marvel Rivals стартует с множеством обновлений и важных изменений, которые уже успели вызвать…
Новый год начинается с ярких игровых новинок в Xbox Game Pass! В первой половине января…
Компания Nvidia представила свои новейшие видеокарты из серии RTX 50, которые, по предварительным данным, способны…
Microsoft представила планы по обновлению программы Xbox Rewards на 2025 год. Теперь игроки смогут зарабатывать…
Согласно последним утечкам, компания Microsoft может представить следующее поколение игровых консолей уже в 2026 году.…
На пресс-конференции в первый день CES 2025 Sony представила ряд кинематографических проектов, включая долгожданную аниме-адаптацию…