Системы в Xenoblade Chronicles 3 очень плотные. Игра уделяет много времени обучающим материалам, что очень хорошо, учитывая глубину механики, но все же есть вещи, которые остаются необъясненными. При каждом глубоком погружении в такие вещи, как цепные атаки или Fusion Arts, такие системы, как Aggro Values, оказываются забытыми.
Одним из самых больших необъясненных разделов боевой системы Xenoblade Chronicles 3 являются вторичные эффекты классовых и мастерских искусств. Некоторые из них просты, например, те, которые наносят больше урона в зависимости от положения атакующего относительно противника, но другие гораздо более туманны. Искусство класса Staying Power класса Stalker — одна из таких загадок, поскольку эффект его последующего искусства не объясняется в игре. Если вам интересно, как он работает, взгляните на руководство ниже.
Art Follow-Up — это эффект класса Art Staying Power, который является частью класса Stalker, переданного Ною Джунипером в середине главы 4. С его помощью пользователь пускает стрелу в землю, начиная область действия, о которой сигнализирует зеленое кольцо. К сожалению, в Xenoblade Chronicles 3 нет подробного объяснения того, что оно делает, поэтому конкретную информацию о его использовании получить довольно сложно.
После его активации игроки заметят зеленую сферу, плавающую в центре кольца. Если другой персонаж войдет в кольцо и выполнит боевое искусство, из большого шара вылетит шар меньшего размера и нанесет противнику дополнительный урон. Когда в кольцо войдет больше персонажей, из него будет вылетать все больше сфер, пока АоЕ не иссякнет.
Это полезное искусство для нанесения бонусного урона, особенно если вы можете завести нескольких членов вашей партии внутрь кольца, быстро используя тактику «Следовать за лидером», чтобы собрать всех в небольшой области. Специфика урона для этого искусства, однако, все еще остается загадкой.
Поскольку сама игра не предоставляет точных сведений об этом, трудно сказать наверняка, сколько урона наносит каждая сфера, однако некоторые считают, что урон, наносимый сферой, пропорционален урону, наносимому классовым искусством, выполняемым внутри кольца. На форуме GameFAQ пользователь DarkMarc009 утверждает, что орбы наносят двойной урон от каждой атаки. Из-за того, что во время боев на экране появляется много цифр, мне было трудно доказать это, но, похоже, это по крайней мере похоже на правду.
Складные смартфоны, несмотря на их инновационность, пока не смогли завоевать значительную долю на рынке мобильных…
Когда известный разработчик игр возглавляет новую команду и берется за свежий проект, ожидания всегда высоки.…
BioWare сделала редактор персонажей для Dragon Age: The Veilguard доступным бесплатно, что позволяет игрокам создать…
Студия IllFonic, создавшая такие игры, как Friday the 13th: The Game и Predator: Hunting Grounds,…
Разработчики Foamstars объявили о выпуске последнего крупного обновления для игры, которое обещает привнести множество изменений…
В популярном симуляторе уборки PowerWash Simulator от FuturLab и Square Enix появилось новое праздничное обновление,…