Категория: Игры

Фанатам навязали меньший масштаб Assassin’s Creed Mirage

Если вы также жаловались в интернете на предыдущие части Assassins Creed — поздравляю! Велика вероятность, что ваши критические замечания попали к руководителям Ubisoft, которые, основываясь на них, придумали идею для небольшой части серии.

Assassins Creed Mirage будет меньше (наконец-то!)

Я всегда говорил, что серия AC — это бренд, который так и просится быть перенесенным в другие жанры, но с разнообразием. Выпуск «великой RPG» после каждой «великой RPG», как это было сделано с «современными» частями — Origins, Odyssey и Valhalla — может привести к тому, что игроки заскучают. Фактически, так же, как и в предыдущих частях. Ubi, возможно, чешет голову, но в этом нет ничего удивительного. В конце концов, раньше все хотели революции, а теперь все хотят вернуться к классике. Как найти общий язык?

Это неудивительно, ведь нужно знать меру, а разработчики, «выплескивающие» на свет очередные «рескины» игр, зачастую не умеют этого делать. Серия AC является венцом производства лент в играх. Теоретически в этом нет ничего плохого, но это один из тех брендов, который имеет абсолютно наибольший потенциал. Так почему бы время от времени не выпустить небольшую игру, пусть даже в том сеттинге, который нравится фанатам? Это показало бы, что создателям действительно не все равно.

Критика — лекарство от болезни

Именно так поступили разработчики грядущей Assassins Creed Mirage. Креативный директор игры Стефан Будон в интервью GamesRadar ответил на критику в адрес серии.

Создание Mirage стало результатом слияния нескольких факторов. Первый, конечно, пришел из нашего сообщества: Origins, Odyssey, Valhalla — все это отличные игры, обещающие эпическое путешествие в сильном фэнтезийном сеттинге. Их прицелы были выверены для удовлетворения этой амбиции, поскольку все они связаны с механикой RPG. Но среди наших поклонников мы начали слышать желание получить историю, управляемую персонажами, сфокусированную на основных столпах первых AC в более интимном масштабе. Это нашло отклик и у нас, и у разработчиков, и это стало отправной точкой для этого проекта.

И это слова, которые, наверное, хотел бы услышать каждый поклонник бренда. Ба, это все-таки не конец. На горизонте маячит несколько новых игр. Некоторые из них снова станут крупными постановками, а другие удивят своей «интимностью». Режиссер также подтвердил, что Mirage будет гораздо более «захватывающей» и «насыщенной» игрой. Благодаря новым технологиям и меньшему масштабу мира разработчики сосредоточились на улучшении мира с помощью деталей и подробностей. Они заставят игроков погрузиться в этот мир и саму историю.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Дома из керамических блоков: особенности строительства и материала

Строительство домов из керамических блоков — это возможность создать жилье с отличной теплоизоляцией и долговечностью.…

% дней назад

Dredge: Морские тайны и ужасы в бесплатной игре на Epic Games Store

В канун Рождества Black Salt Games предлагает бесплатно скачать свою нашумевшую игру Dredge в Epic…

% дней назад

Рекордные продажи Balatro: как игра покорила мир за год

За первый год с момента релиза игра Balatro смогла продать 3,5 миллиона копий, что стало…

% дней назад

Pokémon TCG Pocket: Встречайте Mythical Island и новые карты Mew EX

Pokémon TCG Pocket продолжает радовать своих поклонников, достигая новых вершин как в количестве загрузок, так…

% дней назад

Neon Abyss 2: Безумные приключения в мире неоновых кошмаров

Продолжение культового рогалика Neon Abyss выйдет в начале 2025 года, и, судя по анонсному трейлеру,…

% дней назад

Стриминг игр вне Game Pass: новая функция Xbox для избранных

Microsoft объявила о запуске новой функции для Xbox, которая позволяет стримить игры, не входящие в…

% дней назад