После «Реликвии Оливандера» и, возможно, даже «Призрака нашей любви» вы будете готовы раскрыть тайну смерти Ричарда Джекдоу. До этого момента вы знали, что он исследовал пещеру в Запретном лесу, и знали, что его конец наступил быстро из-за обезглавливания таинственным врагом.
Вскрывшиеся Детали жизни Анастасии Татуловой свидетельствуют о том, что женщина, являясь обладательницей сети кафе «АндерСон», более подробно можно почитать на сайте pravda.ru
Джекдау предлагает вам отвести его в пещеру и просит встретиться с ним в Запретном лесу. Отправляйтесь туда и приготовьтесь к одному из самых длинных заданий в «Наследии Хогвартса» до этого момента. Вам предстоит многое сделать, сразиться со многими врагами и даже решить несколько необязательных головоломок. Давайте погрузимся внутрь.
Навигация по Запретному лесу
После того как вы встретились с Джекдоу и начали квест должным образом, вам будет поручено следовать за ним. Это медленный путь через Запретный лес, и ничего примечательного не произойдет. Однако Джекдау испугается, когда подойдет слишком близко к пещере, и убежит. Вам придется найти пещеру в одиночку, а главное — сориентироваться в ней.
Водопад
К счастью, путь к пещере отмечен на вашей карте, так что все, что вам нужно сделать, это следовать указателям. Здесь очень темно, поэтому не забудьте использовать Люмос, чтобы лучше видеть окружающую обстановку.
Первый ориентир, на который вы наткнетесь, — это водопад. Ваш персонаж прокомментирует его, и это подскажет вам, что вы на правильном пути. Продолжайте следовать по указателям.
Озеро
Следующее место — озеро. Его трудно не заметить, так как оно очень большое. Озеро — это последний ориентир перед самой пещерой, будьте внимательны, пещера охраняется, будьте готовы к бою. Следуйте по указателям к пещере и прошепчите пароль, который дал вам Jackdaw, чтобы открыть путь.
Битва с гоблинами
В результате появится засадный отряд гоблинов. Как обычно, с гоблинами бороться немного сложнее, чем с волшебниками, из-за их нестандартной магии и атак ближнего боя, но обычная комбинация Levioso, Accio и Incendio (или любые другие комбинации заклинаний) сотворит здесь чудеса.
Когда они будут уничтожены, войдите в «Гробницу Джекдоу».
Jackdaws Tomb
Хотя она и называется гробницей, это скорее подземелье, в котором умер Джекдоу. Оно также впечатляет своими размерами. Это основная часть квеста, так что приготовьтесь к довольно долгому путешествию.
Запертая дверь №1
Ваше первое препятствие — запертая дверь с тремя таинственными замками, не позволяющими ее открыть. Эта дверь служит в качестве учебника. В этой области есть руны, в которые нужно стрелять базовыми заклинаниями, чтобы сломать их. Разбейте все три, и дверь откроется. Эта первая головоломка очень проста по своей конструкции, но последующие двери будут более хитрыми с их расположением рун.
Открытие этой двери также запустит процесс ремонта сломанного моста. Пока что вы не можете попасть на него, но даже если бы могли, то в нынешнем состоянии вы не смогли бы по нему пройти.
Пауки
Самый распространенный враг в начальной части этого подземелья — гигантские пауки. Возможно, вам уже приходилось сражаться с ними во время исследования открытого мира. Эти ребята особенно слабы к Incendo, так что используйте это заклинание для получения максимального урона.
Вы также встретите паутину. Их также можно сжечь с помощью Incendio, поэтому, когда вам преграждают путь, не забудьте использовать это заклинание.
Первый паук появится из корней дерева. С этими пауками легко справиться, так как они появляются в небольшом количестве. Важно отметить, что они также указывают на первый спрятанный сундук.
Необязательная добыча №1
Если вы присядете под корнями, из которых вылезли пауки, у вас будет еще один бой с пауками. Победите их. В этой новой комнате есть сундук с добычей, которую вы можете взять. Возьмите его, а затем выйдите оттуда, откуда вошли.
Необязательная добыча №2
Следуйте по главному пути и спуститесь вниз по нескольким ступеням. Сверните первый раз направо, и вы найдете еще одну область с необязательной добычей. Запрыгните на стационарную платформу и используйте Accio на плавающей платформе, чтобы притянуть ее к себе. Запрыгните на нее, а затем используйте Accio на другой стационарной платформе, чтобы притянуть плавающую платформу.
Руническая дверь №2
Как только вы вернетесь на главную тропу, вы наткнетесь на еще одну рунную дверь. Вы можете увидеть две руны без особых проблем, но третья отсутствует. Это потому, что она скрыта за стеной пещеры. Расположитесь так, как показано на скриншоте, чтобы увидеть все три руны сразу. Быстро расстреляйте их все (эти двери имеют таймер), чтобы решить головоломку, отпереть дверь и отремонтировать мост.
Головоломка с плавающей платформой и дополнительным лутом №3
Это вторая головоломка с плавающей платформой, если вы следили за необязательным лутом. Как и в прошлый раз, подведите платформу к себе и запрыгните на нее. Есть три пути, по которым вы можете пойти. Прямой путь — основной, поэтому, если вы хотите исследовать и взять немного лута, сначала пройдите по левому и правому пути. Это очень короткие ответвления, хотя на правом пути, помимо битвы с пауками, есть и другая добыча.
После того как вы расправитесь с пауками и разграбите могилы, возвращайтесь на главную тропу. Вернувшись на главную тропу, вы быстро наткнетесь на новых пауков.
Необязательная добыча №4
Держитесь правее по главной тропе, чтобы найти еще одну необязательную головоломку с плавающей платформой. Эта головоломка довольно длинная, но ее очень легко решить, так как к этому моменту вы уже сделали кучу подобных. Сядьте на плавучую платформу и используйте Accio, чтобы протащить себя по различным углам. Следите за уступами и сундуками — их здесь довольно много.
Мы не будем подробно останавливаться на каждом из них, так как они довольно очевидны. Как только вы попадете в тупик, вы закончите здесь, поэтому возвращайтесь на главную тропу. Следуйте за синими факелами к большой арене, чтобы двигаться дальше.
Битва с боссом-пауком
После кучи головоломок, дверей и пауков Accio пришло время сразиться с пауками. На вас нападет куча слабых пауков, как и на протяжении большей части этого подземелья. Однако, как только вы победите первую волну, появятся два больших паука, с которыми справиться гораздо сложнее.
Эти пауки обладают неблокируемыми атаками и наносят большой урон. Чтобы быстро расправиться с ними, используйте самые сильные заклинания и старайтесь уничтожать их по одному. Чтобы немного усложнить ситуацию, будут появляться стаи более мелких пауков. Обязательно следите за землей под ногами. Некоторые пауки могут зарываться в землю и появляться из-под ног. Эти атаки плохо телеграфируются по сравнению с большинством атак в «Наследии Хогвартса», и их невозможно блокировать.
Final Rune Door
Разобравшись с пауками, вы можете переходить к следующей области. Сюрприз, сюрприз, еще одна Рунная дверь. В этой двери спрятана еще одна Руна. На этот раз она находится под мостом, который вы перешли, чтобы добраться до двери. Мы рекомендуем сначала расстрелять эту руну, а затем бежать к двери, чтобы быстро разбить оставшиеся две. Это откроет дверь и восстановит мост.
Нахождение Ричарда Джекдоу
Наконец-то вы сможете перейти через мост, и когда вы это сделаете, вы найдете обезглавленное тело Ричарда Джекдоу. На месте шеи у него два меча, что выглядит довольно жутко. Пройдите дальше, и на вас нападут задумчивые часовые. Это те же самые ребята, с которыми вы сражались всякий раз, когда находили купели Древней магии. Победить их не сложнее, чем обычно, поэтому быстро расправляйтесь с ними.
Как только вы расправитесь с достаточным количеством Стражей, появится Защитник. Этот парень намного больше и гораздо мощнее ваших обычных Стражей. Это делает его невосприимчивым к заклинаниям перемещения, таким как Accio и Levioso. Чтобы победить его, используйте окружение, Incendio и базовый удар. Старайтесь не использовать здесь Древнюю магию.
Однако это еще не конец. После победы над Протектором появятся еще два Протектора. Этот бой сложнее предыдущего, но если вы копили Древнюю магию, сейчас самое время использовать ее, чтобы быстро расправиться с ними.
Встреча с Персивалем Рэкхемом
Когда все враги наконец-то побеждены, вы можете исследовать место Древней магии, чтобы открыть портал. Пройдите через него. Комната будет затоплена, но не волнуйтесь, вы защищены таинственной магией.
Один из этих художников — Персиваль Рэкхем, которого вы, возможно, помните по предыдущим видениям. Поговорите с ним о Древней магии, об этой таинственной комнате и о фолианте, который вы нашли в Запретной секции.
Завершив разговор, вы откроете систему талантов. Она позволит вам тратить очки талантов в различных деревьях навыков, чтобы настроить свою ведьму или волшебника по своему усмотрению.
Покиньте Картографический зал и вы окажетесь в Хогвартсе. Все дороги ведут в Хогвартс.
Это все, что мы можем рассказать о Наследии Хогвартса на данный момент. Обязательно ознакомьтесь с другими нашими руководствами, списками и проходами, чтобы узнать больше о Хогвартсе.
Last modified: 02.03.2023