Категория: Игры

Assassin’s Creed Red «может стать одной из лучших» частей. Мы будем играть за двух персонажей

Некоторое время назад стало ясно, что компания Ubisoft ставит на кон все, что у нее есть перед лицом значительных проблем. Этой картой, как вы уже догадались, является бренд Assassin’s Creed. Выяснилось, что по меньшей мере 10 частей серии находятся в производстве или планируются. Сюда входят мобильные игры, игры для VR и самостоятельная многопользовательская игра. Однако сейчас давайте сосредоточимся на той части, которая появится у нас как можно скорее — Assassin’s Creed Red.

Assassin’s Creed Red может порадовать поклонников Японии

Новая информация от Тома Хендерсона из Insider-Gaming указывает на то, что это может стать настоящим праздником для фанатов феодальной Японии. Конечно, о том, что действие игры будет происходить в том климате, мы знали с момента анонса. Но теперь Хендерсон подчеркивает, что разработчики нацелены на соответствующий климату геймплей. Ожидается, что игра будет в значительной степени полагаться на стелс и во многом опираться на серии Hitman и Splinter Cell, среди прочих.

Одна из наиболее интересных деталей, которые нам удалось узнать, заключается в том, что одним из главных пунктов проекта Codename Red является его ориентация на стелс-геймплей. Похоже, что [Ubisoft, разработчики игры — ред.] в Квебеке решили использовать подход в стиле Splinter Cell или Hitman, с такими вещами, как прячущиеся тела, укрытие в высокой траве, выключение света, чтобы не было видно тени персонажа, и т.д.

— сообщает Хендерсон.

Кроме того, предположительно, мы будем играть за двух персонажей. Один из них будет женщиной-самураем, которую уже можно увидеть в тизере игры, а другой — шиноби, или ниндзя, если хотите. Он должен быть африканским беженцем, оказавшимся в Японии и изучившим принципы Assassin’s Creed. Однако дальнейшие детали сюжета неизвестны.

Инсайдер утверждает, что в настоящее время разработчики уделяют большое внимание доработке каждого элемента игры. Поэтому «это может стать одной из лучших» частей серии на сегодняшний день, и «особенно для поклонников стелса». Дебют игры был назначен на 2024 год, но с возможностью переноса на 2025 год.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

NetEase и Marvel Rivals: как борьба с читерами затронула невинных игроков и что делают разработчики

NetEase активно взялась за борьбу с читерами в своей командной шутерной игре Marvel Rivals, однако…

% дней назад

AGDQ 2024: Игровой марафон для благотворительности и новых рекордов

Сегодня стартует AGDQ 2024 — одно из самых ожидаемых событий в мире скоростного прохождения игр.…

% дней назад

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад