Категория: Смартфоны

Apple: противоударная система для складного iPhone?

Первые складные или раскладные смартфоны уже давно были анонсированы компанией Apple, но их до сих пор нет в продаже. Видимо, компания все еще ищет способ выделиться на фоне конкурентов, чтобы привлечь новых пользователей своей продукцией.

Поэтому она продолжает изучать несколько путей для создания сложных устройств с небольшим количеством недостатков. По данным AppleInsider, в настоящее время команда компании работает над системой, которая позволит iPhone предугадывать падения.

Система автоматического выдвижения экрана

Одним из первых вариантов, который Apple рассматривает для своих будущих складных или раскладных iPhone, будет система автоматического выдвижения экрана. Это позволит им «хотя бы частично складываться или убираться» в случае падения. Для этого производитель планирует добавить в устройства технологию, которая будет определять, если скорость вертикального ускорения превысит заданное значение.

 

Однако это не является настоящей инновацией, так как технология уже присутствует на рынке. Действительно, некоторые производители уже оснащают свои смартфоны моторизованной «всплывающей» камерой, которая втягивается в случае неизбежного падения. Тем не менее, Apple считает, что по сравнению с последним вариантом ее система будет более эффективной, поскольку она в большей степени смягчает удар, когда края экрана ударяются об опору.

Система для разделения двух половинок экрана

Второй вариант, рассматриваемый Apple, — это внедрение системы, позволяющей разделить две половинки экрана. Согласно инфографике в патенте, это позволит «активировать механизм для освобождения шарнира, соединяющего первый экран и второй экран электронного устройства» при падении. С практической точки зрения, две половинки останутся соединенными остальной частью iPhone или Apple, но при этом два экрана смогут двигаться независимо друг от друга.

Однако следует отметить, что обе технологии все еще находятся на стадии эксперимента в рабочих группах Apple. Даже если фирма получила патенты на их разработку, они могут никогда не увидеть свет, если результаты окажутся неубедительными.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Поделиться
Автор
Андрей Зайцев

Последние посты

Новый трейлер игры в жанре looter shooter: что показали и когда ждать

Наконец-то вышел первый полноценный трейлер новой игры в жанре looter shooter, и он не только…

% дней назад

RGG Studio анонсировала два новых проекта: Project Centura и Virtua Fighter

RGG Studio не перестает удивлять своими анонсами. После презентации новой части Virtua Fighter студия представила…

% дней назад

Turok Origins: Новая эра кооперативного экшена с динозаврами

Saber Interactive, известные своими успехами в разработке экшен-игр, таких как World War Z и Space…

% дней назад

Mecha Break 2: Новые режимы и модульная система раскрываются в коротком ролике

Недавно на Gamescom был показан небольшой фрагмент геймплея из роботизированного экшена, а теперь разработчики раскрыли…

% дней назад

Dragon Ball: Sparking! Zero получил масштабное обновление: новые уровни и исправленный баланс

Игра Dragon Ball: Sparking! Zero получила новое обновление, которое добавляет доступ к 12 новым уровням…

% дней назад

Sony планирует приобрести Kadokawa Corporation: Что это означает для индустрии?

После многочисленных слухов Sony наконец подтвердила свои намерения по приобретению Kadokawa Corporation. Компания также попросила…

% дней назад