Категория: Смартфоны

Apple: противоударная система для складного iPhone?

Первые складные или раскладные смартфоны уже давно были анонсированы компанией Apple, но их до сих пор нет в продаже. Видимо, компания все еще ищет способ выделиться на фоне конкурентов, чтобы привлечь новых пользователей своей продукцией.

Поэтому она продолжает изучать несколько путей для создания сложных устройств с небольшим количеством недостатков. По данным AppleInsider, в настоящее время команда компании работает над системой, которая позволит iPhone предугадывать падения.

Система автоматического выдвижения экрана

Одним из первых вариантов, который Apple рассматривает для своих будущих складных или раскладных iPhone, будет система автоматического выдвижения экрана. Это позволит им «хотя бы частично складываться или убираться» в случае падения. Для этого производитель планирует добавить в устройства технологию, которая будет определять, если скорость вертикального ускорения превысит заданное значение.

 

Однако это не является настоящей инновацией, так как технология уже присутствует на рынке. Действительно, некоторые производители уже оснащают свои смартфоны моторизованной «всплывающей» камерой, которая втягивается в случае неизбежного падения. Тем не менее, Apple считает, что по сравнению с последним вариантом ее система будет более эффективной, поскольку она в большей степени смягчает удар, когда края экрана ударяются об опору.

Система для разделения двух половинок экрана

Второй вариант, рассматриваемый Apple, — это внедрение системы, позволяющей разделить две половинки экрана. Согласно инфографике в патенте, это позволит «активировать механизм для освобождения шарнира, соединяющего первый экран и второй экран электронного устройства» при падении. С практической точки зрения, две половинки останутся соединенными остальной частью iPhone или Apple, но при этом два экрана смогут двигаться независимо друг от друга.

Однако следует отметить, что обе технологии все еще находятся на стадии эксперимента в рабочих группах Apple. Даже если фирма получила патенты на их разработку, они могут никогда не увидеть свет, если результаты окажутся неубедительными.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Поделиться
Автор
Андрей Зайцев

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад