Категория: Игры

Бета-версия Diablo IV в раннем доступе стартовала медленно

Начало периода бета-тестирования Diablo IV в раннем доступе прошло не совсем так, как планировалось: многие игроки столкнулись с тем, что время ожидания в очереди составляет почти два часа, а проблемы с сервером приводят к медленным или неудачным попыткам входа.

Компания Blizzard подтвердила, что проблемы реальны и ожидания могут сохраняться даже после окончания обратного отсчета, однако она просит пользователей оставаться на связи и готовится к открытому бета-тесту на следующей неделе с более точным счетчиком. Согласно официальному Twitter-аккаунту Diablo IV, сама игра может содержать ошибки и проблемы, но команда «оценивает полученные отзывы и при необходимости внесет изменения».

Игроки не особенно довольны сложившейся ситуацией: некоторые из них написали в Twitter, что им обидно, что они заплатили за бета-версию раннего доступа, а в ответ она работает не так, как планировалось. На Reddit многие люди сообщали, что игра вылетала или отключалась в середине игры, что возвращало их в конец очереди.

Возможно, это удача, что это бета-версия раннего доступа, а не полноценный релиз Diablo IV. Будем надеяться, что Blizzard извлечет уроки из периодов тестирования и лучше подготовится к официальному релизу игры 6 июня. Бета-версия будет включать в себя полную первую часть игры, и игроки смогут получить 25 уровень.

Благодарим вас за огромный отклик на бету раннего доступа #DiabloIV.

Хотя многие игроки успешно вошли в игру, мы активно работаем над повышением стабильности сервера и увеличением очереди, чтобы к нам могли присоединиться новые игроки.

Елена Андреева

Последние посты

NetEase и Marvel Rivals: как борьба с читерами затронула невинных игроков и что делают разработчики

NetEase активно взялась за борьбу с читерами в своей командной шутерной игре Marvel Rivals, однако…

% дней назад

AGDQ 2024: Игровой марафон для благотворительности и новых рекордов

Сегодня стартует AGDQ 2024 — одно из самых ожидаемых событий в мире скоростного прохождения игр.…

% дней назад

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад