Категория: Игры

Blizzard обещает, что Diablo IV не даст вам заскучать, и обещает много «мяса»

В успехе сервисных игр есть много составляющих, включая микротранзакции, основы геймплея, сообщество игроков и, что, возможно, особенно важно, регулярное расширение игры. В конце концов, после завершения основной сюжетной линии, покорения всех подземелий и уничтожения половины PVP-сервера любой может начать скучать, не так ли? Возможно, новое обещание Blizzard что-то с этим сделает.

Недавняя бета-версия показала нам, что это действительно так. В Diablo IV потенциально есть все, чтобы увлечь игроков на долгие часы. Сама сюжетная линия обещает быть очень интересной (и в основном мрачной), но что с того? В конце концов, самые большие фанаты могут пройти ее за несколько дней после выхода. Добавьте к этому несколько (-надцать? -dziesiąt?) часов дополнительных занятий, а также специальные задания в конце игры. Есть ли у этой игры-сервиса шанс прожить дольше?

Конечно, есть. Blizzard обещает (согласно GameSpot) долгосрочную поддержку после релиза. Как сообщается, игра будет получать «мясные» обновления каждый квартал, которые не только введут новые механики и элементы геймплея, но и расширят сюжет новыми заданиями. Наряду с этим будут появляться новые сезоны, а также новые сезонные пропуска и косметические предметы. Звучит здорово, и Blizzard обещает приложить много усилий, чтобы сделать все новые возможности и ежеквартальные обновления после запуска игры такими же интересными, как и стартовый контент.

По сообщениям, разработчики не хотят использовать слово «дополнения», но примерно так можно трактовать игровые новости после запуска. Однако мы не знаем, сколько из этих основных моментов будет доступно всем, а что будет предназначено только для платных игроков. Разработчики уже заверили нас, что платить придется только за скины и тому подобное.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Эксклюзивы Xbox на других платформах: что известно о возможных релизах

Слухи о том, что эксклюзивные игры Xbox могут появиться на других платформах, вновь взбудоражили игровое…

% дней назад

Skate возвращается: закрытое тестирование и ранний доступ в 2025 году

Перед тем как мы забудем, что в 2022 году анонсировали новую часть Skate, команда Full…

% дней назад

Manor Lords: как обновление меняет игру и добавляет новые возможности

Manor Lords, игра, которая стала неожиданным хитом прошлого года, продолжает радовать своих поклонников. Этот проект,…

% дней назад

Тактический FPS с открытым миром: кросс-платформенная игра на PlayStation 5

Реалистичный тактический шутер с открытым миром, который уже завоевал популярность среди игроков, теперь доступен и…

% дней назад

The Sims: четверть века виртуальной жизни и грядущие новинки

Страшно осознавать, что с момента выхода The Sims прошло уже четверть века. В честь этого…

% дней назад

Почему экранизация Sleeping Dogs так и не увидит свет: откровения Донни Йена

Несмотря на отсутствие официальных заявлений, с 2017 года было известно, что планируется экранизация игры Sleeping…

% дней назад