Категория: Гайды

Как завершить Храм воды в игре «Зельда: Слезы королевства»

Теперь вы исследовали все владения Зора в игре The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, небо и все остальное. Разгадав множество загадок и выяснив, откуда берется ил, загрязняющий воды Зоры, вы окажетесь в Храме воды.

Храм воды состоит из различных платформ, на которых повсюду пузыри, водопады и ил. Поэтому починить четыре крана вокруг храма совсем несложно. Вот как пройти Храм воды в Zelda: Tears of the Kingdom.

Как пройти Храм воды в Zelda: Tears of the Kingdom

Наконец-то вы добрались до Храма воды в Zelda: Tears of the Kingdom, и именно этот грандиозный небесный дворец является источником воды в домене Зора. Это означает, что сейчас этот храм также является источником ила, который мучает народ Зора.

У входа в Храм воды взаимодействуйте с терминалом Зонаи, чтобы разблокировать место быстрого перемещения, куда мы сможем вернуться в случае необходимости. Пока вы здесь, проверьте, много ли у вас Splash Fruit или синего Chu Chu Jelly, так как они нам понадобятся. Также нам поможет Сила воды Сидона.

Храм воды должен быть третьим храмом, который вы встретите в квесте «Региональные феномены», так как мы рекомендуем вам сначала посетить деревню Рито и город Горон!

Вокруг Храма Воды есть пять кранов, но четыре из них заблокированы, и ваш Фрукт Всплеска не справится с этой задачей в одиночку; нам нужно разблокировать все краны в храме, чтобы восстановить чистую, проточную воду в Домене Зора, так что давайте начнем.

Кран 1

Стоя лицом к терминалу Зонаи Храма Воды, идите на запад по сломанному мосту. Здесь гравитация снижена, поэтому Линк сможет прыгать гораздо дальше, чем обычно, как на острове Уэллспринг.

Пройдите по этому мосту, чтобы добраться до нашего первого крана.

На следующей платформе вам предстоит расправиться с тремя солдатами-конструкторами. Когда они будут мертвы, найдите здесь пузырьковую машину и очистите ее от ила.

Очистите ил.
Теперь возьмите шар в бассейне с помощью Ultrahand и запустите его в один из пузырей; он поплывет к следующей платформе. Заставьте Линка запрыгнуть в следующий пузырь и плыть вверх к тому месту, куда мы отправили шар.

Запустите шар в пузырь, а затем отправьте Линка вверх в следующем пузыре.

Далее снова используйте Ultrahand, чтобы поместить шар над отверстием в воде. Он пока не попадет внутрь отверстия, так как нам нужно сделать еще немного.

Наша цель — загнать мяч в это отверстие.

Напротив водопада здесь находится шлюз. Если мы откроем его на достаточно долгое время, вода здесь вытечет, и мяч попадет в отверстие. Прикрепите к верхней части шлюза один из расположенных поблизости устройств Зонаи с парящим столом.

Затем активируйте парящий стол, ударив по нему оружием, и используйте Ультрахэнд, чтобы поднять шлюз. Парящий планшет будет удерживать шлюз до тех пор, пока не закончится заряд батареи.

Используйте парящий планшет, чтобы поднять шлюз.

Близлежащие ворота откроются, открыв водяное колесо. Атакуйте колесо, активировав Силу воды Сидона, и наш первый кран будет отремонтирован. Осталось еще три!

Кран 2

Далее мы хотим вернуться в центр Храма воды, но для этого нам нужно пройти по нижней платформе. От первого крана посмотрите на восток. Вы можете просто скользить вниз к пламени, показанному на рисунке ниже, но, конечно, пока не входите в пламя.

Скользите вниз к огненным воротам здесь.
Активируйте способность Сидона, и, используя пузырьковый щит, Линк сможет пробежать здесь сквозь пламя.

В этой комнате будет небольшой шар на платформе с шипами. На левой стене также будет колесо и множество парящих планшетов. Наша цель — забрать маленький шар из ямы с шипами и прикрепить его к колесу на стене.

Но прежде всего мы хотим впустить Сидона! Бросьте ховер-таблетку на переключатель рядом с огненными воротами.

Бросьте таблетку на переключатель здесь, чтобы впустить Сидона в комнату.

Направляйтесь к яме с шипами, где есть четыре парящие таблетки. Используйте их и Ultrahand, чтобы сделать мост через яму, учитывая, что в этом храме прыжки Линка намного больше. Затем прикрепите маленький шарик к одной из парящих таблеток.

Используйте hover tablets, чтобы добраться до шара, и отправьте шар обратно.

Вернитесь на другую сторону и с помощью Ультраруки поднесите парящий планшет с маленьким шариком к Линку. Поднимите планшет в воздух, как можно ближе к платформе с колесом.

Пусть Линк заберется обратно на эту платформу, а затем схватит мяч с помощью Ultrahand, прежде чем планшет упадет.

Затем прикрепите маленький шарик к гнезду для маленького шарика в колесе на стене.

Мы можем использовать Ultrahand, чтобы поместить мяч в колесо здесь, но он не останется.

Однако мяч не останется на месте. Поэтому нам нужно снова прикрепить его к ховер-планшету, а затем прикрепить ховер-планшет к стене с мячом на месте. Чтобы планшет оставался на месте, он должен быть активным.

Прикрепите мяч к активному hover tablet, а затем используйте Ultrahand, чтобы поместить мяч в колесо.

Пока не закончилась батарея на ховер-планшете, используйте способность Сидона на вновь открытом водяном колесе. Теперь наш второй кран снова в полном порядке.

Кран 3

Теперь мы снова хотим вернуться в центр Храма воды, где находится терминал Зонаи. На этот раз мы хотим отправиться на восток, так как именно там находятся два оставшихся крана.
На северо-востоке находится заблокированный водопад, изображенный ниже. Используйте стрелу с желе Чу-Чу, чтобы очистить водопад.

Расчистите ил, чтобы открыть водопад.

Скользите и плывите вверх по водопаду, чтобы добраться до восточных платформ, где находятся оставшиеся краны. Справа от вас будет Огнеподобный, которого стоит убить сейчас, а не потом.

Направляйтесь к пузырьковой машине, которая сбрасывает пузыри вниз. Мы хотим запрыгнуть в один из них и использовать Recall, чтобы набрать высоту, после чего Линк сможет скользить к следующей платформе.

Запрыгните в один из этих пузырей и используйте Recall, чтобы отправить его обратно наверх.

На следующей платформе происходит много интересного. Мы хотим добраться до водяного колеса у платформы и прикрепить к нему доски, чтобы оно могло вращаться.

Прикрепите две доски к этому колесу, чтобы оно вращалось.

Это будет первая работающая часть цепи, но теперь нам нужно найти что-то для передачи тока между работающей цепью и той, которая все еще не работает. Конечно же, мы будем использовать пузырь!

За цепью находится пузырьковая машина; используйте Ultrahand, чтобы взять пузырь и поместить его между двумя цепями, как показано на изображении ниже.

Используйте соседний пузырь, чтобы соединить два контура друг с другом.

Это откроет дверь к третьему водяному колесу; используйте на нем способность Сидона, чтобы привести все в движение, и с третьим краном мы разобрались.

Теперь перейдем к четвертому и последнему крану, который нужно починить в Храме воды.

Кран 4

Чтобы добраться до платформы с четвертым водяным колесом, вы можете либо подняться по платформе, где когда-то находился Огнеподобный, либо подойти к дальней пузырьковой машине на платформе с третьим водяным колесом.

Я запрыгнул в один из этих пузырей, а затем вынырнул, как показано ниже. Затем я заставил Линка скользить к последней платформе.

Перейдите на следующую платформу, используя дальний пузырьковый аппарат.

Убейте солдат-конструкторов на этой водной платформе, чтобы никто не мешал нам, пока мы чиним последний кран. Вращающаяся платформа в центре этой области будет покрыта илом; очистите ее любым удобным способом.


Мы хотим попробовать очистить осадок внутри этой вращающейся коробки.

Затем мы хотим щелкнуть выключателем внутри этой конструкции. Постройте себе приспособление, которое даст Линку немного высоты, а затем соскользните с него; во время скольжения выстрелите стрелой в выключатель.

Постройте рампу, как показано на рисунке, и заберитесь на нее. Скользите и при этом пускайте стрелу в переключатель внутри вращающегося ящика.

Не беспокойтесь о скорости вращения этой штуки, так как время остановится, когда Линк направит свою стрелу во время скольжения!

Время замедлится, когда Линк будет целиться во время скольжения, поэтому мы сможем попасть в переключатель достаточно легко.
Это откроет четвертое водяное колесо. Итак, взаимодействуйте с Сидоном и нажмите на колесо. Теперь четвертый кран будет работать!

Теперь вы можете вернуться в центр Храма воды и снова взаимодействовать с терминалом Зонаи. Это смоет весь ил, который прокладывает себе путь в Домен Зора, а также откроет нашего следующего босса.

Чтобы завершить прохождение квеста «Домен Зора», продолжите наше описание того, как победить ужасного Мукторока.

Чтобы узнать больше о Zelda: Tears of the Kingdom, проверьте, где найти все геоглифы по всему Хайрулу для Импы. Пока вы здесь, не забудьте узнать, для чего можно использовать самоцветы Баббуля, а также наше руководство по Великим феям.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Ghostrunner 2: Погружение в мир киборгов и адреналина

Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…

% дней назад

Рейтинг самых прибыльных игр Valve: итоги года

Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…

% дней назад

Control: Тайны и вызовы в мире сверхъестественного

После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…

% дней назад

Как научиться управлять временем и повысить свою продуктивность

В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…

% дней назад

Elflock: Новый взгляд на средневековое фэнтези от NovaSphera Studio

Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…

% дней назад

Смена стратегии: People Can Fly сокращает команду и концентрируется на новом проекте

Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…

% дней назад