Категория: Гайды

Проблемы с производительностью Street Fighter 6: Как устранить заикание и лаги

Проблемы с производительностью игры Street Fighter 6 были проблемой для многих игроков. Это особенно актуально для тех, кто испытывает задержки и заикания в версии игры для ПК через Steam. В зависимости от технических характеристик вашего конкретного компьютера, вы можете значительно повлиять на качество графики и частоты кадров в игре, изменив определенные настройки. Вот несколько решений, которые помогут устранить проблемы с производительностью, которые вы можете испытывать в SF6, как в сетевом, так и в автономном режиме, например, в World Tour.

Как устранить проблемы с производительностью в Street Fighter 6

Вот некоторые способы устранения проблем с производительностью, таких как лаги и замирания частоты кадров, в Street Fighter 6:

  • Выключите качество шейдеров на низкое: в предыдущих бета-версиях эта настройка графики доступна только в главном меню, так как в остальных случаях она отображается серым цветом.
  • Отключить V-синхронизацию: Это сложный компромисс, поскольку это может привести к разрыву экрана. Однако это сделает частоту кадров более плавной, так что вам решать, стоит ли это отключать.
  • Уменьшить внутреннее разрешение: Снижение внутреннего разрешения до более низких значений, например 2 или 3, заметно снизит нагрузку на GPU. Однако это сделает игру более размытой.
  • Выберите режим производительности: особенно на консолях, в настройках должна быть опция выбора режима производительности. Это снизит разрешение, но сделает игру более плавной.

Ожидается, что со временем Capcom выпустит обновления и патчи, которые устранят проблемы с производительностью на ПК и консолях. Как и в случае с большинством крупных релизов для ПК, сложно оптимизировать игру под все возможные конфигурации, поэтому потребуется некоторое время, чтобы устранить все технические недостатки.

Также потребуется время, чтобы, скажем, Nvidia выпустила официальные драйверы Game Ready специально для Street Fighter 6. Они также, несомненно, помогут всем, у кого есть видеокарта GeForce.

 

Если вы не можете их дождаться, мы рекомендуем использовать моды специально для повышения производительности, хотя имейте в виду, что Capcom может запретить использование некоторых модов в сети или вообще их использование.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад